国产AV88|国产乱妇无码在线观看|国产影院精品在线观看十分钟福利|免费看橹橹网站

幼兒游戲活動(dòng)指導(dǎo)

發(fā)布時(shí)間:2022-8-26 | 雜志分類:其他
免費(fèi)制作
更多內(nèi)容

幼兒游戲活動(dòng)指導(dǎo)

書!"#$%&!!"#"'(!"#$%&'(!)*+!,-./""01# 2345678! #$##"%&'()*+%,+,-$*,./.%0,1!2"!$ #2")$$,$ %2"59:;,#$<,=>:;,:? &2"4/.-"+@A7BCDE 5&6FGHI%#$##&J $*-/-- K)*+,-./0)*+ , - ./LM/N!OPQ2345678RSTU67VW01XAYZ 0+* K [/# #$$1--\\]# 789:;<=78>?:9@;AA"BCD E<<9#!!FFF"78>?:9@;AA"BCD^X_`# %/,#.,/0.$#0%$ abcd# %/,#.,/0.$10$067efg# %/,#.,/0/1#%10hijkk>lamnopRSTUqB %*$ G.#1$ . ... [收起]
[展開]
幼兒游戲活動(dòng)指導(dǎo)
粉絲: {{bookData.followerCount}}
文本內(nèi)容
第3頁(yè)

!"#$%&!!"#"'(

!"#$%&'(!)*+!,-./""01# 2345678! #$##"%

&'()*+%,+,-$*,./.%0,1

!2"!$ #2")$$,$ %2"59:;,#$<,=>:;,:? &2"4/.-"+

@A7BCDE 5&6FGHI%#$##&J $*-/-- K

)*+,-./0

)*+ , - ./

LM/N!OPQ

2345678RSTU67VW

01XAYZ 0+* K [/# #$$1--

\\]# 789:;<=78>?:9@;AA"BCD E<<9#!!FFF"78>?:9@;AA"BCD

^X_`# %/,#.,/0.$#0%$ abcd# %/,#.,/0.$10$0

67efg# %/,#.,/0/1#%10

hijkk>lamnopRSTU

qB %*$ G.#1$ . !./ or .#"0 IF -0# s

#$## t % uJ . 7

#$## t % uJ . 7J . vow

&'()*+%,+,-$*,./.%0,1 !4'#-0%

xy# 1%"$$ n

zRo{|}~!??2345678RSTU67e??(

7Y?R ?Y??

第4頁(yè)

學(xué)校購(gòu)書、樣書索取(微信同手機(jī)號(hào)):

宋昌海(15800542581)負(fù)責(zé)區(qū)域:山東、安徽、廣東、廣西、海南、西藏、陜西、甘肅、

寧夏、青海、新疆、上海

謝叢深(13817252135)負(fù)責(zé)區(qū)域:福建、云南、貴州、四川、重慶、河南

張瀟文(13621868063)負(fù)責(zé)區(qū)域:江蘇、江西、浙江、北京、天津、河北

盧全民(15021616804)負(fù)責(zé)區(qū)域:山西、湖北、湖南、內(nèi)蒙古、黑龍江、吉林、遼寧

“幼兒保育專業(yè)系列教材”教學(xué)資源配套齊全,有PPT課

件、Word教案、微課、習(xí)題及答案等。歡迎授課教師索取。

第5頁(yè)

2021年,教育部印發(fā)新版《職業(yè)教育專業(yè)目錄》,中職學(xué)前教育專

業(yè)停止招生,中職學(xué)校學(xué)前教育專業(yè)轉(zhuǎn)設(shè)幼兒保育專業(yè)。為了滿足幼

兒保育專業(yè)人才培養(yǎng)的需求,迫切需要一批高質(zhì)量的專業(yè)教材引領(lǐng)本

專業(yè)及教師的發(fā)展。游戲作為幼兒園活動(dòng)的基本形式,其價(jià)值日益被

重視,“幼兒游戲活動(dòng)指導(dǎo)”作為幼兒保育專業(yè)的核心課程,是幼兒保育

專業(yè)學(xué)生的重要學(xué)習(xí)內(nèi)容。本教材依據(jù)國(guó)家“三教”改革精神,吸納幼

兒保育行業(yè)最新知識(shí),以幼兒園游戲組織工作過程為主線,根據(jù)完成游

戲組織典型工作任務(wù)所需要的知識(shí)、能力和素養(yǎng)選取教學(xué)內(nèi)容,構(gòu)建八

個(gè)模塊化教學(xué)內(nèi)容,創(chuàng)新教材形態(tài),充分開發(fā)融媒體資源,圖文并茂、深

入淺出,是一本符合現(xiàn)代職業(yè)教育要求的立體式教材。為貫徹落實(shí)《幼

兒園保育教育質(zhì)量評(píng)估指南》的內(nèi)容與要求,本教材根據(jù)其中有關(guān)游戲

活動(dòng)的評(píng)估指標(biāo),強(qiáng)調(diào)在游戲活動(dòng)中保教人員(教師和保育員)要支持

幼兒自主選擇游戲材料、同伴和玩法。注重保教人員對(duì)幼兒游戲行為

的觀察、記錄與分析,并提供有針對(duì)性的支持,不急于介入或干擾幼兒

的活動(dòng)。

本教材共分為游戲概論、建構(gòu)游戲、角色游戲、表演游戲、智力游

戲、音樂游戲、體育游戲及感統(tǒng)游戲八個(gè)模塊,每個(gè)模塊分別從任務(wù)情

境、任務(wù)要求及核心內(nèi)容三個(gè)方面進(jìn)行編寫。首先運(yùn)用任務(wù)情境,對(duì)游

戲指導(dǎo)中的常見問題進(jìn)行介紹和分析,吸引學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣;再通過豐

富的案例、視頻、圖片等幫助學(xué)生更好地理解和掌握游戲的理論、游戲

001

??????????????????????????????????????????????????????????

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

??????????????????????????????????????????????????????????

前錦排版 二校樣(Z7復(fù)旦220601) 開本凈尺寸:210mm×297mm 版心:42字×42行(彩色) 2022-07-18

第6頁(yè)

幼兒游戲活動(dòng)指導(dǎo)

環(huán)境的創(chuàng)設(shè)、游戲的組織與指導(dǎo)、評(píng)價(jià)等知識(shí)與技能。書中精簡(jiǎn)了理論知識(shí),強(qiáng)化了實(shí)

踐性教學(xué)內(nèi)容,分解了保教人員組織游戲活動(dòng)的主要工作任務(wù),因此內(nèi)容針對(duì)性強(qiáng)、精

準(zhǔn)性高。本書的第八模塊為“感統(tǒng)游戲”,是教材內(nèi)容的特色創(chuàng)新部分,旨在提高保教人

員對(duì)感統(tǒng)相關(guān)知識(shí)的認(rèn)識(shí)。教材中設(shè)計(jì)了多樣化的學(xué)習(xí)欄目,如“模塊導(dǎo)讀”“學(xué)習(xí)目

標(biāo)”“任務(wù)情境”“任務(wù)要求”“核心內(nèi)容”“知識(shí)加油站”“思考與練習(xí)”“聚焦考證”等,有助

于提高使用者結(jié)合本書內(nèi)容進(jìn)行實(shí)際運(yùn)用和操作的能力。每個(gè)任務(wù)都有配套的游戲情

境視頻、微課、課件、教學(xué)設(shè)計(jì),能為使用者提供豐富的教學(xué)和學(xué)習(xí)資源,具有鮮明的時(shí)

代特征。本書模塊一由李海青老師編寫,模塊二由王美鳳老師編寫,模塊三由劉小燕老

師編寫,模塊四由鐘燕茹老師編寫,模塊五和模塊八由劉美琴老師編寫,模塊六由呂媚

媚老師編寫,模塊七由馬玲玲老師編寫,李炎霞老師負(fù)責(zé)部分立體資源的開發(fā),崔梅、劉

美琴、呂媚媚負(fù)責(zé)統(tǒng)稿。

本書的編寫特別感謝廣東省職教專家、廣東省職教學(xué)會(huì)教學(xué)指導(dǎo)委員會(huì)余德祿主

任的專業(yè)指導(dǎo)與幫助,是他對(duì)教材的方向作出了明確的指引;感謝復(fù)旦大學(xué)出版社趙連

光編輯無(wú)微不至的鼓勵(lì)與幫助,是他為我們?cè)诮滩木帉懼薪庖纱鸹?最后,感謝各位編

委對(duì)教材的用心鉆研,教材的一字一句都凝聚著每位編委的心血。

002

??????????????????????????????????????????????????????????

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

??????????????????????????????????????????????????????????

前錦排版 二校樣(Z7復(fù)旦220601) 開本凈尺寸:210mm×297mm 版心:42字×42行(彩色) 2022-07-18

第7頁(yè)

, 

  #E 

 #>









 #+

@@ AU#+)@"" 

115UA 

115UA 

115UA 

AU#+1 

AU #(

@ 

AU#>+" 

 #+15*

 #(

+@







 #E 

U N7 

AU#+'% 



U,



AU#+33 



U  

AU T #+'% 

M"A 

M"A 

 #+33

  T #+

'%

0  #+33 







 >7#E 

U  

AU>7#+3 



U!  

AU>7#+> 



U3 

AU)>7#+'% 

 >7#+33

  T >7#+

'%

0  >7#+33 

001

??????????????????????????????????????????????????????????

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

??????????????????????????????????????????????????????????

前錦排版 二校樣(Z7復(fù)旦220601) 開本凈尺寸:210mm×297mm 版心:42字×42行(彩色) 2022-07-18

第8頁(yè)

幼兒游戲活動(dòng)指導(dǎo)

 =$#+33 







 =$#E 

U9 

AU=$#+ 



U'  

AU=$#+ 



U'  

AU)=$#+'%>% 

 =$#+33

  T =$#+

'%







 #E 

UN= 

AU6 



U@- 

AU#+33 



U# 

AU T #+'% 

 #+33

  T #+

'%

  #+33 







 M#E 

U4 

AUM# 



U+ 

AUM#+

- 



U' ' 

AU T)M#+'% 

 M#+33

  T M#+

'%

  M#+33 







 5#E 

U*'B) 

AU5# 



UD5 

AU5#+C 



U 1)# 

AU T 5#+'% 

 5#+33

  T 5#+

'%

  5#+33 

M"A 

M"A 

M"A 

115UA 

115UA 

115UA 

115UA 

002

??????????????????????????????????????????????????????????

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

??????????????????????????????????????????????????????????

前錦排版 二校樣(Z7復(fù)旦220601) 開本凈尺寸:210mm×297mm 版心:42字×42行(彩色) 2022-07-18

第9頁(yè)

目 錄







 >4 E 

UB= 

AU>- 



U4 # 

AU*+4  



U?># 

AU># 

 >4 #+33

  1 >4 #+

  >4 #+33

>5(





115UA 

003

??????????????????????????????????????????????????????????

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

??????????????????????????????????????????????????????????

前錦排版 二校樣(Z7復(fù)旦220601) 開本凈尺寸:210mm×297mm 版心:42字×42行(彩色) 2022-07-18

第10頁(yè)

??????????????????????????????????????????????????????????

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

??????????????????????????????????????????????????????????

前錦排版 二校樣(Z7復(fù)旦220601) 2022-07-18

第11頁(yè)

幼兒游戲活動(dòng)指導(dǎo)

  A 

自從人類社會(huì)產(chǎn)生以來(lái),游戲就形影不離地伴隨人類。游戲是符合幼兒天性的活動(dòng),在幼兒園

中,以游戲?yàn)榛净顒?dòng)的理念已經(jīng)達(dá)成共識(shí)。游戲是幼教工作者都熟悉的一個(gè)詞語(yǔ),游戲活動(dòng)也發(fā)

生在保教人員和孩子們每一天的生活中。然而,并不是每位保教人員都能準(zhǔn)確清楚地說(shuō)出什么是

游戲,游戲的本質(zhì)特征是什么。本模塊中,詳細(xì)梳理游戲的基本理論,幼兒游戲的概念及特點(diǎn),幼兒

游戲的分類及對(duì)幼兒發(fā)展的教育作用,幼兒園戶外游戲環(huán)境、室內(nèi)游戲環(huán)境的創(chuàng)設(shè)要點(diǎn),觀察與分

析幼兒游戲活動(dòng)的目的、意義、方法等。

1. 知識(shí)目標(biāo)

(1)了解游戲的基本理論,知道幼兒游戲的概念及特點(diǎn);

(2)掌握幼兒游戲的分類及教育作用;

(3)知道幼兒游戲環(huán)境創(chuàng)設(shè)的要點(diǎn);

(4)了解、觀察與分析幼兒游戲的目的與意義。

2. 能力目標(biāo)

(1)能初步運(yùn)用所學(xué)游戲理論指導(dǎo)實(shí)踐工作;

(2)能夠根據(jù)戶外、室內(nèi)游戲環(huán)境布置的基本要求創(chuàng)設(shè)各年齡階段的室內(nèi)游戲場(chǎng)地、戶外游戲場(chǎng)地;

(3)能夠根據(jù)游戲觀察的基本方法進(jìn)行有效觀察、記錄,并在觀察的基礎(chǔ)上采用適合的策略指

導(dǎo)游戲行為。

3. 情感目標(biāo)

形成正確的兒童觀、教育觀、游戲觀。

4. 思政目標(biāo)

(1)尊重科學(xué),尊重知識(shí),尊重生命;

(2)做事認(rèn)真細(xì)致,形成精益求精的工匠精神。

#E

#+

@@

















#+15*







 

002

??????????????????????????????????????????????????????????

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

??????????????????????????????????????????????????????????

前錦排版 二校樣(Z7復(fù)旦220601) 2022-07-18

第12頁(yè)

模塊一 幼兒游戲概述

#(

+@









#>

 



 





 

 



    

任務(wù)一 對(duì)幼兒游戲的基本認(rèn)識(shí)

在自然界中,人們經(jīng)常能看到動(dòng)物的游戲,如斗雞、小貓玩球等。而在日常生活中,一個(gè)嬰兒不

停地?fù)u擺撥浪鼓,一群男孩伏在地上打玻璃球,一個(gè)女孩為她的玩偶準(zhǔn)備豐富的晚宴,一個(gè)蹣跚學(xué)

步的小家伙高興地從媽媽懷里往外跑,一群女孩在跳繩,一個(gè)男孩正拿著他的奧特曼玩具又說(shuō)又

演、手舞足蹈……

思考:這些都是游戲嗎? 它們有什么樣的共同特征? 游戲有什么獨(dú)特之處?

通過這一任務(wù)的學(xué)習(xí)了解游戲的概念及基本理論,掌握幼兒游戲的概念及特點(diǎn),結(jié)合教材案例

理解游戲?qū)τ變荷硇陌l(fā)展的重要作用。

一、游戲的概念

英國(guó)教育家沛西·能曾經(jīng)說(shuō)過:“游戲的精神是一個(gè)不可捉摸、巧于規(guī)避的幽靈,它的影響可以

在最難預(yù)料到的一些生活角落里找到?!蹦敲从螒虻降资鞘裁? 對(duì)于這個(gè)問題,相信不同的人會(huì)有

不同的答案。游戲作為一種古老的社會(huì)文化現(xiàn)象,可以說(shuō)自從有人類起就有游戲,目前還沒有公認(rèn)

的概念界定。

荷蘭學(xué)者胡伊青加在《人:游戲者》一書中,通過對(duì)各類語(yǔ)言中與“游戲”一詞相當(dāng)?shù)脑~語(yǔ)所涵

蓋的概念出發(fā)進(jìn)行探討,進(jìn)而對(duì)游戲概念進(jìn)行界定:他認(rèn)為游戲是一種自愿的活動(dòng)或消遣,這種活

動(dòng)或消遣是在某一固定的時(shí)空范圍內(nèi)進(jìn)行的;其規(guī)則是游戲者自由接受的,但又有絕對(duì)的約束力;

它以自身為目的并又伴有一種緊張、愉快的情感,以及對(duì)它“不同于日常生活”的意識(shí)。

劉焱在《幼兒園游戲與指導(dǎo)》一書中明確指出,游戲是自主自由、使個(gè)體獲得愉快滿足、非功利

性的行為的總稱,所包含的行為非常廣泛。

003

??????????????????????????????????????????????????????????

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

??????????????????????????????????????????????????????????

前錦排版 二校樣(Z7復(fù)旦220601) 2022-07-18

第13頁(yè)

幼兒游戲活動(dòng)指導(dǎo)

游戲的理論流派

二、關(guān)于游戲的理論流派

目前,關(guān)于游戲的理論流派可劃分為經(jīng)典游戲理論與現(xiàn)當(dāng)代游戲理論。

(一)經(jīng)典游戲理論

經(jīng)典游戲理論主要指出現(xiàn)在18—19世紀(jì)的游戲理論,較為有代表性的有剩

余精力說(shuō)、松弛說(shuō)、預(yù)演說(shuō)、復(fù)演說(shuō)以及生長(zhǎng)說(shuō)。

1. 剩余精力說(shuō)

“剩余精力說(shuō)”認(rèn)為,所有生物都有相應(yīng)的能量來(lái)滿足其各自生存的需求,在滿足生存需求(吃、

喝等)的基礎(chǔ)上還過剩的能量便是剩余精力,這些過剩能量積累起來(lái)會(huì)產(chǎn)生壓力,必須通過某種方式

將其消耗掉。而游戲則是消耗這種過剩能量的一種重要途徑,并且這些消耗都是不以生活為目的的。

“剩余精力說(shuō)”認(rèn)為,幼兒不必為自己的生存操心,所以精力過剩,他們便將全部的精力都用于

游戲,游戲幾乎就是他們的全部生活。

2. 松弛說(shuō)

“松弛說(shuō)”指出,有機(jī)體在連續(xù)工作尤其是高強(qiáng)度工作之后會(huì)丟失大部分的精力。因此需要有

一個(gè)可以讓有機(jī)體松弛從而使失去的精力得到再次恢復(fù)的活動(dòng),而這種活動(dòng)就是游戲。也因此,游

戲被認(rèn)為是可以讓失去的精力得以重新恢復(fù)的一種活動(dòng)。

“松弛說(shuō)”解釋了休閑活動(dòng)在促進(jìn)長(zhǎng)時(shí)間工作后的精神恢復(fù)作用。在幼兒教育中,此理論有助

于讓幼兒的生命處在動(dòng)靜相間、張弛有序的環(huán)境之中。

3. 預(yù)演說(shuō)

“預(yù)演說(shuō)”將兒童的游戲活動(dòng)看作對(duì)未來(lái)生存做好準(zhǔn)備的預(yù)先練習(xí),并指出兒童游戲活動(dòng)是其

將來(lái)需要承受的更成熟和高級(jí)活動(dòng)中的最低級(jí)形態(tài),游戲內(nèi)容決定了其將來(lái)成年后的主要活動(dòng)內(nèi)

容,而兒童自覺地把自己處于這樣的主要活動(dòng)之中,目的是為未來(lái)的生存做好準(zhǔn)備。

預(yù)演說(shuō)強(qiáng)調(diào)了游戲?yàn)閷?lái)生活做準(zhǔn)備的實(shí)踐意義,強(qiáng)調(diào)了游戲中的學(xué)習(xí),將游戲與兒童的發(fā)展

聯(lián)系起來(lái)。但因其過度重視“本能”的概念,從而把動(dòng)物的游戲和人類幼兒期的游戲等量齊觀。中

國(guó)著名的兒童教育家陳鶴琴先生就曾說(shuō)過:“試問,兒童做狗、做貓的化妝游戲時(shí),是否將來(lái)準(zhǔn)備也

做狗做貓?”此外,預(yù)演說(shuō)的觀點(diǎn)也很難說(shuō)明成年人雖已不需為生活作準(zhǔn)備,但成年人仍有游戲的需

求并繼續(xù)玩游戲。

4. 復(fù)演說(shuō)

“復(fù)演說(shuō)”認(rèn)為,游戲是對(duì)人類祖先生活的回憶,是在重現(xiàn)人類祖先的動(dòng)作與活動(dòng),同時(shí)重演了

人類祖先演進(jìn)的歷程。通過游戲的重復(fù),人類個(gè)體逐漸脫離了最初的本能動(dòng)作狀態(tài),以為當(dāng)代更復(fù)

雜的人類活動(dòng)做好準(zhǔn)備。復(fù)演說(shuō)的主要代表人物是美國(guó)心理學(xué)家霍爾。

霍爾認(rèn)為兒童游戲是對(duì)人類祖先進(jìn)化活動(dòng)的重演,并將人類進(jìn)化的過程分成了五大階段:動(dòng)

物階段、原始階段、游牧階段、農(nóng)耕氏族制度階段和部落階段。從兒童游戲中,能夠發(fā)現(xiàn)每個(gè)階段人

們活動(dòng)對(duì)應(yīng)的表現(xiàn)形式。比如:上樹、蕩秋千對(duì)應(yīng)于動(dòng)物階段祖先的行為表現(xiàn);追逐游戲、捉迷藏

游戲?qū)?yīng)原始階段人們的行為表現(xiàn);馴養(yǎng)小動(dòng)物對(duì)應(yīng)游牧階段人類行為的表現(xiàn);玩沙、玩土對(duì)應(yīng)農(nóng)

耕氏族制度階段人類行為的表現(xiàn);分組、合作類游戲?qū)?yīng)部落制階段人類行為的表現(xiàn)。

復(fù)演說(shuō)是用了一個(gè)很抽象的理論說(shuō)明了兒童的游戲,顯然有其特定的合理性,為一些貌似正常

的社會(huì)問題作出了必要的解釋。人們可以把幼兒的動(dòng)作表象思維設(shè)想成和原始民族相似,這樣其

游戲活動(dòng)所呈現(xiàn)的原始稚拙的樣子也就可以理解了。但是這個(gè)觀點(diǎn)并沒有可靠的理論根據(jù),在動(dòng)

物演化的問題上又缺乏明確的限定范圍,所以也就無(wú)法理解一些需要較高難度技術(shù)的幼兒游樂活

004

??????????????????????????????????????????????????????????

