賽博世界 · 元宇宙?態(tài)
賽博世界 · 元宇宙?態(tài)
什么是元宇宙?
SLIDE 2 — CYBERWORLD
元宇宙 · 交互體驗帶來的變化
線上+線下 現(xiàn)實+虛擬
傳統(tǒng)時代
線下
互聯(lián)?時代 元宇宙時代
收?機/電視
電腦/筆電
?機/平板
書信 萬物互聯(lián)
SLIDE 3 — CYBERWORLD
元宇宙基礎(chǔ)設(shè)施 · 硬件
HTC
HUAWEI
MICROSOFT
APPLE 全息3D投影
SLIDE 4 — CYBERWORLD
元宇宙核?基礎(chǔ)設(shè)施 · 新技術(shù)
SLIDE 5 — CYBERWORLD
? 海量數(shù)據(jù)即時傳輸
? 100%?延遲
? 承載全球數(shù)據(jù)?并發(fā)
? 去中?化(防作弊)
? NFT(虛擬世界的DNA)
? 通證(計算?產(chǎn)及貢獻值)
? 智能合約(制定規(guī)則)
? 智能算法
? 創(chuàng)建可持續(xù)發(fā)展環(huán)境
? 替代??勞動?
? 強制執(zhí)?規(guī)則
? 降低數(shù)據(jù)存儲成本
? 數(shù)據(jù)?法刪除與串改
? 防?數(shù)據(jù)被濫?
? 確保數(shù)據(jù)永存與安全
5G 區(qū)塊鏈 ??智能 分布式存儲
元宇宙
未來每個領(lǐng)域都將誕??數(shù)的數(shù)字化企業(yè),并可同時兼容到不同的元宇宙?態(tài)中。每個元宇宙?態(tài)的?戶都可以相
互通?,通過統(tǒng)?的NFT數(shù)字身份,創(chuàng)造屬于??的內(nèi)容(照?、視頻、?樂、產(chǎn)品、服務(wù)等)?切都將以數(shù)字化
的?式呈現(xiàn),所有數(shù)據(jù)都將歸屬于?戶本身。?對于元宇宙?態(tài)、數(shù)字企業(yè)??,獲取?戶最有效的?式就是與?
戶共創(chuàng)、共建、共享,將其商業(yè)價值分配給參與貢獻的?戶,構(gòu)建?身的超級私域流量形成品牌及IP效應(yīng)。
元宇宙 · 發(fā)展形態(tài)
SLIDE 6 — CYBERWORLD
休閑娛樂
商業(yè)辦公 游戲
房地產(chǎn)
消費 社交
SLIDE 7 — CYBERWORLD
元宇宙 · Web3.0必然發(fā)?
全球??達到49億
全球???主意識增強,包括:
版權(quán)歸屬、數(shù)據(jù)所有權(quán)、個?隱
私權(quán)、個?IP商業(yè)價值等。并隨著
科技創(chuàng)新,如:??智能、??
駕駛、物聯(lián)?Iot、智能機器?等
技術(shù)興起,勞動?將?規(guī)模被科
技取代。同時新時代?群更愿意
基于互聯(lián)?進?創(chuàng)業(yè)、合作從?
取代朝九晚五的流?線?作。根
據(jù)《2022?年求職?為洞察報
告》的數(shù)據(jù)來看,有88.1%的00
后愿意或正在從事新興職業(yè),能
靈活就業(yè),就絕不上班。
資本市場需要新增?點
頭部互聯(lián)?平臺?戶增?緩慢,甚?
不增反跌,對未來的增?預(yù)期受挫,
導(dǎo)致所有互聯(lián)?上市企業(yè)市值劇烈下
跌。中國頭部互聯(lián)?企業(yè)騰訊市值縮
?60%,阿?巴巴市值縮?75%,全
球最?社交平臺Facebook市值更是
從最?萬億美元市值跌?4000億。資
本需要找到下?個時代的新增?點,
因此元宇宙領(lǐng)域獲得了?量主流資本
參與,開啟了井噴式的發(fā)展。
國家需要新的?產(chǎn)?
商業(yè)環(huán)境由原先的平臺、資本壟斷轉(zhuǎn)
向?戶參與建設(shè),?戶成為商業(yè)發(fā)展
最?的受益者,這?疑將推動國?就
業(yè)及收??平。傳統(tǒng)互聯(lián)?企業(yè)難以
為國家提?GDP的增?,?Web3.0
將虛擬世界數(shù)字化、資產(chǎn)化后,將極
?的提升國家GDP。因此掌握
Web3.0同等于成為影響全球經(jīng)濟的
重要強國,這也是為什么美國聽證會
明確指出:“Web3.0必須確保發(fā)?在
美國”。??本政府更將Web3.0作為
國家戰(zhàn)略,并全?改善Web3.0發(fā)展
環(huán)境的原因。
SLIDE 8— CYBERWORLD
《CyberWorld賽博世界》是賽博哈希元宇宙事業(yè)部的核??程,賽博哈希CyberHash
總部位于新加坡,創(chuàng)?之初即獲得2000萬美元的注資。公司具備分布式存儲的節(jié)點設(shè)
計、搭建、管理及集群化運作的全棧服務(wù)能?。并且是全球?家提供真實數(shù)據(jù)存儲的
公司,為?型企業(yè)提供冗余數(shù)據(jù)和?尾數(shù)據(jù)的備份和存儲,當(dāng)前已簽署價值300萬美?
