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京東plus會員營銷活動方案

發(fā)布時間:2022-3-23 | 雜志分類:其他
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京東plus會員營銷活動方案

? 活動目的? 活動主題? 活動時間? 活動對象? 活動創(chuàng)意? 活動規(guī)則? 活動流程? 總結(jié)? 總結(jié)重視移動聯(lián)網(wǎng)消費市場的女性她力量套用女性市場份額龐大的消除游戲模式吸引更多女性用戶群體通過通關(guān)獎勵機制和用戶自發(fā)分享推廣提升用戶平臺停留時長、促進用戶拉新不定期推出限時闖關(guān)小游戲提升用戶留存率用戶在玩的同時收獲購物優(yōu)惠等現(xiàn)實利益,觀看廣告收獲生命值等措施增加用戶在平臺的消費率 [收起]
[展開]
京東plus會員營銷活動方案
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文本內(nèi)容
第1頁

JD.mall

匯報人:董亞琪 時間:2022.02.25

活動主題/ 對象 /時間/ 創(chuàng)意/規(guī)則/流程/總結(jié)

Activity theme/object/time/idea/rules/process/

營銷推廣活動方案

第2頁

活動策劃目錄 京東 JD.mall

JD . PLUS

活動目的

活動主題

活動時間

活動對象

活動創(chuàng)意

活動規(guī)則

活動流程

第3頁

? 活動目的

? 活動主題

? 活動時間

? 活動對象

? 活動創(chuàng)意

? 活動規(guī)則

? 活動流程

? 總結(jié)

? 目的

通過消除類小游戲,吸引更多女性用戶群體,

為京東plus會員帶來更高的營收 [拉新、復(fù)購]

? 拉新目的:提升女性京東plus會員新增注冊率

? 拉新方式:套用消除游戲的用戶運營模式

? 促活/留存目的:plus會員活躍用戶數(shù)、留存用戶數(shù)

? 轉(zhuǎn)化目的:新增會員付費人數(shù)

第4頁

? 活動目的

? 活動底層邏輯

? 活動時間

? 活動對象

? 活動創(chuàng)意

? 活動規(guī)則

? 活動流程

? 總結(jié)

? 活動底層邏輯

消除游戲的市場規(guī)模龐大

據(jù)數(shù)據(jù)顯示,截至18年,消除

游戲的行業(yè)滲透率為15.52%,

玩家規(guī)模達到1.7億

第5頁

? 活動目的

? 活動底層邏輯

? 活動時間

? 活動對象

? 活動創(chuàng)意

? 活動規(guī)則

? 活動流程

? 總結(jié)

? 活動底層邏輯

主要用戶年齡與京東用戶相近

超五成玩家年齡在26-35歲之間

第6頁

? 活動目的

? 活動底層邏輯

? 活動時間

? 活動對象

? 活動創(chuàng)意

? 活動規(guī)則

? 活動流程

? 總結(jié)

? 活動底層邏輯

消除游戲女性用戶規(guī)模龐大

女性玩家占比68.5%,為男性玩家的2

倍,與京東男女用戶占比相反,可以

幫助平臺吸引更多女性用戶

京東平臺用戶以男性用戶為主,男性用

戶的會員級別相對于女性用戶更高,且

女性用戶的復(fù)購率只有20%,只有男性

用戶一半的水平,提升女性用戶在京東

商城的頁面和產(chǎn)品體驗感,優(yōu)化女性類

產(chǎn)品和相關(guān)店鋪品牌調(diào)整,推廣更多有

利于女性購買的促銷活動將會給京東平

臺帶來更多的用戶數(shù)量和會員增收率。

第7頁

? 活動目的

? 活動主題

? 活動時間

? 活動對象

? 活動創(chuàng)意

? 活動規(guī)則

? 活動流程

? 總結(jié)

? 主題:推出帶有獎勵機制的消除類游戲

【爆炸京豆】,吸引更多女性用戶,提升

京東plus會員增收率

Slogan:京東 【爆炸京豆】“要你好玩又好購”

第8頁

? 活動目的

? 活動主題

? 活動時間

? 活動對象

? 活動創(chuàng)意

? 活動規(guī)則

? 活動流程

? 關(guān)鍵頁面原型圖

? 總結(jié)

? 活動預(yù)熱時間:2022.02.25-02.28

? 活動時間: 2022.03.01-03.07

活動時間承接電商大節(jié)“38女神節(jié)”

游戲通關(guān)發(fā)放的優(yōu)惠券等可以在女神節(jié)期間使用

利用女神節(jié)預(yù)熱期平臺流量 提升會員增收可能

第9頁

? 活動目的

? 活動主題

? 活動時間

? 活動對象

? 活動創(chuàng)意

? 活動規(guī)則

? 活動流程

? 總結(jié)

? 目標客戶:

熱衷于消除類小游戲的女性消費群體

第10頁

? 活動目的

? 活動主題

? 活動時間

? 活動對象

? 活動創(chuàng)意

? 活動規(guī)則

? 活動流程

? 總結(jié)

活動剩余時間

階段性游戲獎勵

e.g 優(yōu)惠券、返現(xiàn)、京豆…

游戲規(guī)則

生命次數(shù)

爆炸京豆

第11頁

? 活動目的 ? 活動主題 ? 活動時間 ? 活動對象 ? 活動創(chuàng)意 ? 活動規(guī)則 ? 活動流程 ? 總結(jié)

通關(guān)條件

退出按鈕

剩余步數(shù)

爆炸京豆

第12頁

? 活動目的

? 活動主題

? 活動時間

? 活動對象

? 活動創(chuàng)意

? 活動規(guī)則

? 活動流程

? 總結(jié)