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

??????????????????????????????????????????????????????????

前錦排版 二校樣(Z7復(fù)旦220601) 2022-07-18

第14頁(yè)

模塊一 幼兒游戲概述

動(dòng)(如騎馬、開車等),復(fù)演的是祖先什么時(shí)候的動(dòng)作和活動(dòng)。

5. 生長(zhǎng)說(shuō)

“生長(zhǎng)說(shuō)”由美籍研究者阿普利登(Appleton)所提出,他指出游戲是兒童能力發(fā)展的一種模式,

是機(jī)體鍛煉技能的一個(gè)重要手段,成長(zhǎng)的最終結(jié)果便是游戲,而游戲又是學(xué)習(xí)成長(zhǎng)的內(nèi)驅(qū)力,兒童

必須通過游戲才能得以成長(zhǎng)。

早期經(jīng)典的兒童游戲理論已經(jīng)基本上確立了游戲是兒童的一項(xiàng)主要活動(dòng),是兒童心理發(fā)展的

主要?jiǎng)恿?這對(duì)徹底改變?nèi)祟愰L(zhǎng)期以來(lái)所產(chǎn)生的忽視兒童游戲文化的傳統(tǒng)和習(xí)慣是有著重大意義,

而且理論本身也都試圖從各個(gè)側(cè)面對(duì)影響游戲文化形成的重要因素加以解釋說(shuō)明,對(duì)后來(lái)兒童游

戲的研究也產(chǎn)生了很大影響。但理論本身也較多地受達(dá)爾文生物進(jìn)化論的影響,基本上都來(lái)源于

人類本能、愿望,從生物性的視角來(lái)理解和分析游戲,有一定的片面性。并且,這些學(xué)說(shuō)還存在著一

定的思辨性,缺乏科學(xué)的基礎(chǔ)。

(二)現(xiàn)當(dāng)代游戲理論

現(xiàn)當(dāng)代的游戲理論主要指20世紀(jì)20年代后期所產(chǎn)生的游戲理論,包括精神分析學(xué)派的游戲

理論、認(rèn)知發(fā)展學(xué)派的游戲理論、社會(huì)文化歷史學(xué)派的游戲理論、游戲的“喚醒”調(diào)節(jié)理論和元交際

游戲理論等。

1. 精神分析學(xué)派的游戲理論

精神分析學(xué)派認(rèn)為任何生物中都存在著一種與生俱來(lái)的原始沖動(dòng)和欲望,但人的原始沖動(dòng)和

欲望在人類社會(huì)中是備受壓抑無(wú)法隨意直接表達(dá)的,而這些壓抑一旦尋找不到一個(gè)出路便會(huì)產(chǎn)生

精神分裂。游戲就是人們解決自身心理問題與矛盾的途徑。該流派的學(xué)說(shuō)主要興起于20世紀(jì)40

年代至60年代,代表人物有弗洛伊德(S.Freud)、埃里克森(Erikson)、伯勒(Burlough)、蒙尼格

(Menninger)等。

這一學(xué)派的游戲理論建立在弗洛伊德人格學(xué)說(shuō)的基礎(chǔ)之上。弗洛伊德認(rèn)為,人格是由“本我”

“自我”“超我”三個(gè)部分組成的,兒童游戲的直接動(dòng)機(jī)就是唯樂原則,此原則如果反映到游戲中,就

體現(xiàn)為能夠幫助兒童自由實(shí)現(xiàn)自己的意志,從而有利于不良情緒的發(fā)泄。

(1)游戲滿足兒童“做大人”的愿望

在幼兒眼里,成人是擁有超強(qiáng)能力的個(gè)體,而幼兒因身心發(fā)展不完善使得他們希望自己快點(diǎn)成

長(zhǎng),并做大人可以做的事。而這種愿望在現(xiàn)實(shí)中是無(wú)法實(shí)現(xiàn)的,所以幼兒只能通過游戲來(lái)尋求滿

足。因此,女孩們非常喜歡通過穿著媽媽的高跟鞋、短褲等方式進(jìn)行角色扮演,來(lái)實(shí)現(xiàn)自己“長(zhǎng)大成

人當(dāng)媽媽”的心愿。

伯勒發(fā)現(xiàn),兒童對(duì)角色有一定的選擇性:通過模仿他們所喜歡、愛戴、崇拜的人,滿足“和成人

一樣”的愿望;通過模仿他們懼怕或恐懼的人或者事物,來(lái)征服對(duì)其的恐懼;通過扮演“低于他們身

份的人”,如貓、狗、小嬰兒等,來(lái)滿足他們?cè)诂F(xiàn)實(shí)生活中想做而不能做的事情的愿望。

(2)游戲幫助兒童應(yīng)對(duì)創(chuàng)傷性事件和宣泄敵意沖動(dòng)

兒童的“自我”結(jié)構(gòu)還不完善,心理防衛(wèi)機(jī)制還沒得到完全發(fā)展,兒童還無(wú)法有效對(duì)抗來(lái)自現(xiàn)實(shí)

生活中的各種危害,如果這些傷害無(wú)法及時(shí)排解,對(duì)兒童的傷害是無(wú)法預(yù)估的。兒童可以通過玩產(chǎn)

生不愉快體驗(yàn)的游戲,來(lái)了解和應(yīng)對(duì)創(chuàng)傷性事件。弗洛伊德認(rèn)為,兒童在游戲中重復(fù)不愉快的體驗(yàn)

是“強(qiáng)迫重復(fù)”現(xiàn)象。通過“強(qiáng)迫重復(fù)”,兒童可以把不愉快的體驗(yàn)轉(zhuǎn)嫁到他物上,實(shí)現(xiàn)對(duì)環(huán)境的控制

及宣泄不良情緒。例如,現(xiàn)實(shí)生活中,去醫(yī)院看病打針會(huì)給兒童帶來(lái)不愉快甚至是痛苦的體驗(yàn),成

人(醫(yī)生)憑借權(quán)威“傷害”兒童,兒童的緊張、憤怒等情緒無(wú)處宣泄,而通過角色扮演游戲,兒童在

“小醫(yī)院”中把不愉快的體驗(yàn)轉(zhuǎn)嫁到替身(娃娃)上,從而成為環(huán)境的“掌控者”。因此,游戲?qū)τ趦和?/p>

人格的正常發(fā)展具有重要作用。

005

??????????????????????????????????????????????????????????

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

??????????????????????????????????????????????????????????

前錦排版 二校樣(Z7復(fù)旦220601) 2022-07-18

第15頁(yè)

幼兒游戲活動(dòng)指導(dǎo)

精神分析學(xué)派強(qiáng)調(diào)早期經(jīng)歷中情緒情感、社會(huì)需要和動(dòng)機(jī)對(duì)健康的成年生活的重要影響,也重

視兒童游戲?qū)∪烁瘛⑿睦斫】蛋l(fā)展的重要意義,對(duì)激發(fā)人們關(guān)注游戲和兒童的早期經(jīng)歷都有著

重大意義。

2. 認(rèn)知發(fā)展學(xué)派的游戲理論

認(rèn)知發(fā)展學(xué)派認(rèn)為,游戲的實(shí)質(zhì)是同化超過了順應(yīng)。游戲活動(dòng)的發(fā)展受智力發(fā)展水平的制約,并

與認(rèn)知發(fā)展階段相對(duì)應(yīng),游戲幫助兒童解決情感沖突。這一游戲理論學(xué)派的代表人物為讓·皮亞杰。

(1)游戲的本質(zhì)是同化超過了順應(yīng)

因?yàn)閮和恼J(rèn)知結(jié)構(gòu)發(fā)展還不完善,所以常常無(wú)法保持同化與順應(yīng)間的平衡。這種不平衡主

要有兩種情況:一種是當(dāng)順應(yīng)作用大于同化作用時(shí),主體就會(huì)復(fù)制范型對(duì)象(人或物)的動(dòng)作,這時(shí)

就會(huì)形成模仿;而另一種則是當(dāng)同化作用大于順應(yīng)作用時(shí),因?yàn)橹黧w自己的需求占據(jù)了主導(dǎo),所以

較少顧及對(duì)外界事物的需要,而只為實(shí)現(xiàn)主體自身的需求,這時(shí)就會(huì)產(chǎn)生游戲。

同化和順應(yīng)是皮亞杰從生物學(xué)中借用的兩個(gè)概念,指機(jī)體適應(yīng)外界的兩種基本機(jī)能。同

化意味著接納和整合,即主體用自己已有的動(dòng)作圖式去整合外部事物,從而加強(qiáng)和豐富自己的

動(dòng)作。順應(yīng)就是主體改變自己原有的動(dòng)作圖式以適應(yīng)環(huán)境的變化。

(2)兒童游戲的類型與發(fā)生發(fā)展

皮亞杰認(rèn)為兒童游戲的發(fā)生、發(fā)展反映著兒童認(rèn)知發(fā)展水平的變化,他將兒童和青少年的認(rèn)知

發(fā)展劃分為四個(gè)階段:感知運(yùn)動(dòng)階段、前運(yùn)算階段、具體運(yùn)算階段、形式運(yùn)算階段。

認(rèn)知水平?jīng)Q定著兒童游戲的類型,所以在兒童所處的不同認(rèn)知發(fā)展階段中,游戲的類型也是有

所不同的,皮亞杰將兒童游戲活動(dòng)區(qū)分成感知運(yùn)動(dòng)游戲、象征性游戲和規(guī)則性游戲三個(gè)水平。

圖1 1 1 象征性游戲“抱娃娃”①

① 感知運(yùn)動(dòng)階段游戲的產(chǎn)生與發(fā)展。

感知運(yùn)動(dòng)游戲發(fā)生的年齡段在0~2歲,因?yàn)檫@個(gè)階段

的幼兒認(rèn)識(shí)世界的方式是利用感知覺及動(dòng)作,故也稱為練

習(xí)性游戲。這種游戲由重復(fù)的運(yùn)動(dòng)組成,是對(duì)剛剛學(xué)會(huì)但

還不熟練的動(dòng)作技能進(jìn)行練習(xí),是為了獲得滿足身體某種

生理需要而重復(fù)習(xí)得的活動(dòng)。

② 前運(yùn)算階段游戲的發(fā)生與發(fā)展。

象征性游戲通常出現(xiàn)的年齡段在2~7歲之間,是前

運(yùn)算階段幼兒游戲的經(jīng)典形式。隨著語(yǔ)言的出現(xiàn),這個(gè)階

段的幼兒練習(xí)性游戲活動(dòng)日漸減少,甚至由于增加了表征

物而變成了象征性游戲。這種游戲活動(dòng)主要是幼兒利用

替代物重現(xiàn)不在眼前的事件和場(chǎng)景的活動(dòng),如張開胳膊跑

假裝“開飛機(jī)”,扮演“媽媽抱寶寶”(圖1 1 1)。同時(shí),象

征性游戲有助于幼兒在虛構(gòu)的世界中滿足許多在現(xiàn)實(shí)生

活中無(wú)法完成的愿望,也是幫助幼兒解決情感沖突的有效

途徑。

006

① 本模塊圖片均來(lái)自英德華粵藝術(shù)幼兒園。

??????????????????????????????????????????????????????????

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

??????????????????????????????????????????????????????????

前錦排版 二校樣(Z7復(fù)旦220601) 2022-07-18

第16頁(yè)

模塊一 幼兒游戲概述

③ 具體運(yùn)算階段游戲的發(fā)生與發(fā)展。

規(guī)則性游戲主要出現(xiàn)的年齡在7~12歲,是具體運(yùn)算階段兒童游戲的典型表現(xiàn)形式。這種游

戲有助于兒童認(rèn)識(shí)社會(huì)規(guī)則的重要性,同時(shí)也有助于兒童“去自我中心化”,以及有利于幫助兒童發(fā)

展概括、判斷、推理等思維能力。

皮亞杰認(rèn)為結(jié)構(gòu)游戲是伴隨著象征性游戲與規(guī)則游戲而產(chǎn)生的,是“象征性游戲與非游戲活動(dòng)

之間的一種過渡”。最初的結(jié)構(gòu)游戲還帶有象征性游戲的特征,后來(lái)逐漸發(fā)展為真正的智力適應(yīng)

活動(dòng)。

皮亞杰的游戲理論開辟了從兒童認(rèn)知發(fā)展的新視角思考兒童游戲的新途徑,沖擊了“游戲 學(xué)

習(xí)對(duì)立觀”,并認(rèn)識(shí)到了游戲?qū)和J(rèn)知發(fā)展的重要價(jià)值。兒童尚不健全的心理機(jī)能在游戲中通過

訓(xùn)練可以得到鞏固和加強(qiáng),進(jìn)而得到進(jìn)一步的豐富和發(fā)展;同時(shí),游戲還可以幫助兒童克服與解決

情感沖突,實(shí)現(xiàn)現(xiàn)實(shí)生活中所無(wú)法實(shí)現(xiàn)的愿望。

3. 社會(huì)文化歷史學(xué)派的游戲理論

社會(huì)文化歷史學(xué)派的理論風(fēng)行于20世紀(jì)60年代至90年代,是兒童游戲研究的突破階段,代

表人物有維果茨基、列昂節(jié)夫、魯利亞等。這一學(xué)派的游戲理論強(qiáng)調(diào)在成人的教育與引導(dǎo)下,掌握

以語(yǔ)言符號(hào)系統(tǒng)為載體的社會(huì)文化歷史經(jīng)驗(yàn)在兒童心理發(fā)展中的重要作用。

(1)游戲是學(xué)前期的主導(dǎo)活動(dòng)

“主導(dǎo)活動(dòng)”的概念來(lái)自維果茨基的“最近發(fā)展區(qū)”理論,在兒童發(fā)展的不同階段,其主導(dǎo)活動(dòng)的

類型是各不相同的,如3~6歲兒童的主導(dǎo)活動(dòng)是游戲,特別是有主題的角色扮演游戲。在游戲中,

兒童總是表現(xiàn)出超越其年齡的能力。

(2)強(qiáng)調(diào)游戲的社會(huì)性本質(zhì)

兒童的游戲起源于社會(huì)歷史,而不是生物學(xué)。游戲是一種有目的、有意識(shí)的社會(huì)實(shí)踐活動(dòng),兒

童游戲發(fā)展的動(dòng)力乃是他們與周圍環(huán)境的相互作用。

(3)強(qiáng)調(diào)成人的教育作用

社會(huì)文化歷史學(xué)派的游戲理論強(qiáng)調(diào),個(gè)體的成熟以及與有知識(shí)的社會(huì)成員的交往共同促進(jìn)著

游戲發(fā)展。該理論認(rèn)為,游戲活動(dòng)不會(huì)自然而然地發(fā)展,孩子也不是天生就會(huì)玩游戲,沒有成人的

教育影響,游戲就不會(huì)產(chǎn)生,甚至?xí)磺啊?/p>

在社會(huì)文化歷史學(xué)派游戲理論的影響下,蘇聯(lián)幼兒園教育非常重視游戲的社會(huì)性,尤其重視成

人在兒童游戲中的參與、指導(dǎo)作用。但這種過分重視教師角色而忽略兒童在游戲中主體性、獨(dú)立性

與創(chuàng)造性的做法,也是值得深刻反思的。

4. 游戲的“喚醒”調(diào)節(jié)理論

游戲的“喚醒”調(diào)節(jié)理論主要試圖解釋游戲的生理機(jī)制,也可稱為內(nèi)驅(qū)力理論,其代表人物有博

萊恩、艾利斯、亨特、費(fèi)恩等。這一理論認(rèn)為,游戲是由于外界刺激引發(fā)學(xué)習(xí)的內(nèi)驅(qū)力而形成的

產(chǎn)物。

第一,環(huán)境刺激是喚醒(也稱“覺醒”)的第一重要源泉;第二,機(jī)體具有維持自我體內(nèi)平衡過

程的自動(dòng)調(diào)節(jié)機(jī)制。在新異刺激下,覺醒水平會(huì)升高,隨之產(chǎn)生探究行為;如果缺乏新異刺激,覺

醒水平處于低下水平,游戲行為隨之產(chǎn)生。這一理論啟示我們應(yīng)當(dāng)重視幼兒園教育環(huán)境的合理

組織:一方面,應(yīng)當(dāng)為兒童提供豐富的環(huán)境;另一方面,也要注意環(huán)境刺激的合理性與適宜性。

5. 元交際游戲理論

人類的交際不僅局限于語(yǔ)言的交際,也有意義含蓄的交際,這種意義含蓄的交際就是元交際,

它常表現(xiàn)為“言外之意”“不言而喻”的隱喻,這一理論由人類學(xué)家貝特森(Bateson)提出。

元交際理論認(rèn)為,游戲是兒童通往人類文化和表征世界所必需的技能與重要途徑。貝特森認(rèn)

007

??????????????????????????????????????????????????????????