的存儲業(yè)務(wù)。 并于今年初設(shè)?了元宇宙事業(yè)部,聚集了國際?線的?程師團隊,專注
于元宇宙相關(guān)應(yīng)?的研發(fā)。包括CyberWorld賽博世界、CyberGames賽博游戲平臺。
CyberHash擁有濃厚的?程師?化,團隊成員曾就職于IBM
、AWS亞?遜云、Lark
?
書、TikTok抖?國際版、騰訊、暴雪娛樂、SuperCell超級細胞、DOTA2、獵豹移動等
企業(yè),從事IT、分布式存儲、云計算等技術(shù)領(lǐng)域,具有豐富的存儲
&云計算經(jīng)驗。
SLIDE 9 — CYBERWORLD
www.cyberhash.cc
2021年12?份官?針對元宇宙規(guī)劃的部分說明
注:MetaCity為CyberWorld未正式命名前的名稱
SLIDE 10 — CYBERWORLD
SLIDE 11 — CYBERWORLD
CyberWorld · 制作
SLIDE 12 — CYBERWORLD
CyberWorld · 制作
SLIDE 13 — CYBERWORLD
www.cybergames.me
賽博游戲平臺
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SLIDE 14 — CYBERGAMES
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GameFi?活?戶增?驚?
SLIDE 15 — CYBERGAMES
As of 17 Fed 2022 Sources: Cointelegraph, Crypot.com Research
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Q1 2022 End of 2022 Q1 2023
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As of Feb 2022
Sources:CoinGecko.Crypto.com Research
*Number of years between 4 Nov 2020 and 3 Feb 2022 is 1.23 years
SLIDE 16 — CYBERGAMES
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SLIDE 17 — CYBERGAMES
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SLIDE 18 — CYBERGAMES
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SLIDE 19 — CYBERGAMES
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SLIDE 20 — CYBERGAMES
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SLIDE 21 — CYBERGAMES
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SLIDE 31 — CYBERGAMES
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SLIDE 36 — CYBERGAMES
SLIDE 32 — CYBERGAMES
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SLIDE 33 — CYBERGAMES
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SLIDE 37 — CYBERGAMES
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?態(tài)基?會 100,000,000 10%
私?投資者 100,000,000 10%
團隊 200,000,000 20%
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SLIDE 38 — CYBERGAMES
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間
協(xié)
議
SLIDE 39 — CYBERGAMES
賽博空間協(xié)議,是基于社會經(jīng)濟學(xué)?度的?狀鏈接結(jié)構(gòu)為核?思想,并結(jié)合實際?活中的影響?原
則所設(shè)計的。協(xié)議采?智能合約開發(fā),同時借鑒了EdgeRank算法(Facebook的權(quán)重排序算法),
?于共識?絡(luò)中計算所有?對?絡(luò)成?的貢獻值和影響?。賽博空間協(xié)議是?個創(chuàng)新的共識合約,
該協(xié)議?次應(yīng)?于CC質(zhì)押產(chǎn)品,?戶兩兩相連建?連接,成功后可獲得貢獻值(CP)。
SLIDE 40 — CYBERGAMES
賽 博 空 間 協(xié) 議
創(chuàng)建空間協(xié)議必須是雙?協(xié)商并質(zhì)押CC?可完成。發(fā)起?選擇
質(zhì)押數(shù)量、質(zhì)押?例和質(zhì)押天數(shù),接收?同意發(fā)起?的請求且
質(zhì)押CC,則雙??戶(節(jié)點)建?起?條鏈路,隨著創(chuàng)建空間
協(xié)議的?數(shù)增加,?條條鏈路將組建起?張?態(tài)共識?絡(luò),?
態(tài)共識?絡(luò)每?個節(jié)點都可以?由鏈接新的節(jié)點,?態(tài)共識?
絡(luò)的價值將呈現(xiàn)指數(shù)級的上升。為計算每?個節(jié)點為?態(tài)共識
?絡(luò)所做出的貢獻,官?引?了CP值作為對每?個節(jié)點的價值
衡量。每?個參與創(chuàng)建空間協(xié)議的節(jié)點都將獲得CP值,CP值
越?代表其?絡(luò)影響?越?,獲得的獎勵越多。CP值分為基礎(chǔ)
CP和加成CP,兩項相加計算出每位?戶的CP值,?戶根據(jù)個
?CP值占全?的?例獲得空投。
CP值算法
SLIDE 41 — CYBERGAMES
基礎(chǔ)CP有3個影響因?:基礎(chǔ)參數(shù)、幣種參數(shù)、社交參數(shù)。參數(shù)的具體算法請參?《賽博空間協(xié)議??書
1.0》,各參數(shù)??由以下因?決定:
基礎(chǔ)參數(shù):質(zhì)押價值和質(zhì)押周期,質(zhì)押價值越?、周期越?則基礎(chǔ)參數(shù)越?。
注:質(zhì)押價值折算為U后再代?公式計算,若CC價格上漲,質(zhì)押價值也相應(yīng)提升,?戶可獲得更?基礎(chǔ)參
數(shù),系統(tǒng)按前??CC價格制定當(dāng)天匯率。
幣種參數(shù):質(zhì)押產(chǎn)品未來將接受多幣種質(zhì)押,不同資產(chǎn)的系數(shù)不同,當(dāng)前僅接受CC。
社交參數(shù):與CP值越?的?戶建?連接將獲得更?的社交參數(shù)。
基礎(chǔ)CP
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?戶間建?新的連接時,除?身獲得基礎(chǔ)CP外,還將產(chǎn)??份加成CP。?