?游戲通關(guān)模式(運用游戲的用戶裂變模式 )

無限闖關(guān)模式 限時通關(guān)模式

限時七天內(nèi)

通關(guān)奪取最終大獎【京東plus會員 半價優(yōu)惠大禮包】

原價198 合計為用戶剩下59.4元 = 60元超值大禮包

第13頁

? 活動目的

? 活動主題

? 活動時間

? 活動對象

? 活動創(chuàng)意

? 活動規(guī)則

? 活動流程

? 總結(jié)

?客戶留存

? 簽到體系

每日簽到分發(fā)闖關(guān)小禮品(闖關(guān)道具)等,連續(xù)7天簽到用戶獲得優(yōu)惠券、京豆

等大禮??梢蕴嵘脩裘咳者M入平臺的幾率,提升留存率

? 調(diào)整關(guān)卡復(fù)雜度和難度,方便泛用戶上手,提升留存

為了提升用戶留存率:爆炸京豆可以在運營層面上調(diào)整降低關(guān)卡的復(fù)雜度和難度,

方便泛用戶更好地上手; 設(shè)置多樣生命獎勵機制,提高用戶互動率,用戶間分享傳

播率

? 分等級設(shè)置關(guān)卡難易程度,掌控活動成本(難易程度可視化,用顏色標記)

? 豐富的通關(guān)獎勵:階段性獎勵+抽獎環(huán)節(jié)+ 通關(guān)大獎

階段性通關(guān)獎勵價值由低到高,刺激用戶不斷闖關(guān)贏禮

第14頁

?發(fā)放階段性通關(guān)獎勵 獎勵價值從低到高到最終大獎

? 優(yōu)惠券/優(yōu)惠碼/現(xiàn)金返券,獎勵價值從低到高

發(fā)送可視化獎勵,讓用戶在玩游戲的同時得到通關(guān)滿足感、成就感,同時刺激用戶繼

續(xù)闖關(guān),追求更高利益的獎勵, 提升用戶平臺留存時長和平臺轉(zhuǎn)化率

? 游戲生命值

? 游戲通關(guān)道具

? 京豆

? 秒殺通道

獎勵秒殺專區(qū)通道, 平臺針對某些產(chǎn)品或服務(wù),定量特價促銷。制造緊張氛圍的同時

拉動平臺人氣,可用于轉(zhuǎn)化+推廣

? 設(shè)置轉(zhuǎn)盤抽獎機制

? 通關(guān)大獎

抓人眼球的巨大金額(京東plus年會員經(jīng)典卡 、聯(lián)名卡半價優(yōu)惠)

? 活動目的

? 活動主題

? 活動時間

? 活動對象

? 活動創(chuàng)意

? 活動規(guī)則

? 活動流程

? 總結(jié)

第15頁

? 活動目的

? 活動主題

? 活動時間

? 活動對象

? 活動創(chuàng)意

? 活動規(guī)則

? 活動流程

? 總結(jié)

生命獎勵機制

1、每隔20分鐘可以獲得一條生命

(在等待生命更新的時間內(nèi),用戶可以選擇在平臺瀏覽商品消磨時間,提升用戶在平臺

停留的時間,提升消費概率)

2、每日簽到

(發(fā)放簽到禮物,可以是生命值,消除道具:縱列消除、小炸彈矩陣消除、大炸彈在、

整頁消除等,簽到第七天發(fā)放豪華大禮包)

3、個人社交平臺向好友分享活動鏈接可以獲得生命

(用戶在朋友圈分享獲得生命的同時,也是用戶進行自發(fā)宣傳的渠道,提升平臺拉新

可能)

4、階段性通關(guān)獎勵可以獲得生命

在某個階段性獎勵設(shè)置生命值x5 生命值x10 ,提高用戶留存率

5、觀看30秒以內(nèi)的廣告獲得生命

可以根據(jù)用戶的消費大數(shù)據(jù)分析用戶消費趨向,定向推薦相關(guān)物品的廣告,提升用戶

購買率

第16頁

? 活動目的

? 活動主題

? 活動時間

? 活動對象

? 活動創(chuàng)意

? 活動規(guī)則

? 活動流程

? 總結(jié)

?分享裂變(套用游戲平臺用戶裂變模式)

? 個人社交平臺分享鏈接獲得生命值

用戶自發(fā)在個人社交圈推廣宣傳,達到拉新目的

? 創(chuàng)建30人以內(nèi)的游戲聯(lián)盟

聯(lián)盟成員可以互相索要、贈送生命值 ,

專門的聯(lián)盟聊天框可以增強成員間的互動

第17頁

? 活動目的

? 活動主題

? 活動時間

? 活動對象

? 活動創(chuàng)意

? 活動規(guī)則

? 活動流程

? 總結(jié)

? 活動流程圖

第18頁

? 活動目的

? 活動主題

? 活動時間

? 活動對象

? 活動創(chuàng)意

? 活動規(guī)則

? 活動流程

? 總結(jié)

? 總結(jié)

重視移動聯(lián)網(wǎng)消費市場的女性她力量

套用女性市場份額龐大的消除游戲模式吸引更多女性用戶群體

通過通關(guān)獎勵機制和用戶自發(fā)分享推廣提升用戶平臺停留時長、促

進用戶拉新

不定期推出限時闖關(guān)小游戲提升用戶留存率

用戶在玩的同時收獲購物優(yōu)惠等現(xiàn)實利益,觀看廣告收獲生命值等

措施增加用戶在平臺的消費率

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