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

??????????????????????????????????????????????????????????

前錦排版 二校樣(Z7復(fù)旦220601) 2022-07-18

第17頁(yè)

幼兒游戲活動(dòng)指導(dǎo)

為元交際過程是游戲活動(dòng)得以開展的基礎(chǔ)。游戲雙方能夠識(shí)別對(duì)方的游戲意圖是游戲活動(dòng)得以順

利開展的前提。

冬日雪后的一個(gè)上午,一個(gè)幼兒在雪地里抓了一把雪,用手捏成形狀后突然向另一個(gè)幼兒

扔過去,然后停下來(lái),笑著等待對(duì)方的反應(yīng)。被雪擊中的幼兒面對(duì)突如其來(lái)的事情先是吃了一

驚,剛要惱怒,但當(dāng)他看到同伴的表情,似乎一下子明白了什么,隨即把書包往地上一放,也笑

嘻嘻地抓起一團(tuán)雪向?qū)Ψ饺尤?。于?兩個(gè)幼兒便開心地玩起了打雪仗的游戲(圖1 1 2)。

圖1 1 2 “打雪仗”游戲

現(xiàn)當(dāng)代游戲理論從不同視角進(jìn)一步豐富了人們對(duì)游戲的認(rèn)識(shí),逐步擺脫了以純生物學(xué)解釋游

戲的不足,關(guān)注了游戲的社會(huì)性本質(zhì),并嘗試著把游戲與兒童的人格發(fā)展、認(rèn)知發(fā)展等相聯(lián)系。同

時(shí),逐漸將理論研究與幼兒園教育實(shí)踐結(jié)合起來(lái),推動(dòng)著學(xué)前兒童游戲理論研究和教學(xué)實(shí)踐的不斷

進(jìn)步。

三、幼兒游戲的概念

游戲活動(dòng)是幼兒的基本活動(dòng),活動(dòng)是幼兒發(fā)展的基礎(chǔ)和源泉。我國(guó)幼兒教育之父陳鶴琴先生

曾說(shuō):“小孩子生來(lái)是好動(dòng)的,是以游戲?yàn)樯?。”?/p>

(一)游戲是幼兒喜愛的活動(dòng),是幼兒日常生活的主要內(nèi)容

如果我們仔細(xì)觀察身邊的孩子,或者回憶一下自己的童年生活,會(huì)不難發(fā)現(xiàn),每天除了進(jìn)食、睡

眠、排泄等滿足基本生存需要的活動(dòng)外,絕大多數(shù)時(shí)間幼兒都是在游戲中。即便是學(xué)習(xí)、勞作等活

動(dòng),幼兒也常常是以游戲的形式來(lái)進(jìn)行的,任何事情都可以變成他們快樂的游戲。例如,他們可以

將洗澡變成玩水游戲,甚至吃飯也可以變成他們的游戲。

(二)游戲符合幼兒身心發(fā)展的需要

游戲是最適合幼兒身心發(fā)展特點(diǎn)的活動(dòng)。幼兒神經(jīng)系統(tǒng)發(fā)展的特殊性,決定了他們?nèi)菀桩a(chǎn)生

008

① 陳鶴琴.家庭教育[M].上海:華東師范大學(xué)出版社,2006.

??????????????????????????????????????????????????????????

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

??????????????????????????????????????????????????????????

前錦排版 二校樣(Z7復(fù)旦220601) 2022-07-18

第18頁(yè)

模塊一 幼兒游戲概述

疲勞和厭煩,無(wú)論是長(zhǎng)時(shí)間呆坐不動(dòng)還是長(zhǎng)時(shí)間保持同一個(gè)動(dòng)作都會(huì)使幼兒感到倦怠和厭煩,所以

這導(dǎo)致了幼兒好動(dòng)的特點(diǎn)。此外,幼兒認(rèn)知過程形象性強(qiáng)和有意性弱的特點(diǎn)決定了幼兒喜歡具體

和形象的游戲活動(dòng)。在游戲中,有可擺弄操作的玩具和游戲材料、豐富多彩的游戲內(nèi)容和形式、靈

活多樣的游戲活動(dòng),這些都適應(yīng)了幼兒身心發(fā)展的年齡特征,也能夠適應(yīng)其身心發(fā)展的需要。

此外,幼兒好模仿,渴求參加成年人的社會(huì)實(shí)踐活動(dòng)。但是由于其認(rèn)知經(jīng)驗(yàn)不足、能力有限,還

沒有辦法進(jìn)行良好的自我控制,所以幼兒渴求參加成年人社會(huì)實(shí)踐活動(dòng)的強(qiáng)烈需求與其自身認(rèn)知

經(jīng)驗(yàn)和能力水平之間形成了矛盾沖突,而游戲是解決這一矛盾沖突的最佳形式。

在游戲活動(dòng)中,幼兒可以盡情通過假想裝扮各種人物或動(dòng)物角色,進(jìn)行各種活動(dòng),來(lái)滿足他們

參加社會(huì)實(shí)踐活動(dòng)的強(qiáng)烈愿望,從而在滿足心理需求的基礎(chǔ)上促進(jìn)心理的成長(zhǎng)。

(三)游戲是幼兒特有的一種學(xué)習(xí)方式

對(duì)于幼兒來(lái)說(shuō),游戲不僅僅只是一種消遣,與此同時(shí)還是幼兒主要的學(xué)習(xí)方式(圖1 1 3)。

那種將游戲與學(xué)習(xí)完全對(duì)立,甚至認(rèn)為游戲是“不務(wù)正業(yè)或不正經(jīng)的事”的觀點(diǎn)是完全錯(cuò)誤的。幼

兒通過游戲?qū)W習(xí),在游戲中身心獲得健康成長(zhǎng),游戲的過程本身就是幼兒學(xué)習(xí)的過程。

與人們一般認(rèn)為的學(xué)習(xí)不同,在游戲中幼兒的學(xué)習(xí)完全是一種自發(fā)、自主自覺的學(xué)習(xí)。學(xué)習(xí)的

動(dòng)機(jī)完全來(lái)源于幼兒自身,純粹是為了滿足自身好動(dòng)、好奇以及與人交往等方面的需要,而不是為

了迎合別人,是否游戲完全是由幼兒的內(nèi)部動(dòng)機(jī)推動(dòng)的,如興趣、愛好、探究欲望等。幼兒在游戲中

的學(xué)習(xí)沒有明顯的外在目的,游戲的目的在于游戲活動(dòng)本身,是為了好玩而游戲。在游戲中的學(xué)習(xí)

沒有明顯的學(xué)習(xí)目標(biāo),例如,幼兒搭積木的目的并不是因?yàn)樗麄冎来罘e木能發(fā)展想象力、鍛煉小

肌肉、發(fā)展數(shù)學(xué)能力等。但這并不是說(shuō)游戲中的學(xué)習(xí)沒有目標(biāo),只要幼兒能夠積極、主動(dòng)地投入游

戲中,游戲中的學(xué)習(xí)目標(biāo)會(huì)自然而然實(shí)現(xiàn)。

圖1 1 3 玩中學(xué)

四、幼兒游戲的特點(diǎn)

(一)游戲是幼兒主動(dòng)的、自愿的活動(dòng)

游戲的本質(zhì)是“我要玩”而不是“要我玩”;是主體自主選擇、決定并自發(fā)自愿進(jìn)行的活動(dòng),而不

是被別人要求或強(qiáng)迫參加的活動(dòng);是由自身內(nèi)在動(dòng)機(jī)而不是外在動(dòng)機(jī)驅(qū)使下進(jìn)行的活動(dòng)。在游戲

中,幼兒可以自主決定游戲如何玩,自主選擇游戲小伙伴和需要的游戲材料,依據(jù)自己的意愿想法

和經(jīng)驗(yàn)調(diào)整游戲的進(jìn)程、改編游戲的情節(jié)。所以有學(xué)者認(rèn)為蒙臺(tái)梭利學(xué)校的某些“工作”其實(shí)不屬

于游戲,因?yàn)樵谀抢镉變核褂玫牟牧鲜浅扇艘?guī)定好的,操作材料的方法也是依據(jù)成人演示的方法

009

??????????????????????????????????????????????????????????

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

??????????????????????????????????????????????????????????

前錦排版 二校樣(Z7復(fù)旦220601) 2022-07-18

第19頁(yè)

幼兒游戲活動(dòng)指導(dǎo)

來(lái)做。例如,蒙氏教具中的粉紅塔只能用來(lái)進(jìn)行排序活動(dòng)而不能拿來(lái)當(dāng)作積木玩。

(二)游戲是在假想的情境中反映周圍的生活

游戲是幼兒把現(xiàn)實(shí)生活與想象活動(dòng)進(jìn)行結(jié)合的有效手段。無(wú)論是游戲活動(dòng)內(nèi)容的來(lái)源、游戲

情境的建構(gòu),還是游戲角色的確定以及游戲玩具材料的使用都離不開幼兒現(xiàn)實(shí)生活的經(jīng)驗(yàn),同時(shí)加

上假想和虛構(gòu),實(shí)現(xiàn)創(chuàng)造性地反映現(xiàn)實(shí)生活的目的。例如,幼兒經(jīng)常玩的“醫(yī)院游戲”“超市游戲”和

“娃娃家游戲”等都是幼兒通過模仿和想象,通過以人代人、以物代物,在假想的情境中創(chuàng)造性地反

映著現(xiàn)實(shí)生活。借助想象,幼兒在游戲中能夠把“假的”當(dāng)作“真的”,但是他們又明確知道二者之間

的界限。比如:“我是爸爸,但只是在假裝爸爸,我不是真的爸爸?!闭峭ㄟ^游戲?qū)⑦@種想象與現(xiàn)實(shí)

進(jìn)行和諧統(tǒng)一,幫助幼兒實(shí)現(xiàn)在現(xiàn)實(shí)生活中不能實(shí)現(xiàn)的愿望。案例“我就是那只死鴨子”展現(xiàn)了幼

兒通過以人代人、以物代物,在假想的情境中創(chuàng)造性地反映著現(xiàn)實(shí)生活。

我就是那只死鴨子

一天,4歲的小姑娘在廚房看見了放在案板上的一只已經(jīng)處理好、準(zhǔn)備烹飪的死鴨

子,她很替那只鴨子難過。傍晚時(shí)分,爸爸走進(jìn)書房發(fā)現(xiàn)小姑娘身體直直地躺在沙發(fā)上,

雙手緊貼身體放著。書房里暗暗的,沒有開燈。爸爸問:“你怎么啦? 為什么躺在這兒?”

小姑娘說(shuō):“我就是那只死鴨子!”①

(三)游戲是幼兒“重過程、輕結(jié)果”的非功利性活動(dòng)

法國(guó)學(xué)者米舍萊曾說(shuō):“游戲顯然是一種無(wú)償?shù)幕顒?dòng),除了它本身帶來(lái)的娛樂外,沒有其他目

的?!庇變河螒蚴菫榱藵M足自身內(nèi)在的需要而不是為了尋求外在的獎(jiǎng)勵(lì)、擔(dān)憂或懲罰。例如,幼兒可

能因?yàn)橄矚g搭積木而去自由搭積木,也有可能因?yàn)橄胍獜膵寢屇抢锏玫姜?jiǎng)勵(lì)而去搭積木。很明顯

前者是游戲,后者不是游戲。幼兒游戲的目的在于“玩”本身,而不是為了外在的獎(jiǎng)懲,游戲過程本

身就能使幼兒得到滿足。幼兒可以根據(jù)自己的能力、經(jīng)驗(yàn)和興趣自主選擇與決定游戲的場(chǎng)景、內(nèi)

容、材料、玩伴等。幼兒真正關(guān)注的是游戲是否“好玩”,除此之外沒有其他目的,游戲也不能創(chuàng)造社

會(huì)實(shí)用價(jià)值。

(四)游戲伴隨著積極愉悅的情緒體驗(yàn)

游戲是幼兒自主、自發(fā)、自愿的活動(dòng),在游戲過程中幼兒能夠根據(jù)自己的能力和興趣愛好控制

自己所處的環(huán)境、游戲材料,從而獲得成就感和自豪感。同時(shí),在游戲的假想中幼兒能夠?qū)崿F(xiàn)自己

在現(xiàn)實(shí)生活中難以實(shí)現(xiàn)的愿望以及釋放自己在現(xiàn)實(shí)生活中的消極情緒,緩減壓力,從而獲得積極愉

悅的情緒體驗(yàn)。

010

① 劉焱.幼兒園游戲與指導(dǎo)[M].北京:高等教育出版社,2012.

??????????????????????????????????????????????????????????

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

??????????????????????????????????????????????????????????

前錦排版 二校樣(Z7復(fù)旦220601) 2022-07-18

第20頁(yè)

模塊一 幼兒游戲概述

任務(wù)二 幼兒游戲的分類與教育作用

在“娃娃家”游戲中,幾個(gè)小朋友發(fā)生了這樣的對(duì)話:

小英:寶寶看起來(lái)餓了,我們弄點(diǎn)東西給他吃。

小明:好。

小英(向小華):你要哭,并且說(shuō)你餓了。

小華:但是我不餓。

小英:你要假裝你餓了。

小華(用娃娃似的聲音):我餓了。

小英(向小明):爸爸,我們晚上吃什么?

思考:從這個(gè)案例中,我們可以看到游戲?qū)τ谟變旱陌l(fā)展有什么作用?

通過這一任務(wù)的學(xué)習(xí),了解幼兒游戲的不同種類,理解并掌握游戲?qū)τ谟變喊l(fā)展的教育作用。

幼兒游戲的分類

一、幼兒游戲的分類

依據(jù)不同的維度,游戲可以有多種分類。通過梳理各種不同維度下游戲的

分類,可以比較全面地了解幼兒園游戲的種類,從而在實(shí)際工作中更好地指導(dǎo)

和設(shè)計(jì)游戲。

(一)從認(rèn)知發(fā)展理論的角度對(duì)游戲進(jìn)行分類

皮亞杰的理論是以認(rèn)知發(fā)展為依據(jù)進(jìn)行游戲分類的主要代表,該理論認(rèn)為游戲水平與認(rèn)知發(fā)

展水平有一定的關(guān)聯(lián),不同水平游戲形式的出現(xiàn)是受不同認(rèn)知發(fā)展水平影響的。按認(rèn)知發(fā)展水平

的不同,可以把游戲分為練習(xí)性游戲、象征性游戲和規(guī)則性游戲三種。

1. 練習(xí)性游戲(0~2歲)

練習(xí)性游戲是個(gè)體發(fā)展過程中最先出現(xiàn)的、對(duì)剛習(xí)得但還不熟練的動(dòng)作進(jìn)行練習(xí)的游戲活動(dòng)

形式,主要出現(xiàn)在2歲前。例如,嬰兒喜歡丟東西,成人幫他撿回來(lái)遞到他手中,他會(huì)再次把東西丟

出去,如此多次重復(fù)而且還樂此不疲。不理解的成人會(huì)誤認(rèn)為他是在無(wú)理取鬧,但其實(shí)這是嬰兒在

玩練習(xí)性游戲,通過不斷重復(fù)丟的動(dòng)作,嬰兒的手臂動(dòng)作技能得到了練習(xí),同時(shí)可以獲得對(duì)環(huán)境的

掌控感,可以發(fā)現(xiàn)自己的動(dòng)作和周圍物體變化之間的關(guān)系(圖1 2 1)。

1歲左右,練習(xí)性游戲占據(jù)了嬰幼兒的全部游戲,大約6~7歲時(shí)就較少出現(xiàn)了。也就是說(shuō),練

習(xí)性游戲是隨著年齡的增長(zhǎng)而逐漸減少的。但是練習(xí)性游戲會(huì)伴隨我們的一生,即便是成人,在剛

剛獲得一項(xiàng)新技能的時(shí)候,都會(huì)經(jīng)歷一個(gè)“練習(xí)性游戲”階段。

2. 象征性游戲(2~7歲)

象征性游戲是學(xué)前兒童的典型游戲形式,一般在2歲后開始出現(xiàn),3~5歲為高峰期,又稱“想

011

??????????????????????????????????????????????????????????

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

??????????????????????????????????????????????????????????

前錦排版 二校樣(Z7復(fù)旦220601) 2022-07-18

第21頁(yè)

幼兒游戲活動(dòng)指導(dǎo)

圖1 2 1 練習(xí)性游戲

象游戲”“假裝游戲”等,是指幼兒以代替物(自己的肢體動(dòng)作、語(yǔ)言、身體或其他物品)為中介,在假

想的情境中對(duì)現(xiàn)實(shí)生活體驗(yàn)進(jìn)行表現(xiàn)和反映的游戲活動(dòng)。例如,幼兒曾經(jīng)有過去醫(yī)院打針的經(jīng)歷,

在角色游戲中則把自己想象成護(hù)士,給布娃娃打針。象征性游戲可以滿足幼兒在現(xiàn)實(shí)生活中不能

實(shí)現(xiàn)的愿望要求,因此它具有對(duì)幼兒內(nèi)心狀態(tài)進(jìn)行診斷及治療的作用。

3. 規(guī)則游戲(7~12歲)

這種游戲是指那些被某種規(guī)則約束,并且需要用規(guī)則來(lái)組織的游戲。7~12歲的幼兒開始逐

漸對(duì)象征性游戲失去興趣,取而代之并逐漸占主導(dǎo)地位的是帶有自發(fā)性規(guī)則的游戲,即規(guī)則游戲。

規(guī)則游戲指至少兩個(gè)人參加,且有明確的規(guī)則和獎(jiǎng)罰措施,以輸贏為結(jié)束標(biāo)志的游戲類型(圖1

2 2),如打牌、下棋、跳房子、老鷹捉小雞等?!耙?guī)則”是規(guī)則游戲的核心要素,它規(guī)定了動(dòng)作的次序

以及被許可和被限制的動(dòng)作。規(guī)則游戲有助于幼兒“去自我中心”,從而促進(jìn)其社會(huì)性的發(fā)展,因?yàn)?/p>

在規(guī)則游戲中,幼兒可以更好地理解和體悟規(guī)則的意義,學(xué)會(huì)遵守規(guī)則。

圖1 2 2 規(guī)則游戲

(二)以幼兒社會(huì)性發(fā)展水平為依據(jù)對(duì)游戲進(jìn)行分類

以幼兒社會(huì)性發(fā)展水平為依據(jù)對(duì)游戲進(jìn)行分類,可以分為以下6類,反映了幼兒在游戲中與同

012

??????????????????????????????????????????????????????????

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

??????????????????????????????????????????????????????????