身CP值更?的?戶將為??的社區(qū)贏得這份加成CP,加成CP等于獲勝?的
基礎(chǔ)CP。加成CP將被分為多份,按照?定規(guī)則傳導(dǎo),在傳導(dǎo)中逐漸分配,
直到耗盡或?法繼續(xù)傳導(dǎo)。
傳導(dǎo)規(guī)則:假設(shè)A和B創(chuàng)建新連接,A的CP?于B,則A為??的社區(qū)贏得了加
成CP。加成CP將分為?例不等的多份,第?份由與A直連的其他?戶中CP
值最?的獲得,假設(shè)C獲得了第?份加成CP,系統(tǒng)將繼續(xù)查找C的直連?戶
中CP最?的?戶,若D滿?條件,則D將獲得第?份加成CP,以此類推。
注:傳導(dǎo)?戶不參與競賽,若傳導(dǎo)回A或B形成環(huán)路則傳導(dǎo)終?。當(dāng)再次傳回
已領(lǐng)取過加成CP的?戶時傳導(dǎo)終?。
加成CP分為11份:第1份30%,第2份20%,第3份10%,剩余8份各5%。
加成CP
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? Interim階段CC質(zhì)押產(chǎn)品的總周期300天,每天空投3萬枚CC(總計
900萬枚),由私?投資者部分撥出。
? 全?節(jié)點:根據(jù)節(jié)點的CP值占全?CP值的?例領(lǐng)取空投;空投量
90%,即每?2.7萬枚。
? 超級節(jié)點:21個超級節(jié)點按各?CP值占?領(lǐng)取空投;空投量10%,
即每?3000枚。
注:超級節(jié)點?身需質(zhì)押3000枚CC,且CP值排在全?前1%,符合
以上條件的?戶按CP值排序,前21位 成為超級節(jié)點。
CC空投機制
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?戶間??商議質(zhì)押條件,兩兩相連參與質(zhì)押,參與質(zhì)押的?戶均可獲得CP值,根據(jù)?戶的CP值占?每
?空投CC。?戶參與質(zhì)押時需要商議總質(zhì)押量、出資?例以及質(zhì)押周期。
質(zhì)押量:100CC起
出資?例:0-100%
質(zhì)押周期:30-180天
贖回:
1. 質(zhì)押期內(nèi):雙?共同出資時,經(jīng)雙?同意才能贖回質(zhì)押,贖回質(zhì)押需扣除CC,扣除量=各?質(zhì)押量*
(剩余天數(shù)/質(zhì)押總天數(shù))。
2. 質(zhì)押期內(nèi):單?全額出資時,出資?可單??贖回質(zhì)押,贖回質(zhì)押需扣除CC,扣除量=質(zhì)押量*(剩余
天數(shù)/質(zhì)押總天數(shù))。
3. 質(zhì)押到期:質(zhì)押到期后,可單??贖回質(zhì)押,若雙?均未贖回則質(zhì)押繼續(xù)?效,可繼續(xù)獲得CC空投。
注:?戶贖回質(zhì)押后將扣減對應(yīng)數(shù)量的CP值(包含基礎(chǔ)CP和加成CP)。
創(chuàng)建協(xié)議(質(zhì)押?式)
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賽博空間協(xié)議(創(chuàng)建協(xié)議)
發(fā)起?質(zhì)押占?<100%,需要接收?同意
發(fā)起?質(zhì)押占?=100%,?需接收?同意
發(fā)起鏈接請求,選擇質(zhì)押數(shù)量、天數(shù) 接受鏈接邀請,?付質(zhì)押CC
鏈接成功 鏈接成功
鏈接成功 鏈接成功
發(fā)起鏈接,選擇參數(shù),?付質(zhì)押CC
創(chuàng)建空間協(xié)議的兩種?式
空間協(xié)議
空間協(xié)議
A
B
A
B
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賽博空間協(xié)議的?標(biāo)是建?起龐?的?態(tài)共識?絡(luò),通過300天的建設(shè),為賽博英雄的上線造
勢引流,為賽博游戲平臺建?夯實的超級私域流量,為CyberWorld儲備未來的賽博數(shù)字公?。
《賽博空間協(xié)議》
8?中旬
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