前錦排版 二校樣(Z7復(fù)旦220601) 2022-07-18

第22頁(yè)

模塊一 幼兒游戲概述

伴的關(guān)系。

1. 偶然的行為(或稱無(wú)所事事)

偶然的行為表現(xiàn)是幼兒無(wú)所事事、缺乏目標(biāo)、東游西逛、不參加游戲,會(huì)注意吸引他關(guān)注的物

體,或搗鼓自己的身體,在桌子上爬上爬下,到處亂轉(zhuǎn),又或是坐在同一個(gè)地方發(fā)呆或東張西望。這

些行為嚴(yán)格來(lái)說(shuō)不是真正意義上的游戲,但是卻為真正的游戲發(fā)生奠定了基礎(chǔ)。

2. 旁觀行為

處于旁觀行為游戲水平的幼兒,大多數(shù)時(shí)間里都在觀看他人游戲,偶爾與別人互動(dòng),甚至有時(shí)會(huì)

出現(xiàn)向觀看對(duì)象提問或提建議的行為,但沒有通過行動(dòng)介入別人的游戲。旁觀行為與無(wú)所事事有本

質(zhì)上的區(qū)別,旁觀者會(huì)針對(duì)特定的群體進(jìn)行觀察,而不是漫無(wú)目的;旁觀行為可能不是游戲,也可能是

游戲。但旁觀者一旦對(duì)被觀察的游戲特別投入,甚至?xí)蛣e人出主意,替別人擔(dān)心,這種情況下,幼兒

的情緒實(shí)際上已經(jīng)被卷入了旁人的游戲過程。因此對(duì)旁觀行為要做具體分析,不能一概而論。

3. 獨(dú)自游戲

獨(dú)自游戲是幼兒在一定交談距離范圍之內(nèi)的同伴旁邊專注地玩與同伴不同的玩具,但不和附

近的同伴進(jìn)行交流,也沒有試圖接近其他幼兒的意愿。雖然獨(dú)自游戲是幼兒游戲發(fā)展的初級(jí)階段,

但并不代表獨(dú)自游戲是幼兒社會(huì)性發(fā)展不成熟的標(biāo)志。例如學(xué)前后期的大班幼兒也常常愿意獨(dú)自

玩,他們非常專注地進(jìn)行獨(dú)自游戲,這對(duì)于發(fā)展幼兒的專注力、主動(dòng)性、獨(dú)立性及形成他們的興趣愛

好具有正面積極的意義。

4. 平行游戲

處于平行游戲階段的幼兒玩著與周圍同伴相同或相似的玩具,卻各玩各的。他們能夠感覺到

周圍伙伴的存在,也可能會(huì)出現(xiàn)模仿他們動(dòng)作的行為,但沒有發(fā)生交流,也沒有要一起玩的意愿,且

無(wú)意通過介入去影響或改變他人的游戲活動(dòng)(圖1 2 3)。例如,在醫(yī)院主題的角色區(qū)中扮演病人

的某老師被扮演護(hù)士的6個(gè)幼兒打了整整6針。平行游戲常常出現(xiàn)在3歲的幼兒身上。

平行游戲是社會(huì)性游戲的初級(jí)形式,保教人員可以采用適宜的方式方法來(lái)引導(dǎo)和促進(jìn)處在平

行游戲階段的幼兒學(xué)習(xí)和同伴交往與合作的技巧。

圖1 2 3 平行游戲

5. 聯(lián)合游戲(協(xié)同游戲)

聯(lián)合游戲階段,幼兒在一起玩,有“我們一起玩”的共同活動(dòng)意識(shí),因?yàn)榘l(fā)生玩具、材料的借入借

出而彼此有溝通,也可能發(fā)生動(dòng)作的自發(fā)配合(例如,一個(gè)接一個(gè)地玩接龍搭火車游戲)。但彼此之

間缺乏明確的分工與合作,缺乏對(duì)材料的分配使用,對(duì)活動(dòng)目的和結(jié)果也缺乏共同的計(jì)劃和組織。

013

??????????????????????????????????????????????????????????

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

??????????????????????????????????????????????????????????

前錦排版 二校樣(Z7復(fù)旦220601) 2022-07-18

第23頁(yè)

幼兒游戲活動(dòng)指導(dǎo)

如果一個(gè)幼兒退出游戲,其他人還可以不受影響地繼續(xù)游戲。在聯(lián)合游戲中,小組成員的變動(dòng)非常

頻繁。這種游戲主要出現(xiàn)在3~4歲幼兒中。

聯(lián)合游戲出現(xiàn)在平行游戲之后,保教人員可以通過適當(dāng)?shù)囊龑?dǎo),幫助幼兒學(xué)習(xí)合作的具體方

法,從而培養(yǎng)幼兒的合作意識(shí)。

6.合作游戲

處于合作游戲階段的幼兒圍繞著同一主題,有合作且分工明確。對(duì)于材料的使用、活動(dòng)的目標(biāo)

和結(jié)果有共同的計(jì)劃與組織,活動(dòng)中有明確的角色分工,組內(nèi)成員關(guān)系一旦確定可以維持比較長(zhǎng)的

時(shí)間。例如在“商店主題”游戲中,有的幼兒當(dāng)“收銀員”,有的幼兒當(dāng)“導(dǎo)購(gòu)員”,有的幼兒當(dāng)“顧客”。

做“收銀員”的負(fù)責(zé)收銀,做“導(dǎo)購(gòu)員”的負(fù)責(zé)導(dǎo)購(gòu),做“顧客”的負(fù)責(zé)拿東西繳費(fèi)等。又如圖1 2 4

中,幼兒在區(qū)域主題游戲中合作搭建通水渠道。

圖1 2 4 合作游戲

合作游戲是幼兒社會(huì)性游戲發(fā)展的高級(jí)階段,對(duì)于幼兒的發(fā)展有重要意義。保教人員要為幼

兒合作游戲創(chuàng)造良好適宜的條件,引導(dǎo)鼓勵(lì)他們開展合作游戲。

游戲的社會(huì)性分類反映了幼兒在游戲中與同伴的關(guān)系,在練習(xí)性游戲、象征性游戲、主題角色

游戲、表演游戲、建構(gòu)游戲和規(guī)則游戲中,都可以游戲的社會(huì)性分類方法為依據(jù)來(lái)對(duì)幼兒與同伴的

關(guān)系進(jìn)行觀察,如表1 2 1。

表1 2 1 幼兒游戲的分類

認(rèn)知分類 創(chuàng)造性分類 社會(huì)性分類

練習(xí)性游戲 — 偶然的行為

象征性游戲 表演游戲 旁觀行為

— 主題角色游戲 獨(dú)自游戲

建構(gòu)游戲 建構(gòu)游戲 平行游戲

規(guī)則游戲 — 聯(lián)合游戲

— — 合作游戲

注:“—”代表無(wú)內(nèi)容。

(三)從我國(guó)教育實(shí)踐的角度分類

依據(jù)我國(guó)《幼兒園教育指導(dǎo)綱要(試行)》(以下簡(jiǎn)稱《綱要》)有關(guān)游戲內(nèi)容的規(guī)定,根據(jù)游戲創(chuàng)造

014

??????????????????????????????????????????????????????????

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

??????????????????????????????????????????????????????????

前錦排版 二校樣(Z7復(fù)旦220601) 2022-07-18

第24頁(yè)

模塊一 幼兒游戲概述

性水平的高低可以把游戲分為兩大類,即創(chuàng)造性游戲和有規(guī)則游戲。創(chuàng)造性游戲包括角色游戲、結(jié)構(gòu)

性游戲和表演游戲;有規(guī)則游戲包括智力游戲、體育游戲和音樂游戲。其中創(chuàng)造性游戲反映了幼兒心

理發(fā)展水平,是保教人員觀察、了解幼兒的最好途徑,而有規(guī)則游戲是幼兒園進(jìn)行教學(xué)的主要游戲形式。

以上從不同角度對(duì)游戲進(jìn)行的分類,基本上概括了絕大部分兒童游戲,它們之間有交叉也有對(duì)應(yīng)。

二、幼兒游戲的教育作用

游戲可以有效促進(jìn)幼兒身體、認(rèn)知、社會(huì)性和情感等方面的發(fā)展。人們普遍認(rèn)為,游戲?qū)τ趮?/p>

幼兒而言,“它的重要意義僅次于母親乳汁哺育和母愛”,由此可見游戲?qū)τ變喊l(fā)展的重大意義。游

戲?qū)τ變旱慕逃饔每梢詮囊韵滤膫€(gè)方面來(lái)分析。

(一)游戲能促進(jìn)幼兒身體的發(fā)展

幼兒身體的健康發(fā)展可以為其全面發(fā)展奠定基礎(chǔ),幼兒年齡越小,身體的發(fā)展對(duì)其心理發(fā)展產(chǎn)

生的影響越明顯。游戲是幼兒最熱衷的自發(fā)性運(yùn)動(dòng),幼兒的身體健康和運(yùn)動(dòng)能力的發(fā)展直接受其

影響,因?yàn)橛螒蚰軌蚴褂變荷眢w的各項(xiàng)器官都活動(dòng)起來(lái)。例如,活動(dòng)量大的全身運(yùn)動(dòng),如跑、跳、爬

行、攀登等,這類運(yùn)動(dòng)可以使兒童的大肌肉得到鍛煉,同時(shí)進(jìn)一步促進(jìn)其血液循環(huán)和新陳代謝;也有

活動(dòng)量較小的局部運(yùn)動(dòng),如搭積木、剪紙、插塑、穿珠子等,這類運(yùn)動(dòng)可以發(fā)展兒童手部肌肉與手眼

協(xié)調(diào)能力,從而為小學(xué)以后的書寫奠定基礎(chǔ);還有可以使兒童接觸到新鮮空氣的戶外運(yùn)動(dòng)性游戲,這

類游戲可以有效增強(qiáng)幼兒對(duì)環(huán)境的適應(yīng)能力以及對(duì)各種疾病的抵抗力,如“切西瓜”“吹泡泡”“踩影

子”以及玩水、玩沙游戲,這些都利用了陽(yáng)光、水、空氣等自然因素,來(lái)促進(jìn)幼兒身體的健康發(fā)展??梢?/p>

說(shuō),幾乎所有的游戲都含有動(dòng)作或運(yùn)動(dòng)的成分,游戲天然地具備促進(jìn)兒童身體運(yùn)動(dòng)能力發(fā)展的潛能。

游戲?yàn)橛變簬?lái)快樂和滿足,愉悅的情緒情感是幼兒身體健康所必需的。情緒與人的身體健

康有密切的關(guān)系,幼兒在游戲中能夠得到快樂與滿足,從而有益于其身心健康。

(二)游戲能促進(jìn)幼兒認(rèn)知的發(fā)展

游戲是幫助幼兒認(rèn)識(shí)各種事物的一種重要途徑,在游戲中幼兒會(huì)用到豐富多樣的游戲材料和

玩具,在使用這些游戲材料與玩具的過程中對(duì)各種物體的特性(如軟和硬、粗和細(xì)、冷和熱、粗糙和

光滑等)和用途有了進(jìn)一步的感知與認(rèn)識(shí),在感知的過程中積累了豐富的經(jīng)驗(yàn),從而使感知覺能力

得到進(jìn)一步的發(fā)展。在游戲中可以了解事物之間的相互關(guān)系,從而獲得初步的自然科學(xué)的知識(shí)。

例如幼兒在玩沙水游戲時(shí),能夠掌握沙水的特性以及了解沙與水的關(guān)系。

游戲?qū)τ變核季S的發(fā)展具有良好的促進(jìn)作用。能否有效解決問題是衡量人的思維能力發(fā)展水

平的重要標(biāo)準(zhǔn),而游戲?yàn)橛變核季S能力的發(fā)展提供了機(jī)會(huì),因?yàn)橛螒蛑杏写罅啃枰變航鉀Q的問

題。游戲開始之前,首先需要幼兒根據(jù)游戲的需要進(jìn)行合適玩具或游戲材料的選擇,進(jìn)而不斷探索

材料或玩具的新玩法。重要的是在游戲過程中,會(huì)遇到很多問題:比如:去超市卻沒有購(gòu)物的貨幣

了、球打到房頂上了、球滾到洞里了、繩子不夠長(zhǎng)了、沒有打針用的注射器了等,為了確保游戲能夠

順利進(jìn)行,幼兒勢(shì)必會(huì)自己或者和小伙伴一起積極動(dòng)腦筋商量解決問題的辦法。游戲活動(dòng)始終伴

隨著幼兒積極的思維活動(dòng),從而為幼兒思維的發(fā)展提供機(jī)會(huì)和條件。

案例:小花想用娃娃的小被子把娃娃包裹起來(lái)??墒?如果橫著包娃娃,則被子的長(zhǎng)度不

夠,娃娃的腳會(huì)露在外面;但如果豎著包,則被子不夠?qū)?娃娃的一部分身體會(huì)露在外面,怎么

辦呢? 小花探索著,嘗試著各種方法……十多分鐘過去了,小花終于發(fā)現(xiàn)了一個(gè)將娃娃包裹起

015

??????????????????????????????????????????????????????????

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

??????????????????????????????????????????????????????????

前錦排版 二校樣(Z7復(fù)旦220601) 2022-07-18

第25頁(yè)

模塊一 幼兒游戲概述

對(duì)數(shù)量化資料進(jìn)行分析需要明確數(shù)據(jù)的性質(zhì)與含義,尋找有意義的、能說(shuō)明問題的最小分析單

位。比如今天幼兒吃飯,撒了幾次飯、說(shuō)了幾次話、打了幾次人,要把這個(gè)數(shù)據(jù)提取出來(lái),而且分析

的單位要在觀察前設(shè)定,比如“打人”“說(shuō)話”這些就是分析單位。然后對(duì)這些數(shù)據(jù)進(jìn)行分析、對(duì)比,

發(fā)現(xiàn)問題、進(jìn)行討論,并提出相應(yīng)的解決策略。

2. 對(duì)文字資料的整理與分析

文字記錄比數(shù)字記錄更容易帶有觀察者的主觀偏見和不自覺的“添油加醋”。為了避免失真,

觀察者應(yīng)該在觀察結(jié)束之后盡快對(duì)文字進(jìn)行進(jìn)一步的完善。在對(duì)文字信息進(jìn)行整理與分析時(shí),要

將它們置于事情或行為發(fā)生的情境中去發(fā)現(xiàn)問題。

(二)幼兒游戲觀察結(jié)果的解釋

對(duì)游戲觀察結(jié)果的解釋是建立在對(duì)已有觀察記錄進(jìn)行整理與分析,克服偏見和信息遺漏的基

礎(chǔ)上,運(yùn)用一定的理論觀點(diǎn)對(duì)觀察記錄進(jìn)行分析思考,合理地說(shuō)明影響幼兒游戲發(fā)展、變化的原因,

揭示游戲與幼兒發(fā)展之間的聯(lián)系或幼兒游戲發(fā)展的規(guī)律。在解釋時(shí),須注意以下兩點(diǎn):

1. 將觀察記錄結(jié)果與研究目的掛鉤

在歸納、整理觀察資料時(shí)注意聯(lián)系觀察目的,使得資料與研究目的相關(guān),對(duì)照研究目的對(duì)資料

進(jìn)行解釋和分析。

2. 將觀察記錄結(jié)果與幼兒年齡發(fā)展水平比較

在解釋觀察資料時(shí),要注意幼兒所表現(xiàn)出來(lái)的游戲水平是否與其年齡應(yīng)有的發(fā)展水平相吻合。

(三)幼兒游戲觀察結(jié)果的運(yùn)用

進(jìn)行游戲觀察記錄的最終目的是通過運(yùn)用觀察所獲得的信息資料,使幼兒在游戲發(fā)展上的機(jī)

會(huì)和條件得到改善,使游戲在幼兒教育中的作用和地位得到有效發(fā)揮與提高。當(dāng)然,為了避免在觀

察中出現(xiàn)為了觀察而觀察的現(xiàn)象,觀察者在觀察之初就應(yīng)該有明確的問題意識(shí),針對(duì)實(shí)踐中存在的

問題提前設(shè)計(jì)觀察計(jì)劃,這樣做更加有利于將觀察結(jié)果更好地應(yīng)用于實(shí)踐問題解決之中。因此,觀

察結(jié)果的運(yùn)用應(yīng)從設(shè)計(jì)觀察步驟開始,對(duì)觀察、記錄到的信息進(jìn)行解釋和分析,以從中獲得有利于

改進(jìn)的啟示,進(jìn)而提出改進(jìn)的方案;同時(shí),在實(shí)施方案的過程中繼續(xù)觀察并評(píng)價(jià)改進(jìn)的效果,并根據(jù)

實(shí)際情況診斷下一步要觀察和改進(jìn)的問題。所以,觀察結(jié)果的運(yùn)用其實(shí)是一個(gè)動(dòng)態(tài)持續(xù)、循序漸進(jìn)

的過程,是同步進(jìn)行的過程。

 3

通過本模塊的學(xué)習(xí),了解了游戲概念、游戲理論流派及幼兒游戲的概念和特點(diǎn),對(duì)幼兒游戲有

了基本的認(rèn)識(shí);從幼兒認(rèn)知發(fā)展、社會(huì)發(fā)展以及我國(guó)教育實(shí)踐角度了解了幼兒游戲的分類,并在此

基礎(chǔ)上學(xué)習(xí)了幼兒游戲?qū)τ變荷眢w、認(rèn)知、情緒情感和社會(huì)性等方面的教育作用;同時(shí),從戶外和室

內(nèi)兩個(gè)維度學(xué)習(xí)了幼兒游戲環(huán)境的區(qū)域設(shè)置、創(chuàng)設(shè)要點(diǎn)與注意事項(xiàng);最后了解了幼兒游戲觀察的目

的與意義,明確了幼兒游戲活動(dòng)觀察與分析的要點(diǎn)與方法,并學(xué)習(xí)了幼兒游戲觀察記錄的整理、分

析與結(jié)果的解釋和運(yùn)用。

1. 幼兒園教育應(yīng)以( )為基本的活動(dòng)方式。

A. 學(xué)習(xí) B. 上課

033

??????????????????????????????????????????????????????????

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

??????????????????????????????????????????????????????????

前錦排版 二校樣(Z7復(fù)旦220601) 2022-07-18

第26頁(yè)

幼兒游戲活動(dòng)指導(dǎo)

C. 玩耍 D. 游戲

2. 以下游戲中,( )屬于創(chuàng)造性游戲。

A. 智力游戲 B. 體育游戲 C. 音樂游戲 D. 角色游戲

3. 游戲是幼兒的( )。

A. 自發(fā)學(xué)習(xí) B. 在保教人員指導(dǎo)下的學(xué)習(xí)

C. 自我學(xué)習(xí) D. 有目的性的學(xué)習(xí)

4. ( )是幼兒游戲的基礎(chǔ)和源泉。

A. 保教人員的指導(dǎo) B. 家長(zhǎng)的影響

C. 同齡人的經(jīng)驗(yàn) D. 幼兒的生活經(jīng)驗(yàn)

5. 幼兒園的“娃娃家”游戲?qū)儆? )。

A. 結(jié)構(gòu)游戲 B. 表演游戲 C. 角色游戲 D. 智力游戲

6. 智力游戲、體育游戲和音樂游戲是( )。

A. 有規(guī)則游戲 B. 表演游戲 C. 個(gè)人游戲 D. 創(chuàng)造性游戲

1. 兒童最早出現(xiàn)的游戲類型是( )。

A. 結(jié)構(gòu)游戲 B. 規(guī)則游戲 C. 角色游戲 D. 練習(xí)性游戲

2. 從社會(huì)性發(fā)展的角度看,社會(huì)化程度較高的游戲是( )。

A. 旁觀游戲 B. 單獨(dú)游戲 C. 平行游戲 D. 合作游戲

3. 中班的幼兒明明性格比較孤僻,平時(shí)參與集體活動(dòng)的積極性不高,也不太喜歡和班上的同伴交

往,但是在教師組織的某一次集體游戲活動(dòng)中,明明體會(huì)到了“大家一起玩”的快樂后,逐漸變得

積極主動(dòng)參與集體活動(dòng),也愿意和班上的其他同伴一起玩了,這體現(xiàn)出游戲( )。

A. 能夠促進(jìn)幼兒語(yǔ)言的發(fā)展 B. 能夠促進(jìn)幼兒社會(huì)性的發(fā)展

C. 能夠促進(jìn)幼兒認(rèn)知的發(fā)展 D. 能夠促進(jìn)幼兒身體的發(fā)展

4. 教師經(jīng)常組織剛?cè)雸@的幼兒玩各種游戲,個(gè)別幼兒參加完之后由入園的焦慮不安、亂發(fā)脾氣到

現(xiàn)在的開開心心,說(shuō)明游戲可以促進(jìn)幼兒( )。

A. 語(yǔ)言的發(fā)展 B. 認(rèn)知的發(fā)展

C. 情緒情感的發(fā)展 D. 社會(huì)性的發(fā)展

5.4歲左右,兒童游戲中的交往逐漸增多,但在游戲中彼此之間缺乏明確的分工與合作,缺乏對(duì)材

料的分配使用,對(duì)活動(dòng)目的和結(jié)果也缺乏共同的計(jì)劃與組織,該階段的主要游戲形式是( )。

A. 旁觀游戲 B. 聯(lián)合游戲 C. 獨(dú)自游戲 D. 平行游戲

6. 在經(jīng)典游戲理論中,認(rèn)為“游戲是復(fù)制或重演人類的進(jìn)化史”的是( )。

A. 剩余精力說(shuō) B. 復(fù)演說(shuō)

C. 松弛說(shuō) D. 預(yù)演說(shuō)

7. 當(dāng)教師以“病人”身份進(jìn)入小班“醫(yī)院”時(shí),有六位“小醫(yī)生”同時(shí)上來(lái)詢問病情,每個(gè)幼兒都積極

地為教師看病、打針,忙得不亦樂乎,結(jié)果教師一共被打了六針。對(duì)小班幼兒這種游戲行為最恰

當(dāng)?shù)睦斫馐? )。

A. 過于重視教師的身份 B. 角色游戲呈現(xiàn)合作游戲的特點(diǎn)

C. 在游戲角色的定位中出現(xiàn)混亂 D. 角色游戲呈現(xiàn)平行游戲的特點(diǎn)

8. 活動(dòng)區(qū)設(shè)置不科學(xué)的做法是( )。

A. 在閱讀區(qū)旁邊創(chuàng)設(shè)建構(gòu)區(qū) B. 在美工區(qū)旁邊創(chuàng)設(shè)科學(xué)探索區(qū)

C. 在益智區(qū)旁邊創(chuàng)設(shè)閱讀區(qū) D. 在表演區(qū)旁邊創(chuàng)設(shè)建構(gòu)區(qū)

034

??????????????????????????????????????????????????????????

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

??????????????????????????????????????????????????????????

前錦排版 二校樣(Z7復(fù)旦220601) 2022-07-18

第27頁(yè)

??????????????????????????????????????????????????????????

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

??????????????????????????????????????????????????????????

前錦排版 二校樣(Z7復(fù)旦220601) 2022-07-18

第28頁(yè)

幼兒游戲活動(dòng)指導(dǎo)

  A 

《指南》指出:“要珍視游戲和生活的獨(dú)特價(jià)值……最大限度地支持和滿足幼兒通過直接感知、

實(shí)際操作和親身體驗(yàn)獲取經(jīng)驗(yàn)的需要?!痹诒姸嘤變河螒蛑?建構(gòu)游戲因其操作性強(qiáng)、再現(xiàn)生活場(chǎng)

景、易發(fā)揮創(chuàng)造想象的獨(dú)特魅力而深受不同年齡段幼兒的喜愛。對(duì)保教人員來(lái)說(shuō),建構(gòu)游戲材料提

供便捷、場(chǎng)地限制少、活動(dòng)組織機(jī)動(dòng)靈活,因而成為每個(gè)班級(jí)游戲的首選內(nèi)容。對(duì)幼兒來(lái)說(shuō),他們對(duì)

種類繁多、質(zhì)地多樣、可隨意變換、反復(fù)創(chuàng)建的積木、積塑、泥沙及生活中隨處可得的廢舊物品等建

構(gòu)材料愛不釋手,并且在對(duì)各種材料進(jìn)行搭建的過程中,能夠?qū)崿F(xiàn)自己的搭建需求與愿望,學(xué)會(huì)分

享與合作,嘗試開拓與創(chuàng)新,體驗(yàn)自己與同伴共同搭建的快樂感和成功感!

1. 知識(shí)目標(biāo)

(1)了解建構(gòu)游戲的概念、特點(diǎn)、分類和作用;

(2)知道建構(gòu)游戲組織與指導(dǎo)各環(huán)節(jié)的基本內(nèi)容;

(3)理解并掌握各年齡班幼兒建構(gòu)游戲的特點(diǎn)與指導(dǎo)方法。

2. 能力目標(biāo)

(1)游戲開始前能創(chuàng)設(shè)適宜的游戲環(huán)境,豐富幼兒的建構(gòu)經(jīng)驗(yàn),為下一步的建構(gòu)活動(dòng)做好

準(zhǔn)備;

(2)游戲過程中注重培養(yǎng)幼兒的規(guī)則意識(shí),能把握觀察重點(diǎn)、擇機(jī)適時(shí)指導(dǎo)幼兒游戲的開展,

鼓勵(lì)幼兒自主游戲;

(3)游戲結(jié)束后能組織幼兒有序收拾材料、科學(xué)評(píng)價(jià)幼兒游戲;

(4)能根據(jù)各年齡班幼兒建構(gòu)游戲的特點(diǎn)開展針對(duì)性的游戲指導(dǎo)。

3. 情感目標(biāo)

(1)正確認(rèn)識(shí)建構(gòu)游戲,喜歡各種建構(gòu)活動(dòng),樹立科學(xué)的游戲觀;

(2)具備組織、指導(dǎo)和評(píng)價(jià)幼兒建構(gòu)游戲的基本素質(zhì)。

4. 思政目標(biāo)

了解中國(guó)傳統(tǒng)建筑文化,建立文化自信,培養(yǎng)對(duì)中國(guó)傳統(tǒng)文化的自豪感。

#+33

#E















 

036

??????????????????????????????????????????????????????????

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

??????????????????????????????????????????????????????????

前錦排版 二校樣(Z7復(fù)旦220601) 2022-07-18

第29頁(yè)

模塊二 建構(gòu)游戲的組織與指導(dǎo)

#+33



 



 



  

 T #+'%

  

 

  

 

  

 

任務(wù)一 建構(gòu)游戲概述

吳川飄色

在一所地處廣東西部的幼兒園,幼兒用手中的積塑材料,搭建起極富粵西

民俗特色、栩栩如生的飄色作品,他們驕傲地說(shuō):“這是我搭建的飄色!”“這是我

們做的八仙過海!”……之后還開展了飄色巡游活動(dòng)。另一所幼兒園的幼兒則

用積木和廢舊材料建構(gòu)著他們心目中家鄉(xiāng)的模樣。游樂園是幼兒最喜歡去的

地方之一,他們也正用手中的建構(gòu)材料再現(xiàn)著游樂園的場(chǎng)景……

思考:到底什么是建構(gòu)游戲? 它有什么特點(diǎn)? 可以分為哪些種類? 又有什

么作用? 讓我們帶著以上問題走進(jìn)幼兒建構(gòu)游戲的世界!

理解建構(gòu)游戲的概念,掌握建構(gòu)游戲的操作性、創(chuàng)造性、藝術(shù)性三個(gè)特點(diǎn),了解建構(gòu)游戲的基本

分類,結(jié)合教材案例和自身見習(xí)經(jīng)驗(yàn)思考建構(gòu)游戲?qū)τ變喊l(fā)展的重要教育作用。

一、建構(gòu)游戲的概念

建構(gòu)是一個(gè)借自建筑學(xué)的詞語(yǔ),是對(duì)英文“tectonic”的中文翻譯,原指建筑起一種構(gòu)造,強(qiáng)調(diào)建

造的過程,注重技術(shù)、結(jié)構(gòu)、材料和表現(xiàn)形式等,也包含建立、健全和美化的意思。建構(gòu)游戲,又叫結(jié)

構(gòu)游戲,是指幼兒利用各種建構(gòu)材料或玩具構(gòu)造物體形象、反映現(xiàn)實(shí)生活的一種游戲活動(dòng),是創(chuàng)造

性游戲之一。常見的建構(gòu)材料有積木、積塑、金屬、沙石、水、土、雪等,還有瓶子、筷子、掛歷、紙盒等

廢舊物品或半成品材料。

建構(gòu)游戲是幼兒園眾多游戲中幼兒最喜愛的游戲之一,幼兒用積木搭成大樓,用積塑插成手

槍,用沙土筑成堤壩,在運(yùn)用一系列建構(gòu)技能搭建的過程中,幼兒發(fā)展了動(dòng)作技能,提高了與同伴合

作、協(xié)商的能力,學(xué)會(huì)了分享,并體驗(yàn)著成功與失敗(圖2 1 1)。

037

??????????????????????????????????????????????????????????

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

??????????????????????????????????????????????????????????

前錦排版 二校樣(Z7復(fù)旦220601) 2022-07-18

第30頁(yè)

幼兒游戲活動(dòng)指導(dǎo)

圖2 1 1 大班建構(gòu)游戲“我們的幼兒園”①

建構(gòu)游戲的特點(diǎn)

二、建構(gòu)游戲的特點(diǎn)

1. 操作性

建構(gòu)游戲的物質(zhì)基礎(chǔ)是豐富多樣的材料,主要的活動(dòng)方式是通過操作進(jìn)行

建構(gòu)。在游戲開始前,材料本身是沒有意義的,幼兒必須運(yùn)用各種建構(gòu)技能,通過

直接的動(dòng)手操作,才能把材料組合在一起,形成有意義的物體形象。例如,用形狀

不同的積木搭建出一座城堡,用雪花片拼插出一個(gè)小手鐲。

2. 創(chuàng)造性

建構(gòu)游戲是幼兒創(chuàng)造性地發(fā)揮想象來(lái)反映周圍現(xiàn)實(shí)生活環(huán)境的一種游戲方式。在游戲中,幼

兒運(yùn)用想象力和記憶力,依據(jù)頭腦中的表象,利用各種不同的建構(gòu)材料,按照自己的意愿,自主選擇

用什么材料、搭建什么物體,思考顏色如何搭配、布局如何進(jìn)行,來(lái)搭建出各種自己喜歡的真實(shí)或想

象的物體。例如,幼兒最喜愛的旋轉(zhuǎn)木馬、驚險(xiǎn)刺激的摩天輪、好玩的滑梯、高挺聳立的建筑大

廈……他們?cè)诮?gòu)游戲中模擬各種場(chǎng)景,體驗(yàn)各類社會(huì)角色,表達(dá)著自己對(duì)于世界的體驗(yàn)和想象,

圖2 1 2 大班建構(gòu)游戲“吳川飄色”②

釋放著創(chuàng)造的沖動(dòng)和愿望,充分體現(xiàn)了他們對(duì)

生活的創(chuàng)造性反映。

3. 藝術(shù)性

建構(gòu)游戲的過程也是幼兒進(jìn)行藝術(shù)創(chuàng)造的

過程。在游戲中,幼兒就像一個(gè)真正的藝術(shù)家

在工作,建構(gòu)材料就是藝術(shù)表現(xiàn)與創(chuàng)造的媒介

和材料,他需要運(yùn)用物體的造型、色彩、比例、構(gòu)

圖、布局等方面的藝術(shù)造型知識(shí)和技能,搭建出

形象生動(dòng)、布局合理、造型多變的物體形象,反

映他們對(duì)周圍生活的認(rèn)識(shí)與感受以及對(duì)美的感

悟與追求(圖2 1 2)。

038

①② 圖片來(lái)自嶺南師范學(xué)院幼兒園。

??????????????????????????????????????????????????????????

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

??????????????????????????????????????????????????????????

前錦排版 二校樣(Z7復(fù)旦220601) 2022-07-18

第31頁(yè)

模塊二 建構(gòu)游戲的組織與指導(dǎo)

三、建構(gòu)游戲的分類

1. 按建構(gòu)的材料分類

(1)積木游戲

積木游戲是一種利用各種積木或其他代用品作為游戲材料進(jìn)行的建構(gòu)游戲(圖2 1 3),在幼

兒園開展較早,使用也較為普遍。積木的式樣很多,有大、中、小型積木以及主題積木等。

圖2 1 3 積木游戲“城堡”① 圖2 1 4 大班積塑作品《超級(jí)

灑水車》②

(2)積塑游戲

積塑游戲是一種利用塑料制作的各種形狀的片、塊、粒、棒等部件,拼插、鑲嵌成各種物體或建

筑模型的游戲(圖2 1 4)。積塑因其顏色鮮艷、造型多樣、輕便耐用、使用靈活、便于消毒等特性,

在幼兒園運(yùn)用日漸廣泛。

(3)金屬構(gòu)造游戲

金屬構(gòu)造游戲是一種以帶孔眼的金屬片為主要建造材料,用螺絲接合,建造成各種車輛及建筑

物模型的游戲。這類游戲有一定難度,對(duì)幼兒的精細(xì)動(dòng)作和手部力量要求較高,往往在中、大班才

開展。

(4)拼棒游戲

拼棒游戲是用小棍、一次性筷子、塑料管或者用糖紙搓成棍作為游戲材料,拼接成各種造型的

游戲。

(5)穿珠串線編織游戲

穿珠串線游戲是按一定規(guī)律(連續(xù)穿或交替穿、間隔穿)將線穿過大小、形狀、顏色不同的小環(huán)、

珠子、細(xì)管,從而組成合成不同物品,如手鏈、項(xiàng)鏈等。編織游戲是把細(xì)長(zhǎng)的材料(繩、帶子、紙條)交

叉編織起來(lái)變成一個(gè)物體造型,如桌墊、花籃等。穿珠串線編織游戲在大班開展較多。

(6)廢舊材料類游戲

廢舊材料類游戲是利用掛歷、紙箱紙盒、水管、礦泉水瓶、易拉罐、奶粉罐等廢舊物品為材料而

開展的建構(gòu)游戲(圖2 1 5)。無(wú)毒無(wú)害的廢舊物品是一種未定型的建構(gòu)材料,與定型的材料相

比,不僅經(jīng)濟(jì)實(shí)惠、價(jià)廉物美,還能一物多用,而且更有利于幼兒創(chuàng)新思維和能力的培養(yǎng)。

039

圖片來(lái)自東莞市寮步育瓏灣幼兒園。

圖片來(lái)自嶺南師范學(xué)院幼兒園。

??????????????????????????????????????????????????????????

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

??????????????????????????????????????????????????????????

前錦排版 二校樣(Z7復(fù)旦220601) 2022-07-18

第32頁(yè)

幼兒游戲活動(dòng)指導(dǎo)

圖2 1 5 大班建構(gòu)游戲“我們的家”①

(7)玩沙玩水游戲

沙、水是大自然隨處可見的自然材料,玩沙玩水游戲沒有固定的玩法和必然的造型,造型千變

萬(wàn)化,可塑性強(qiáng),能滿足幼兒的想象和創(chuàng)造需求,是幼兒最喜歡的游戲之一(圖2 1 6)。

圖2 1 6 玩水游戲②

2. 按建構(gòu)的形式分類

(1)自由建構(gòu)游戲

自由建構(gòu)游戲中,幼兒根據(jù)自己的興趣和經(jīng)驗(yàn),自由自在地建構(gòu),在建構(gòu)過程中可以隨時(shí)改變

自己的建構(gòu)主題和計(jì)劃。

(2)模擬建構(gòu)游戲

模擬建構(gòu)游戲中,幼兒根據(jù)范例、建構(gòu)圖紙、實(shí)物、圖片進(jìn)行物體形象的建構(gòu)。

(3)主題建構(gòu)游戲

主題建構(gòu)游戲中,幼兒根據(jù)自己對(duì)周圍生活環(huán)境的觀察和各自的社會(huì)生活經(jīng)驗(yàn),圍繞一定的主

040

①② 圖片來(lái)自嶺南師范學(xué)院幼兒園。

??????????????????????????????????????????????????????????

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

??????????????????????????????????????????????????????????

前錦排版 二校樣(Z7復(fù)旦220601) 2022-07-18

第33頁(yè)

模塊二 建構(gòu)游戲的組織與指導(dǎo)

在場(chǎng)地選擇方面,開展班級(jí)建構(gòu)游戲的場(chǎng)地被稱為建構(gòu)區(qū),有條件的幼兒園可以設(shè)置全園共用

的建構(gòu)游戲主題活動(dòng)室和專門的戶外建構(gòu)區(qū)。與其他游戲相比,建構(gòu)游戲中使用的材料會(huì)比較多,

因此,班級(jí)建構(gòu)區(qū)需要較大的、相對(duì)穩(wěn)定的、不受打擾的空間,一般約占活動(dòng)室三分之一的地面空

間,要遠(yuǎn)離幼兒走動(dòng)頻繁的路線,防止幼兒來(lái)回走動(dòng)碰倒建構(gòu)作品。而且最好安排在和角色游戲區(qū)

相鄰的地方,因?yàn)橛變和瓿山?gòu)后,往往會(huì)利用完成的建構(gòu)作品玩角色扮演游戲。如果有條件的

話,最好能鋪設(shè)地墊或平整的地毯,降低積木掉落時(shí)產(chǎn)生的噪音,減小損耗。

可利用移動(dòng)組合柜、材料柜、桌椅、地墊等物品將班級(jí)建構(gòu)區(qū)進(jìn)行區(qū)域分割,選擇開放式的材料

柜,便于存放各類材料。建構(gòu)區(qū)的材料要豐富多樣,既要有積木、積塑等成品材料,也要有小動(dòng)物玩

圖2 2 1 室內(nèi)建構(gòu)區(qū)環(huán)境創(chuàng)設(shè)①

具、人偶、交通工具模型、各類廢舊物品等輔助

材料,豐富幼兒的游戲內(nèi)容,激發(fā)幼兒興趣。建

構(gòu)材料結(jié)構(gòu)多樣、數(shù)量較大,要根據(jù)材料的特

點(diǎn),提供適宜的整理箱、塑料筐等,方便幼兒分

門別類收拾、整理材料。例如,中小型、塊狀材

料適合存放在整理箱或塑料筐里(圖2 2 1);

較大型管狀材料可豎放在塑料圓桶內(nèi);戶外建

構(gòu)材料可按類別擺放在戶外專用材料柜中(圖

2 2 2)。建構(gòu)區(qū)的墻面,可以布置提示游戲

規(guī)則的照片、示意圖,可以布置建構(gòu)步驟圖、建

構(gòu)作品圖片、實(shí)物圖片等,供幼兒觀察模仿、學(xué)

習(xí)建構(gòu)技能,也可以成為展示幼兒建構(gòu)作品圖

片的展示墻(圖2 2 3)。

圖2 2 2 戶外建構(gòu)材料的擺放② 圖2 2 3 建構(gòu)區(qū)墻面設(shè)計(jì)③

皮亞杰提出:“兒童的智慧源于材料?!杯h(huán)境材料是支撐游戲開展的條件,豐富多樣的材料,不僅

能激發(fā)幼兒的積極性,更重要的是能充分發(fā)揮幼兒的想象力和創(chuàng)造力。但材料的投放并不是越多

越好,而是要緊緊跟隨幼兒活動(dòng)開展的需要,充分考慮幼兒的年齡特點(diǎn)、材料的目的性和層次性,使

材料不斷滿足幼兒游戲發(fā)展的需要。建構(gòu)區(qū)材料的投放,要考慮以下三點(diǎn):

① 材料投放要遵循由簡(jiǎn)單到復(fù)雜、由具體到抽象的原則,逐步增加材料數(shù)量,逐步調(diào)整材料的

難度,體現(xiàn)層次性,始終給幼兒提供搭建的挑戰(zhàn)。

043

③ 圖片來(lái)自東莞市寮步育瓏灣幼兒園。

圖片來(lái)自嶺南師范學(xué)院幼兒園。

??????????????????????????????????????????????????????????

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

??????????????????????????????????????????????????????????

前錦排版 二校樣(Z7復(fù)旦220601) 2022-07-18

第34頁(yè)

幼兒游戲活動(dòng)指導(dǎo)

② 要根據(jù)幼兒建構(gòu)活動(dòng)的發(fā)展,動(dòng)態(tài)調(diào)整新舊材料、成品材料和輔助材料的投放比例。輔助

材料過少,不利于幼兒創(chuàng)造力和想象力的培養(yǎng)。

③ 及時(shí)更換、補(bǔ)充建構(gòu)材料。發(fā)現(xiàn)材料破損,要及時(shí)更換,但更換的頻率不能過于頻繁,因?yàn)?/p>

會(huì)讓幼兒過多關(guān)注搭建的材料,而不是更深入地去探索搭建技巧和知識(shí)。

材料的投放還要根據(jù)幼兒不同年齡的特點(diǎn)、興趣,有針對(duì)性地選擇、配備,使材料與游戲目標(biāo)、

幼兒發(fā)展的實(shí)際水平相匹配,表2 2 1是不同年齡班的材料投放說(shuō)明。

表2 2 1 各年齡班建構(gòu)材料的投放

年齡班 材料投放說(shuō)明

小班

1. 投放色彩鮮艷、體積較大、形狀簡(jiǎn)單、便于操作的材料

2. 材料的種類不宜多,但同一種類的材料要足夠

3. 投放易拉罐、紙盒等輔助材料

中班

1. 投放種類多樣、形態(tài)多變、有一定難度、需一定力度操作的材料

2. 材料種類增加,但每種材料的數(shù)量不宜太多,以發(fā)展幼兒的合作性

3. 適當(dāng)增加輔助材料的種類,鼓勵(lì)幼兒主動(dòng)收集廢舊物品作為輔助材料

大班

1. 投放精細(xì)的、有變化的、創(chuàng)作余地更大的結(jié)構(gòu)材料

2. 適當(dāng)投放不規(guī)則的材料,增加挑戰(zhàn)性

3. 輔助材料要多樣化,鼓勵(lì)幼兒親手制作輔助材料

(三)幫助幼兒認(rèn)識(shí)建構(gòu)材料,學(xué)習(xí)建構(gòu)技能

幼兒掌握建構(gòu)技能是開展建構(gòu)游戲的必要條件,而建構(gòu)技能水平的高低直接影響幼兒游戲內(nèi)

容的擴(kuò)展和游戲水平。指導(dǎo)幼兒認(rèn)識(shí)各類材料、學(xué)習(xí)建構(gòu)的技能技巧、培養(yǎng)幼兒的結(jié)構(gòu)造型能力,

是提高幼兒建構(gòu)游戲水平的關(guān)鍵。

首先,保教人員應(yīng)引導(dǎo)幼兒逐步認(rèn)識(shí)各種材料,如木質(zhì)的、塑料的、金屬的等,識(shí)別出不同材

料在大小、形狀、凹凸、顏色等方面的特征差異,了解它們的基本用途。其次,要引導(dǎo)幼兒學(xué)會(huì)積

圖2 2 4 建構(gòu)技能圖示①

木的排列組合(平鋪、延伸、疊高、架空、圍合、

蓋頂、對(duì)稱、加寬、加長(zhǎng)、加高等),積塑的拼插、

鑲嵌(整體連接、端點(diǎn)連接、交叉連接、圍合連

接等),以及穿套、穿珠、編織、黏合、旋轉(zhuǎn)等建

構(gòu)技能。技能的學(xué)習(xí),宜采用幼兒喜聞樂見的

形式,例如,可以用簡(jiǎn)筆畫繪制圍合、平鋪、架

空等技能示意圖(圖2 2 4),也可結(jié)合繪本

學(xué)習(xí)設(shè)計(jì)游戲場(chǎng)景,將技能隱含于游戲當(dāng)中。

最后,要引導(dǎo)幼兒學(xué)會(huì)看范例、平面圖紙或?qū)?/p>

物、實(shí)物圖片進(jìn)行模擬建構(gòu),幫助幼兒掌握物

體結(jié)構(gòu)分析技能,通過提供種類豐富、形狀多

變的建構(gòu)材料,如 Y形積木,激發(fā)幼兒的創(chuàng)造

性建構(gòu)興趣與潛能。

044

① 圖片來(lái)自東莞市寮步育瓏灣幼兒園。

??????????????????????????????????????????????????????????

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

??????????????????????????????????????????????????????????

前錦排版 二校樣(Z7復(fù)旦220601) 2022-07-18

第35頁(yè)

模塊二 建構(gòu)游戲的組織與指導(dǎo)

圖2 2 5 建構(gòu)圖紙①

幼兒模擬建構(gòu)的四種方式

幼兒模擬建構(gòu)的方式有四種:模擬范例、模擬建構(gòu)圖紙、模擬實(shí)物、模擬物體圖片。

1. 模擬范例

目的是學(xué)習(xí)建構(gòu)材料的結(jié)構(gòu)技能,指導(dǎo)的重點(diǎn)是引導(dǎo)幼兒觀察范例的建構(gòu)元件和它們的

連接方式。

2. 模擬建構(gòu)圖紙

目的是學(xué)會(huì)看平面、立體結(jié)構(gòu)圖,先觀察圖紙中的結(jié)構(gòu)造型,然后將其轉(zhuǎn)換為立體結(jié)構(gòu)造

型,指導(dǎo)的重點(diǎn)是引導(dǎo)幼兒將平面的結(jié)構(gòu)用立體的材料再現(xiàn)??梢韵冉o幼兒提供分解步驟圖,

也可在班級(jí)建構(gòu)區(qū)墻面同時(shí)陳列同一建筑物的平面結(jié)構(gòu)圖和立體結(jié)構(gòu)圖(圖2 2 5),開展

“猜猜我是誰(shuí)?”“它們一樣嗎?”等活動(dòng),激發(fā)幼兒觀察、比較、思考的興趣。

3. 模擬實(shí)物、玩具

實(shí)物、玩具一般只有形象的造型,缺少結(jié)構(gòu)的展示,因此指導(dǎo)的重點(diǎn)是引導(dǎo)幼兒分析物體

的形象特征和基本結(jié)構(gòu),并學(xué)會(huì)選擇適當(dāng)?shù)牟牧蟻?lái)進(jìn)行創(chuàng)造性建構(gòu)。

4. 模擬物體圖片

圖片與實(shí)物、實(shí)物模型相比,真實(shí)性和立體感不足,可提供不同角度的圖片、物體細(xì)節(jié)圖

片,幫助幼兒分析物體的形象特征,將平面造型轉(zhuǎn)換為立體造型,并選擇適當(dāng)材料進(jìn)行建構(gòu)。

部分資料選自《幼兒游戲與指導(dǎo)》(董旭花 主編)

二、建構(gòu)游戲過程中的組織與指導(dǎo)

(一)引導(dǎo)幼兒建立游戲規(guī)則,注重培養(yǎng)規(guī)則意識(shí)

游戲規(guī)則是幼兒自主、有序、有效開展游戲的保證,而建構(gòu)游戲有一定的安全隱患,更有建立游

戲規(guī)則的必要性。建立規(guī)則的根本目的是讓幼兒更好地活動(dòng),終極目標(biāo)是去規(guī)則化,讓規(guī)則內(nèi)化為

045

① 圖片來(lái)自湛江澳格·城市美林幼兒園。

??????????????????????????????????????????????????????????

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

??????????????????????????????????????????????????????????

前錦排版 二校樣(Z7復(fù)旦220601) 2022-07-18

第36頁(yè)

幼兒游戲活動(dòng)指導(dǎo)

意識(shí),成為幼兒的自覺行為。但任何良好行為的培養(yǎng)都不是一蹴而就的,需要保教人員耐心、細(xì)致

地不斷引導(dǎo)、糾正、提醒。明確基本規(guī)則在前,強(qiáng)化規(guī)則則貫穿游戲的全過程,只有堅(jiān)持幼兒規(guī)則意

識(shí)的培養(yǎng),才能見成效。游戲開始前,保教人員應(yīng)與幼兒一起探討,確定最基本、共通的規(guī)則,例如,

活動(dòng)前要插牌入?yún)^(qū),活動(dòng)時(shí)要安靜操作、不隨便走動(dòng)影響他人、要愛護(hù)材料,活動(dòng)后要及時(shí)收拾材料

等,保證游戲有良好的開端。在游戲過程中,幼兒常常會(huì)碰到“小朋友都想玩,地方不夠怎么辦?”

“你的積木用完了,想用別人面前的積木怎么辦?”“積木怎樣才能收得又快又好?”等問題,這就為幼

兒提供了非常好的親身體驗(yàn)和理解游戲規(guī)則的機(jī)會(huì),保教人員應(yīng)及時(shí)引導(dǎo)幼兒思考并討論建立什

么樣的規(guī)則,以及如何遵守規(guī)則,將規(guī)則的制訂權(quán)交給幼兒,讓幼兒在游戲過程中自然而然地體驗(yàn)

規(guī)則、理解規(guī)則的意義和作用。游戲結(jié)束后的分享交流環(huán)節(jié),可以引導(dǎo)孩子說(shuō)一說(shuō)用完的材料是否

都放回了原位,哪一組材料收拾得最整齊等?;谟螒蚯榫承纬傻囊?guī)則,能夠使幼兒對(duì)規(guī)則意義或

必要性的理解更加透徹,有利于幼兒規(guī)則意識(shí)的培養(yǎng)。

經(jīng)與幼兒共同商議、制訂出來(lái)的規(guī)則,應(yīng)包括進(jìn)入積木區(qū)的規(guī)則、拿取積木的規(guī)則、搭建的規(guī)

則、收拾整理的規(guī)則、社會(huì)交往的規(guī)則等方面的內(nèi)容(表2 2 2),要用幼兒能看明白的語(yǔ)句或圖畫

來(lái)表達(dá),通過照片、示意圖、各種符號(hào)等多元化的方式予以展現(xiàn)。另外,要把握好制訂規(guī)則的節(jié)奏,

不要一口氣制訂好所有的規(guī)則,應(yīng)根據(jù)幼兒游戲的特點(diǎn)、遇到的問題、游戲的需要等分期分批制訂,

為幼兒留有足夠的討論和自主決策空間。

表2 2 2 積木區(qū)游戲規(guī)則層次表①

小班 中班 大班

1. 能在教師的幫助下調(diào)節(jié)人數(shù)

2. 脫鞋進(jìn)入活動(dòng)區(qū),并放在固定

位置

3. 在固定位置搭建

4. 用小筐取放玩具材料,用多少取

多少,不用的放回原處

5. 使用材料時(shí)能遵守先來(lái)先拿原

則,不爭(zhēng)搶

6. 輕拿輕放,不扔丟玩具

7. 學(xué)習(xí)正確使用材料,能用積木等

材料搭建簡(jiǎn)單物品

8. 不干擾別人,注意不碰壞別人作

品、不敲打玩具等

9. 及時(shí)結(jié)束游戲,能按時(shí)收放整齊

10. 游戲后,好的建構(gòu)成果可以保

留展示

1. 學(xué)習(xí)調(diào)節(jié)人數(shù)

2. 建構(gòu)活動(dòng)中用什么取什么,不

用放回

3. 友好地同伙伴一起搭建

4. 掌握基本建構(gòu)技能,能有目

的、有主題地搭建

5. 學(xué)習(xí)使用輔助材料和替代物

6. 建構(gòu)中盡量小心,不撞倒搭好

的物體

7. 學(xué)習(xí)協(xié)調(diào)關(guān)系并自己想辦法

解決交往中的問題

8. 收放玩具材料方法正確,從上

向下隨取隨收,不得推倒再收

9. 及時(shí)結(jié)束游戲,按形收放整齊

10. 保留建構(gòu)作品,能講述建構(gòu)

主題與過程

1. 能主動(dòng)協(xié)商、調(diào)節(jié)人數(shù)

2. 推選組長(zhǎng),帶領(lǐng)大家共商主題分工協(xié)作,

共同建構(gòu)

3. 用什么材料取什么,隨時(shí)整理,場(chǎng)地上不

得有散亂材料

4. 積木材料運(yùn)用適當(dāng),能充分運(yùn)用輔材進(jìn)行

綜合搭建

5. 能有主題地搭建,注意在建構(gòu)活動(dòng)中反映

個(gè)人生活經(jīng)驗(yàn),創(chuàng)造性表現(xiàn)

6. 會(huì)交往合作,用語(yǔ)言交流、協(xié)調(diào)行為共同

完成搭建目的

7. 出現(xiàn)問題自己想辦法解決,不告狀,不依

賴教師

8. 收放玩具方法正確,協(xié)作收放,動(dòng)作迅速

并收放整齊

9. 能完整地講述活動(dòng)內(nèi)容與過程

10. 先構(gòu)思主題再操作,有目的地進(jìn)行造型

活動(dòng),始終堅(jiān)持主題,并不斷豐富情節(jié)

注:幼兒所處的年齡段不同,游戲規(guī)則也要相應(yīng)體現(xiàn)出要求的層次性變化。

(二)準(zhǔn)確把握觀察重點(diǎn),全面了解幼兒的游戲狀態(tài)

觀察是了解幼兒游戲行為和發(fā)展水平的重要途徑,也是建構(gòu)游戲指導(dǎo)的前提和基礎(chǔ)。保教人

員應(yīng)根據(jù)建構(gòu)游戲的特點(diǎn),在幼兒的游戲過程中把握重點(diǎn),開展有針對(duì)性的觀察。

1. 保教人員要“自我審視”建構(gòu)游戲環(huán)境的創(chuàng)設(shè)是否適宜

① 場(chǎng)地安排———位置是否合適? 面積是否擁擠? 是否與角色扮演區(qū)相鄰?

046

① 丁海東.學(xué)前游戲論[M].濟(jì)南:山東人民出版社,2001.

??????????????????????????????????????????????????????????

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

??????????????????????????????????????????????????????????

前錦排版 二校樣(Z7復(fù)旦220601) 2022-07-18

第37頁(yè)

幼兒游戲活動(dòng)指導(dǎo)

誰(shuí)最快找到正方形,并把它放回對(duì)應(yīng)的籃子里?”“我們先讓紅色的積木回家吧!”也可以開展“找相

同”的游戲,給每個(gè)幼兒一張“票”,要求幼兒把和票上相同形狀的東西收起來(lái)。對(duì)于中、大班的幼

兒,則可采取分小組合作、提供手推車等方法激勵(lì)幼兒提高收拾的效率。另外,還需注意的是,不要

把材料的收拾整理變?yōu)橛變哼`反游戲規(guī)則的懲罰手段。

圖2 2 7 幼兒在收拾整理材料①

(三)組織幼兒開展作品的展示、欣賞和評(píng)價(jià)活動(dòng),提升幼兒游戲水平

每個(gè)幼兒在游戲過程中參與游戲的體驗(yàn)不同、經(jīng)驗(yàn)不同,解決實(shí)際問題的能力也不同,游戲結(jié)

束之后,引導(dǎo)幼兒開展建構(gòu)作品的展示、欣賞和評(píng)價(jià)活動(dòng),可以成為師幼之間、幼兒之間交流經(jīng)驗(yàn)、

相互學(xué)習(xí)、分享快樂,進(jìn)而提升游戲水平的過程(圖2 2 8)。

圖2 2 8 大班建構(gòu)游戲“游樂園滑梯”②

(1)作品的展示與欣賞

可以先集體欣賞幼兒的作品,再請(qǐng)幼兒逐一介紹自己的作品。如果是小組分工合作的,則可讓

幼兒自主推出一位代表進(jìn)行介紹,內(nèi)容可以包括作品的名稱、特點(diǎn)、搭建時(shí)的分工等。

(2)作品的評(píng)價(jià)

保教人員可引導(dǎo)幼兒使用描述性的語(yǔ)言評(píng)價(jià)作品,主要包括作品的數(shù)量、顏色、形狀、高矮、大

小、位置、特點(diǎn)、感受等??蓡l(fā)幼兒使用“作品使用了哪些積木? 積木擺設(shè)的位置是怎樣的? 用了

050

①② 圖片來(lái)自嶺南師范學(xué)院幼兒園。

??????????????????????????????????????????????????????????

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

??????????????????????????????????????????????????????????

前錦排版 二校樣(Z7復(fù)旦220601) 2022-07-18

第38頁(yè)

模塊二 建構(gòu)游戲的組織與指導(dǎo)

多少積木? 這些積木是如何連接的? 它們是如何保持平衡的? 作品有什么特別的地方? 我覺

得……”等句式來(lái)描述自己看到的、感受到的信息。同時(shí),保教人員在比較幼兒之間的作品時(shí),不要

輕易做出好壞的判斷,而應(yīng)更多地分析作品的差別之處。例如,“樂樂搭的是雙層的橋,小欽搭的是單

層斜拉橋;樂樂的橋是用雪花片拼插的,小欽用的材料是積木,橋面上還用圓柱體做了路燈……”。

保教人員還可引導(dǎo)幼兒分享有益有效的游戲經(jīng)驗(yàn),幫助幼兒提煉出有用的經(jīng)驗(yàn),提高幼兒解決問

題的能力,拓寬幼兒思路,提升幼兒游戲水平,也讓幼兒對(duì)下一次的游戲充滿期待。例如,“曉曉,一開

始搭滑梯的時(shí)候,你是用一塊長(zhǎng)長(zhǎng)的蓋板搭在空心積木上作滑梯,可是蓋板不太穩(wěn),老是滑下來(lái),你后

面是怎么解決這個(gè)問題的?”“今天,麗麗這一組收拾積木,又快又整齊,你們是怎么做到的呢?”,鼓勵(lì)

幼兒主動(dòng)提出自己在搭建過程中遇到的問題,集體討論解決的辦法。還可以啟發(fā)幼兒討論:“對(duì)下一次

的游戲你有什么好建議?”“需要增加哪些材料?”“如果需要使用的大型空心積木數(shù)量不夠,怎么辦?”

任務(wù)三 不同年齡段幼兒建構(gòu)游戲的特點(diǎn)與指導(dǎo)

小班幼兒在開展“建構(gòu)數(shù)字1、2、3”的建構(gòu)游戲,他們選擇直管、彎管等適合的材料各自建構(gòu)數(shù)字

1、2、3……中班幼兒在開展建構(gòu)游戲“我們的城堡”,他們開始有了分工,一起合作壘起了城墻、堆起了

城樓,但有時(shí)也會(huì)爭(zhēng)搶材料……在大班建構(gòu)游戲“我們的幼兒園”中,幼兒設(shè)計(jì)建構(gòu)圖紙,分組合作,共

同搭建他們心目中的幼兒園,其中有幼兒園各類活動(dòng)場(chǎng)所、大型滑梯,還有水上樂園、游泳池……

建構(gòu)數(shù)字1、2、3

思考:在以上小、中、大班幼兒建構(gòu)游戲的場(chǎng)景片段中,是否充分感受到了

不同年齡段幼兒建構(gòu)游戲的特點(diǎn)?

本任務(wù)的重點(diǎn)就是在了解不同年齡段幼兒建構(gòu)游戲特點(diǎn)的基礎(chǔ)上,學(xué)習(xí)如

何采用不同的指導(dǎo)策略,以促進(jìn)幼兒建構(gòu)游戲水平的創(chuàng)造性發(fā)展。

掌握小、中、大班不同年齡段建構(gòu)游戲的主要特點(diǎn),能運(yùn)用相關(guān)知識(shí)分析幼兒建構(gòu)游戲開展過

程中的各種現(xiàn)象,并提出對(duì)應(yīng)的指導(dǎo)建議。

不同年齡段幼兒

建構(gòu)游戲的特點(diǎn)

一、小班幼兒建構(gòu)游戲的特點(diǎn)與指導(dǎo)

(一)小班幼兒建構(gòu)游戲的特點(diǎn)

1. 建構(gòu)形式以獨(dú)自游戲、平行游戲?yàn)橹?/p>

小班幼兒看似在一塊玩,但仍是單獨(dú)做游戲,各玩各的,彼此沒有交流。即

使他們偶爾覺察到其他幼兒的存在,也只是張望一下,緊接著又會(huì)把注意力集

中到自己的動(dòng)作上。

2. 建構(gòu)內(nèi)容較簡(jiǎn)單,缺乏明確的目的和主題

小班幼兒受生活經(jīng)驗(yàn)和認(rèn)知能力所限,建構(gòu)的內(nèi)容通常是他們?cè)谌粘I钪薪?jīng)常接觸到的、熟

051

??????????????????????????????????????????????????????????

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

??????????????????????????????????????????????????????????

前錦排版 二校樣(Z7復(fù)旦220601) 2022-07-18

第39頁(yè)

??????????????????????????????????????????????????????????

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

??????????????????????????????????????????????????????????

前錦排版 二校樣(Z7復(fù)旦220601) 2022-07-18

第40頁(yè)

幼兒游戲活動(dòng)指導(dǎo)

  A 

伴隨著經(jīng)濟(jì)的不斷發(fā)展,人們的生活方式發(fā)生了非常大的改變,家長(zhǎng)的育兒方式也與以往大有

不同,然而幼兒生長(zhǎng)發(fā)育過程中感覺統(tǒng)合(簡(jiǎn)稱“感統(tǒng)”)失調(diào)問題逐漸增多。近年來(lái),感覺統(tǒng)合訓(xùn)練

逐漸被教育工作者和家長(zhǎng)所認(rèn)識(shí)和接受,幼兒園、早教及托育機(jī)構(gòu)幾乎都會(huì)進(jìn)行相關(guān)的感覺統(tǒng)合訓(xùn)

練。作為一名未來(lái)的教育工作者,非常有必要了解和學(xué)習(xí)感覺統(tǒng)合的相關(guān)理論與實(shí)踐知識(shí)。

認(rèn)知目標(biāo)

1. 學(xué)習(xí)感覺統(tǒng)合的相關(guān)概念,了解感覺統(tǒng)合失調(diào)的基本行為表現(xiàn)及原因。

2. 懂得感覺統(tǒng)合游戲的組織與指導(dǎo)方法。

3. 掌握常用感統(tǒng)器械的功能及使用方法。

能力目標(biāo)

1. 初步學(xué)會(huì)辨別幼兒的感覺統(tǒng)合失調(diào)行為。

2. 掌握不同類型感覺統(tǒng)合訓(xùn)練游戲的指導(dǎo)要點(diǎn)。

3. 能夠正確使用不同類型的感統(tǒng)器械。

情感目標(biāo)

積極關(guān)注幼兒教育過程中的感覺統(tǒng)合問題,能主動(dòng)運(yùn)用所學(xué)知識(shí)積極探索解決。

思政目標(biāo)

重視并能充分挖掘傳統(tǒng)游戲的價(jià)值,在幼兒游戲中有耐心、細(xì)心和責(zé)任心。

>4 #+33

>4 E











>4 #+33



 









 1 >4 #+

 















164

??????????????????????????????????????????????????????????

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

??????????????????????????????????????????????????????????

前錦排版 二校樣(Z7復(fù)旦220601) 2022-07-18

第41頁(yè)

模塊八 感覺統(tǒng)合游戲的組織與指導(dǎo)

任務(wù)一 感覺統(tǒng)合概述

走平衡木

在戶外游戲時(shí)間,幾名幼兒在水池邊的石頭圍欄上玩著走平衡木的游戲。

小雅最先出發(fā),她側(cè)身走著,一步一步,速度很慢,而后邊的小朋友都是正面走

在平衡木上,他們嫌小雅速度慢,紛紛跳下來(lái)走到她前面,快速通過。在后面的

走平衡木游戲上,小雅的動(dòng)作依然緩慢,但很努力地完成游戲。

思考:小雅在走平衡木游戲上有什么困難? 是什么原因?qū)е碌?

對(duì)感覺統(tǒng)合有初步的認(rèn)識(shí),能夠理解感覺統(tǒng)合與感覺統(tǒng)合失調(diào)的概念,了解并關(guān)注幼兒感覺統(tǒng)

合失調(diào)的行為表現(xiàn),學(xué)會(huì)初步判斷感覺統(tǒng)合失調(diào)行為。

感覺知多少

一、感覺統(tǒng)合與感覺統(tǒng)合失調(diào)的概念

(一)感覺統(tǒng)合

感覺統(tǒng)合這個(gè)概念是美國(guó)心理學(xué)家愛爾絲博士于1969年所提出,后經(jīng)過專

家們的共同研究與發(fā)展,形成了比較系統(tǒng)的感覺統(tǒng)合理論。

感覺統(tǒng)合是指將人體器官各部分感覺信息輸入組合起來(lái),經(jīng)大腦統(tǒng)合作用,完成對(duì)身體內(nèi)外的

知覺并做出正確反應(yīng)。感覺統(tǒng)合理論是基于大腦的生物學(xué)機(jī)制所提出,感覺包括視覺、聽覺、嗅覺、

觸覺、本體覺和前庭覺等,感覺處理過程包括感覺信號(hào)的接收、檢測(cè)、統(tǒng)合、調(diào)節(jié)、辨別、姿勢(shì)的反應(yīng)

和動(dòng)作的執(zhí)行等,大腦接受這些外部感覺的信息輸入,并對(duì)這些信息進(jìn)行加工整合,指導(dǎo)身體做出

正確的行為反應(yīng)。這個(gè)信息傳導(dǎo)和加工的過程如果能順暢、有效地工作,人們就能進(jìn)行良好的學(xué)

習(xí)、生活,這個(gè)過程就是感覺統(tǒng)合的過程。感覺統(tǒng)合對(duì)于正在生長(zhǎng)發(fā)育的幼兒尤其重要,能使幼兒

較好地適應(yīng)周圍環(huán)境,順利地進(jìn)行學(xué)習(xí)和人際交往,因此,應(yīng)特別關(guān)注幼兒的感覺統(tǒng)合系統(tǒng)。

感覺統(tǒng)合依賴于感覺器官的信息輸入,因此有必要了解這些感覺器官的作用及功能。

“眼睛是心靈的窗戶”,眼睛是人體接受信息量最大的感覺器官,是人類順利生活、工作的重要

保障,嬰兒剛出生時(shí)視力模糊,逐漸可以辨別光線、輪廓,慢慢可以區(qū)別不同的色彩,幼兒6歲時(shí)視

覺發(fā)育才能完成。因此,要重視給予眼睛保護(hù)及適當(dāng)?shù)拇碳?以促進(jìn)幼兒視覺健康發(fā)展。胎兒尚未

出生時(shí)就已經(jīng)具備聽力了,雖然新生兒一出生就可以聽到聲音,但是他們的聽力遠(yuǎn)不如成人靈敏。

幼兒聽力的發(fā)展有一個(gè)過程,無(wú)論是在胚胎期還是出生后,都要高度重視保護(hù)幼兒的聽覺。

皮膚是人體最先發(fā)育的感覺器官,也是人體最大的感覺器官,皮膚上有不同的感受器,如痛覺

感受器、熱覺感受器等。嬰兒出生時(shí),母親產(chǎn)道的強(qiáng)力擠壓是對(duì)觸覺的一次重要刺激,有助于嬰兒

觸覺的健康發(fā)展。在嬰幼兒時(shí)期,父母的擁抱、撫觸對(duì)觸覺的健康發(fā)展有重要作用。

前庭覺又稱平衡覺,前庭覺對(duì)嬰幼兒的成長(zhǎng)和學(xué)習(xí)發(fā)展非常重要。前庭傳達(dá)視、聽、嗅、味等信

息,這些信息的處理中心在后頸部腦干(大腦中樞神經(jīng))前方的前庭神經(jīng)核。身體任何信息進(jìn)入大

165

??????????????????????????????????????????????????????????

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

??????????????????????????????????????????????????????????

前錦排版 二校樣(Z7復(fù)旦220601) 2022-07-18

第42頁(yè)

幼兒游戲活動(dòng)指導(dǎo)

腦,必經(jīng)前庭神經(jīng)核加工,加上又要處理前庭信息,所以前庭神經(jīng)核是大腦功能最為重要的“過濾

器”,通常稱為前庭體系。前庭器官位于內(nèi)耳,包括3個(gè)半規(guī)管、橢圓囊和球囊,是人體對(duì)運(yùn)動(dòng)狀態(tài)

和頭在空間位置的感受器。前庭器官的感受細(xì)胞為毛細(xì)胞,毛細(xì)胞把機(jī)體運(yùn)動(dòng)狀態(tài)和頭在空間位

置的信息傳送到中樞,引起特殊的運(yùn)動(dòng)覺和位置覺,使人體始終保持平衡狀態(tài)。

本體覺又稱深感覺,是指肌肉、肌腱、關(guān)節(jié)等運(yùn)動(dòng)器官本身在不同狀態(tài)下產(chǎn)生的感覺,也就是我

們?nèi)藢?duì)自己身體的感覺。大腦的頂葉是專門負(fù)責(zé)本體覺的中樞,本體覺的感受器位于肌肉組織和

關(guān)節(jié)內(nèi),這些感受器能感知肌肉伸展或收縮的狀態(tài),了解各處關(guān)節(jié)角度的變化,將信息快速傳達(dá)到

脊髓,往上再送達(dá)大腦頂葉,進(jìn)而產(chǎn)生動(dòng)覺。本體覺能幫助我們及時(shí)了解肢體在空間的位置、姿勢(shì)

和運(yùn)動(dòng)的情況,使人保持正常的站姿、坐姿及全身的靈活運(yùn)動(dòng)。

(二)感覺統(tǒng)合失調(diào)

感覺統(tǒng)合過程中出現(xiàn)的任何細(xì)微問題,都極大地影響著人的感受、想法和行為。據(jù)調(diào)查顯示,

幾乎所有兒童都存在不同程度的感覺統(tǒng)合失調(diào)。感覺統(tǒng)合失調(diào)是指通過感覺通道進(jìn)入大腦的感覺

刺激信息不能在中樞神經(jīng)內(nèi)形成有效組合而產(chǎn)生的一種缺陷,簡(jiǎn)稱“感統(tǒng)失調(diào)”。感統(tǒng)失調(diào)發(fā)生在

中樞神經(jīng)系統(tǒng)中,感統(tǒng)失調(diào)的幼兒無(wú)法針對(duì)感官信息做出反應(yīng),很難運(yùn)用感官信息來(lái)制訂計(jì)劃或執(zhí)

行必要的任務(wù),導(dǎo)致出現(xiàn)好動(dòng)不安、動(dòng)作笨拙、協(xié)調(diào)性差、討厭被觸摸、怕生、黏人、有學(xué)習(xí)障礙等

問題。

二、感覺統(tǒng)合失調(diào)的表現(xiàn)

如果感統(tǒng)失調(diào)癥狀比較輕微,幼兒通常的行為表現(xiàn)比較隱蔽,在學(xué)習(xí)和生活上經(jīng)常會(huì)遇到一些

不易被察覺的困難,如注意力不集中、身體協(xié)調(diào)性差、走路容易摔跤等。而這些表現(xiàn)進(jìn)一步導(dǎo)致幼

兒學(xué)習(xí)成績(jī)落后、行為習(xí)慣不佳、人際關(guān)系較差,如果保教人員、家長(zhǎng)不了解感統(tǒng)失調(diào)的相關(guān)知識(shí),

就會(huì)把幼兒的這些行為表現(xiàn)歸結(jié)為幼兒智力上的不足或態(tài)度上的不認(rèn)真,而采用一些無(wú)效的教育

方式,不能“對(duì)癥下藥”,對(duì)幼兒心理造成傷害,嚴(yán)重影響幼兒的健康成長(zhǎng)。如果感統(tǒng)失調(diào)癥狀較為

嚴(yán)重,這些幼兒則會(huì)表現(xiàn)出頸部僵化、扭曲或傾斜等狀態(tài),大多數(shù)特殊幼兒都伴隨著不同程度的感

統(tǒng)失調(diào),這一部分癥狀較為嚴(yán)重的幼兒需要得到專業(yè)的感覺統(tǒng)合診斷和治療。本模塊只探討感覺

統(tǒng)合失調(diào)輕微癥狀的幼兒,以為其設(shè)計(jì)和組織相應(yīng)感統(tǒng)游戲,以緩解其感統(tǒng)失調(diào)的癥狀。感覺統(tǒng)合

失調(diào)的幼兒會(huì)在一些言行舉止的細(xì)節(jié)處表現(xiàn)出感統(tǒng)失調(diào)行為,主要表現(xiàn)為反應(yīng)過度或反應(yīng)不足,不

能很好地進(jìn)行感覺辨別或不能順利地進(jìn)行動(dòng)作協(xié)調(diào)。任務(wù)情境視頻中的小雅便是由于前庭覺失調(diào)

所導(dǎo)致的平衡能力弱,不同感覺器官的障礙和失調(diào)所反映出來(lái)的幼兒行為表現(xiàn)有所不同,保教人員

可以通過細(xì)心觀察來(lái)判斷。

三、感覺統(tǒng)合失調(diào)的原因

了解感覺統(tǒng)合失調(diào)的原因不但可以幫助分析、評(píng)估幼兒的感覺統(tǒng)合癥狀,而且有利于為幼兒提

供有針對(duì)性的感覺統(tǒng)合訓(xùn)練。感覺統(tǒng)合失調(diào)原因主要包括以下六類:

① 遺傳原因,父母、兄弟姐妹或是其他近親也有感覺處理障礙。

② 胎兒期間的環(huán)境因素導(dǎo)致的,包括胎兒吸收了化學(xué)物質(zhì)、藥物、鉛等有毒物質(zhì);母親吸煙、吸

毒或酗酒;一些無(wú)法避免的孕期并發(fā)癥,如病毒、慢性病、較大的情緒壓力、胎盤等問題。

③ 早產(chǎn)兒或胎兒體重過輕。

④ 出生創(chuàng)傷。造成出生創(chuàng)傷的原因包括緊急剖宮產(chǎn)、缺氧,或是出生后不久就動(dòng)手術(shù)。

⑤ 出生后的環(huán)境因素,包括環(huán)境中的污染物;過渡的刺激,如遭受虐待、戰(zhàn)爭(zhēng)等;刺激不夠,很

少有機(jī)會(huì)活動(dòng)、玩耍以及與他人互動(dòng);長(zhǎng)期住院。

166

??????????????????????????????????????????????????????????

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

??????????????????????????????????????????????????????????

前錦排版 二校樣(Z7復(fù)旦220601) 2022-07-18

第43頁(yè)

模塊八 感覺統(tǒng)合游戲的組織與指導(dǎo)

⑥ 其他不明原因。

導(dǎo)致不同類型感統(tǒng)失調(diào)的原因有所不同,在任務(wù)三中會(huì)詳細(xì)闡述。

任務(wù)二 感覺統(tǒng)合游戲的組織與指導(dǎo)

感統(tǒng)器械游戲

幼兒園里有很多感覺統(tǒng)合訓(xùn)練器械,在幼兒運(yùn)動(dòng)時(shí)常常會(huì)派上用場(chǎng),張老

師覺得這些器械跟一般的體育器械沒什么區(qū)別,也不了解每種器械具體有什么

功能以及具體的使用方法是什么,所以在使用時(shí)也沒有進(jìn)行特別的指導(dǎo)。

思考:感覺統(tǒng)合器械的具體功能和使用方法是什么呢?

理解感統(tǒng)訓(xùn)練的概念和感統(tǒng)游戲的組織與指導(dǎo)方法,掌握幾種常見感統(tǒng)器械的使用方法及

功能。

一、感覺統(tǒng)合訓(xùn)練

感覺統(tǒng)合失調(diào)是一個(gè)很復(fù)雜的問題,可能會(huì)影響幼兒的發(fā)展、行為、學(xué)習(xí)、溝通技巧、人際關(guān)系

與游戲水平等。感覺統(tǒng)合失調(diào)的幼兒并不是長(zhǎng)大后自然就好了,通常需要專業(yè)的評(píng)估、診斷與治

療,運(yùn)用專業(yè)的治療器械,使癥狀得到緩解。

多位學(xué)者研究表明,感覺統(tǒng)合治療和訓(xùn)練可改善學(xué)習(xí)困難兒童的注意力、語(yǔ)言、閱讀能力,減少

多動(dòng)行為及提高學(xué)業(yè)成績(jī)等。參加過感覺統(tǒng)合訓(xùn)練的兒童在不同程度上都得到了一定的改善,其

中有85%的受訓(xùn)兒童效果顯著。美國(guó)、日本、歐洲等國(guó)家與地區(qū),從20世紀(jì)70年代就開始研究?jī)?/p>

童感覺統(tǒng)合訓(xùn)練,如今已發(fā)展到了每個(gè)學(xué)校都設(shè)有感覺統(tǒng)合訓(xùn)練室,并取得了不錯(cuò)的效果。近些

年,中國(guó)大陸也開始引進(jìn)和開發(fā)感覺統(tǒng)合訓(xùn)練理論與技術(shù),而且取得顯著效果。

感覺統(tǒng)合訓(xùn)練是指基于兒童的大腦和身體相互協(xié)調(diào)的需要,引導(dǎo)兒童對(duì)感覺刺激做出適當(dāng)反

應(yīng)的訓(xùn)練,此訓(xùn)練提供前庭、本體感覺及觸覺等刺激功能的運(yùn)動(dòng),其目的不在于增強(qiáng)運(yùn)動(dòng)技能,而是

促進(jìn)視覺、聽覺、觸覺等多種功能的正常發(fā)揮,改善兒童的學(xué)習(xí)成績(jī)、運(yùn)動(dòng)協(xié)調(diào)和語(yǔ)言方面的功能,

改善大腦對(duì)感覺信息的加工處理。

二、感覺統(tǒng)合游戲的組織與指導(dǎo)

感覺統(tǒng)合游戲就是運(yùn)用游戲活動(dòng)設(shè)計(jì)的一般原理,把感覺統(tǒng)合從一種臨床訓(xùn)練轉(zhuǎn)變?yōu)橐环N游

戲活動(dòng),從而構(gòu)成幼兒心理訓(xùn)練和運(yùn)動(dòng)訓(xùn)練的結(jié)合點(diǎn)。感覺統(tǒng)合游戲不僅適用于感統(tǒng)失調(diào)的幼兒,

所有幼兒均可參與感統(tǒng)游戲,使感覺器官得到刺激與發(fā)展。

(一)觀察

組織感覺統(tǒng)合游戲應(yīng)在保教人員對(duì)幼兒感覺統(tǒng)合情況進(jìn)行長(zhǎng)期觀察與評(píng)估的基礎(chǔ)上進(jìn)行,游

戲中保教人員的觀察對(duì)象為整個(gè)班級(jí)幼兒,但在整體觀察的同時(shí)還應(yīng)注重個(gè)別觀察指導(dǎo)。在游戲

167

??????????????????????????????????????????????????????????

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

??????????????????????????????????????????????????????????

前錦排版 二校樣(Z7復(fù)旦220601) 2022-07-18

第44頁(yè)

幼兒游戲活動(dòng)指導(dǎo)

過程中,主要觀察幼兒的生理負(fù)荷和心理負(fù)荷,進(jìn)而評(píng)估游戲前期準(zhǔn)備是否充分、環(huán)境設(shè)計(jì)是否合

理、游戲目標(biāo)是否達(dá)成?;谶@些觀察,保教人員可以及時(shí)調(diào)整游戲的難度、材料的擺放組合等,以

達(dá)成游戲目標(biāo)。

在個(gè)別觀察中,保教人員要協(xié)助個(gè)別感統(tǒng)失調(diào)幼兒。若感統(tǒng)失調(diào)幼兒在個(gè)別游戲中表現(xiàn)出不

配合與拒絕,如觸覺失調(diào)幼兒拒絕做觸覺刺激的游戲,這時(shí)保教人員應(yīng)耐心等待和指導(dǎo),從難度較

低處入手,及時(shí)給予鼓勵(lì),切莫強(qiáng)迫幼兒參與,以免造成負(fù)面效果。此外,個(gè)別幼兒還需要保教人員

的協(xié)助,如前庭覺失調(diào)幼兒拒絕走平衡木時(shí),保教人員需要輔助幼兒,牽著他的手給他支撐。這些

都需要保教人員在平時(shí)和游戲中仔細(xì)觀察,敏銳發(fā)現(xiàn)需要幫助的幼兒,及時(shí)進(jìn)行指導(dǎo)。

(二)組織與指導(dǎo)

1. 尊重幼兒的個(gè)別差異

保教人員需要了解班級(jí)幼兒感覺統(tǒng)合的整體情況和個(gè)別差異,尊重幼兒的個(gè)別差異。首先,游

戲應(yīng)該給幼兒帶來(lái)安全、快樂的情緒體驗(yàn),并結(jié)合學(xué)前兒童年齡特點(diǎn)進(jìn)行設(shè)計(jì),感覺統(tǒng)合失調(diào)的幼

兒在游戲過程中可能會(huì)出現(xiàn)緊張、恐懼、拒絕等情緒,保教人員應(yīng)及時(shí)提供個(gè)別指導(dǎo)。比如,在進(jìn)行

鍛煉肢體協(xié)調(diào)能力的“滑板”游戲時(shí),要留意幼兒的面部表情和四肢的伸展程度,若有出現(xiàn)四肢肌肉

僵硬、表情不正常時(shí),說(shuō)明幼兒目前還不能承受這樣的難度,要及時(shí)調(diào)整并降低目標(biāo)要求,調(diào)整游戲

開展程序,隨時(shí)觀察幼兒在感覺統(tǒng)合游戲中的反應(yīng)。其次,保教人員要尊重幼兒游戲的自主性,得

到幼兒的信任,細(xì)心、耐心地指導(dǎo)幼兒,要允許幼兒出錯(cuò),允許幼兒在游戲中表達(dá)自己的想法和意

愿;在游戲中要多肯定和鼓勵(lì)幼兒,少否定,保障幼兒快樂參與的情感體驗(yàn);保教人員還要仔細(xì)觀察

幼兒的游戲情況,及時(shí)給予幫助。

2. 注重游戲的趣味性

樂趣是游戲的基本特征,讓幼兒在游戲中放松并獲得愉快的情緒體驗(yàn)是挖掘幼兒潛在能力的

前提。感覺統(tǒng)合訓(xùn)練游戲要根據(jù)幼兒所積累的生活經(jīng)驗(yàn),營(yíng)造幼兒熟悉的游戲情境,并提供豐富多

樣的游戲器材和實(shí)施多元的活動(dòng)方法,使幼兒對(duì)游戲充滿興趣,從而更容易融入游戲。在感覺統(tǒng)合

游戲環(huán)境創(chuàng)設(shè)中,要注意因人而異和注重每一個(gè)幼兒的參與及互動(dòng),并要注重情感因素與游戲設(shè)計(jì)

的結(jié)合。

3. 充分發(fā)揮感覺統(tǒng)合器材的作用

感覺統(tǒng)合器材的結(jié)構(gòu)特點(diǎn)和功能特征規(guī)定了感覺統(tǒng)合游戲的程序。通過游戲的開展,可使幼

兒和感覺統(tǒng)合器材有一個(gè)很好的磨合過程,并最后達(dá)到使用自如的效果??赏ㄟ^以下四個(gè)方面充

分發(fā)揮感統(tǒng)器材的作用:

(1)保教人員需熟練掌握不同類型感統(tǒng)器材的功能及使用方法,在設(shè)計(jì)游戲時(shí)借助器材的典

型特點(diǎn)提升感統(tǒng)訓(xùn)練效果,同時(shí)可開發(fā)多種玩法。

(2)靈活使用器材,可將器材進(jìn)行組合運(yùn)用,組成感統(tǒng)運(yùn)動(dòng)環(huán),創(chuàng)設(shè)各種運(yùn)動(dòng)情境,提高器材在

游戲中的使用率。

(3)游戲前可讓幼兒對(duì)器材的特征及使用有初步的了解,選擇并創(chuàng)設(shè)感覺統(tǒng)合游戲。

(4)根據(jù)感統(tǒng)器材和幼兒的可接受程度設(shè)計(jì)有難度層次的游戲,安排好游戲的先易后難

順序。

4. 保護(hù)幼兒的身體安全

感覺統(tǒng)合游戲在很大程度上屬于體育類游戲,需要幼兒的體力、耐力付出。在游戲過程中,無(wú)

論是對(duì)器械的使用或是集體互動(dòng)游戲,保教人員都應(yīng)該將幼兒的安全放在第一位。確保幼兒正確

使用感統(tǒng)器械,防止幼兒身體受到傷害。

168

??????????????????????????????????????????????????????????

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

??????????????????????????????????????????????????????????

前錦排版 二校樣(Z7復(fù)旦220601) 2022-07-18

第45頁(yè)

模塊八 感覺統(tǒng)合游戲的組織與指導(dǎo)

常用的感統(tǒng)器械

三、常用的感覺統(tǒng)合器械

感覺統(tǒng)合游戲的常用器械有滑板、平衡臺(tái)、平衡木、羊角球、獨(dú)角椅、布袋、

圓形跳床、彩虹傘、踩踏車、滑梯、腳步器、蝸牛平衡板、手搖旋轉(zhuǎn)盤、踩踏石、晃

動(dòng)獨(dú)木橋、大陀螺等,下面介紹部分器械。

1. 腳步器(圖8 2 1)

訓(xùn)練目標(biāo):發(fā)展幼兒視覺、觸覺、脊柱及四肢運(yùn)動(dòng)產(chǎn)生的本體感覺功能,促進(jìn)和提高幼兒的平

衡能力。

使用方法:觀察腳印、手印,腳和手按照腳印、手印位置擺放并向前移動(dòng)。

2. 旋轉(zhuǎn)盤(圖8 2 2)

訓(xùn)練目標(biāo):訓(xùn)練前庭平衡覺、本體覺、全身協(xié)調(diào)能力及身體控制能力等。

使用方法:幼兒坐在圓盤上,雙手可以扶著圓盤的邊沿,雙腳著地,通過用力蹬地旋轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)盤。

圖8 2 1 腳步器 圖8 2 2 旋轉(zhuǎn)盤

3. 平衡踏板跳球(圖8 2 3)

訓(xùn)練目標(biāo):訓(xùn)練平衡覺、身體協(xié)調(diào)靈活性、身體操控能力及注意力等。

使用方法:雙腳站在平衡臺(tái)上,配合雙腳的運(yùn)動(dòng),橡皮球會(huì)帶動(dòng)身體跳動(dòng)。

4. 滑板(圖8 2 4)

訓(xùn)練目標(biāo):訓(xùn)練前庭平衡覺、頸部張力、本體覺等。

使用方法:俯臥在滑板上,以腹部為中心,身體緊貼滑板,抬頭、挺胸,頭頸部抬高,雙腳并攏抬

起,雙手伸展慢慢往前爬帶動(dòng)滑板移動(dòng)。

圖8 2 3 平衡臺(tái) 圖8 2 4 滑板

169

??????????????????????????????????????????????????????????

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

??????????????????????????????????????????????????????????

前錦排版 二校樣(Z7復(fù)旦220601) 2022-07-18

第46頁(yè)

幼兒游戲活動(dòng)指導(dǎo)

5. 爬行圈(圖8 2 5)

訓(xùn)練目標(biāo):增加感官反應(yīng),鍛煉協(xié)調(diào)能力與平衡能力。

使用方法:幼兒在圈內(nèi)向前爬行,使爬行圈向前滾動(dòng)。

6. 大陀螺(圖8 2 6)

訓(xùn)練目標(biāo):訓(xùn)練前庭平衡覺、本體覺、空間認(rèn)知能力、身體協(xié)調(diào)靈活性、注意力集中度、自信心

及膽量等。

使用方法:幼兒盤腿坐在陀螺內(nèi),雙手扶住邊緣,家長(zhǎng)雙手抓住陀螺邊緣均勻用力,使陀螺旋

轉(zhuǎn)并保持平衡,幼兒也可以獨(dú)立旋轉(zhuǎn)。

圖8 2 5 爬行圈 圖8 2 6 大陀螺

7. 四分之一平衡圓(圖8 2 7)

訓(xùn)練目標(biāo):訓(xùn)練前庭平衡覺、本體覺、空間認(rèn)知能力及身體協(xié)調(diào)靈活性。

使用方法:半圓走階梯,鍛煉幼兒爬、跨、跳等能力及身體協(xié)調(diào)能力;整圓滾動(dòng),鍛煉幼兒手眼

腳協(xié)調(diào)能力及平衡感;走獨(dú)木橋,鍛煉幼兒平衡能力、專注力等。

圖8 2 7 四分之一平衡圓

8. 圓抱桶和豎抱桶(圖8 2 8)

訓(xùn)練目標(biāo):訓(xùn)練前庭平衡覺、本體覺、空間認(rèn)知能力,增加觸覺刺激和本體覺的刺激,改善感統(tǒng)

失調(diào)問題。

使用方法:

豎抱桶:幼兒坐在底座上,雙腿緊緊夾住豎抱桶,雙手抱緊,頭不要仰,保教人員協(xié)助前后左右

晃動(dòng),也可左右旋轉(zhuǎn)。

圓抱桶:幼兒俯臥在圓筒上,雙手雙腳抱緊桶,保教人員協(xié)助其左右晃動(dòng)。

170

??????????????????????????????????????????????????????????

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

??????????????????????????????????????????????????????????

前錦排版 二校樣(Z7復(fù)旦220601) 2022-07-18

第47頁(yè)

模塊八 感覺統(tǒng)合游戲的組織與指導(dǎo)

圖8 2 8 圓抱桶和豎抱桶

任務(wù)三 不同類型感覺統(tǒng)合游戲的指導(dǎo)

觸覺游戲

通常,幼兒們都很喜愛球池、橡皮泥玩具及相關(guān)的游戲,但對(duì)于部分幼兒來(lái)

說(shuō),這些玩具與游戲是他們不喜歡,甚至是抗拒的。

思考:為什么部分幼兒會(huì)抗拒這些玩具與游戲? 這些玩具與游戲?qū)τ變簛?lái)

說(shuō)有什么特別的意義嗎?

了解觸覺、視覺、聽覺、前庭覺、本體覺失調(diào)的行為表現(xiàn)及其形成原因,掌握相應(yīng)的感統(tǒng)游戲指

導(dǎo)方法。

一、觸覺游戲指導(dǎo)

(一)觸覺失調(diào)的行為表現(xiàn)及原因

幼兒觸覺失調(diào)的行為表現(xiàn)在生活中很常見,也很容易被忽視,需要保教人員細(xì)心留意和觀察幼

兒日常生活中的點(diǎn)滴問題。下面的案例呈現(xiàn)了幼兒觸覺失調(diào)的行為表現(xiàn)。

中班幼兒小宇不喜歡進(jìn)沙池游戲,總是不停地清理腳上沾到的沙子。小宇不喜歡與

小伙伴牽手,他常常一個(gè)人徘徊在同伴的身邊。在有身體接觸的游戲中,小宇不喜歡與別

人發(fā)生肢體觸碰,經(jīng)常拒絕小伙伴的擁抱。而有時(shí)小朋友不小心碰到他時(shí),他很容易與別

171

??????????????????????????????????????????????????????????

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

??????????????????????????????????????????????????????????

前錦排版 二校樣(Z7復(fù)旦220601) 2022-07-18

第48頁(yè)

幼兒游戲活動(dòng)指導(dǎo)

人發(fā)生肢體沖突。班上另一位小男孩小瑞總是橫沖直撞、笨手笨腳的。在教室里喜歡到

處亂跑,一不小心就會(huì)撞到別的孩子,所以總是有孩子向老師投訴他的行為,老師常常需

要拉住他,讓其坐在自己的身旁。一次區(qū)角活動(dòng)中,小瑞選擇了玩水的活動(dòng),他把很多水

灑在地面上,網(wǎng)兜、水桶、工具丟得滿地都是,自己的衣服也徹底濕透了,還把別的小朋友

衣服弄濕了,搞得一片狼藉。

 5

這兩個(gè)幼兒行為背后的原因是什么? 遇到有同樣問題的幼兒,該如何幫助他

們呢?

小宇和小瑞的行為表現(xiàn)屬于典型的觸覺反應(yīng)過度和觸覺反應(yīng)不足,這些幼兒的觸覺系統(tǒng)無(wú)法

順利工作。當(dāng)然,不同的觸覺反應(yīng)程度、類別,幼兒會(huì)表現(xiàn)出不同的行為①。

1. 對(duì)觸覺刺激反應(yīng)過度的行為表現(xiàn)

會(huì)躲避親吻或一般的碰觸,經(jīng)常把別人推開,不讓別人靠近;非常討厭那些會(huì)把自己弄得臟兮

兮的活動(dòng),如烹飪、畫畫、用粉筆、用膠帶等;排斥某種類型的衣服,對(duì)襪子的接縫處、鞋子還有衣服

的標(biāo)簽特別敏感;非常挑食,不喜歡米飯、有花生粒的花生醬、塊狀的馬鈴薯泥、蔬菜,或者對(duì)溫度很

敏感,只喜歡熱的食物或冷的食物;討厭游泳、洗澡、刷牙或剪頭發(fā)等。案例中小宇的行為表現(xiàn)就屬

于感覺反應(yīng)過度。

2. 對(duì)觸覺刺激反應(yīng)不足的行為表現(xiàn)

總是在碰觸別人或物體,除非用力碰觸他,否則他會(huì)渾然不知,對(duì)疼痛的反應(yīng)不大,不曉得自己

已經(jīng)受傷;對(duì)身體的察覺能力不足,需要持續(xù)地用力才能讓他知道身體的什么地方被碰觸了;不太

注意衣服是否舒適,衣服歪了也不知道;對(duì)室溫不敏感,吃東西時(shí)囫圇吞咽,臉上、嘴上、鼻子上弄得

臟兮兮的也沒察覺到;會(huì)咬不能吃的東西,如指甲、頭發(fā)、襯衫袖口、衣領(lǐng)、玩具和鉛筆。案例中小瑞

的行為表現(xiàn)就屬于感覺反應(yīng)不足。

3. 有觸覺辨別障礙可能會(huì)出現(xiàn)的行為表現(xiàn)

好像自己的手不是自己的似的,總是不好用,像是不熟悉的附屬品;很難握住工具并使住它,如

不太會(huì)握筆或使用剪刀、叉子;不能理解物體的物理特性(質(zhì)感、形狀、大小、密度);若沒有視覺線索

的幫忙,會(huì)出現(xiàn)無(wú)法指出身體哪里被碰觸、無(wú)法只靠觸覺分辨出某個(gè)熟悉的物體;無(wú)法做一些日常

例行的事情,如拉拉鏈、扣扣子、解開扣子、系鞋帶、整理衣服;比較喜歡站著,因?yàn)檫@樣可以“看到”

周圍的環(huán)境;動(dòng)個(gè)不?;蜃谝巫拥倪吘?。

造成幼兒觸覺平衡失調(diào)的主要原因之一是過度保護(hù)。在中國(guó)獨(dú)生子女家庭中,普遍存在對(duì)幼

兒過度保護(hù)現(xiàn)象,因怕幼兒受傷、弄臟而減少了幼兒對(duì)外界的觸摸與探索,幼兒的觸覺器官缺少應(yīng)

有的刺激,因而影響觸覺的發(fā)展。此外,70%的剖宮產(chǎn)孩子容易出現(xiàn)觸覺過于敏感或遲鈍、情緒不

穩(wěn)定、膽小、具有攻擊性和交往困難等問題②。

(二)觸覺游戲指導(dǎo)

感覺統(tǒng)合理論認(rèn)為,觸覺刺激對(duì)于幼兒神經(jīng)系統(tǒng)整體感覺的統(tǒng)合及感覺認(rèn)知、感覺運(yùn)動(dòng)起著非

常重要的作用。觸覺訓(xùn)練的原則是給予有效刺激,觸覺訓(xùn)練中對(duì)皮膚刺激的位置可依手、背、臉、軀

體、腳等部位漸次進(jìn)行,游戲?qū)τ|覺的刺激程度以幼兒感覺舒適為主。生活中的很多物品和活動(dòng)也

172

卡洛爾·斯多克·克朗諾威茲.感統(tǒng)游戲[M].周常,譯.北京:中國(guó)發(fā)展出版社,2017.

丁偉,金瑜.兒童心理行為及其發(fā)育障礙[J].中國(guó)實(shí)用兒科雜志,2003,18(05):313—315.

??????????????????????????????????????????????????????????

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

??????????????????????????????????????????????????????????

前錦排版 二校樣(Z7復(fù)旦220601) 2022-07-18

百萬(wàn)用戶使用云展網(wǎng)進(jìn)行電子圖書制作,只要您有文檔,即可一鍵上傳,自動(dòng)生成鏈接和二維碼(獨(dú)立電子書),支持分享到微信和網(wǎng)站!
收藏
轉(zhuǎn)發(fā)
下載
免費(fèi)制作
其他案例
更多案例
免費(fèi)制作
x
{{item.desc}}
下載
{{item.title}}
{{toast}}