第一階段
線上直播“云蹦迪”
活動總結(jié)
LIVE MUSIC
OMNIA NIGHTCLUB
匯報人:HUANGSHULIN
第一階段
線上直播“云蹦迪”
活動總結(jié)
LIVE MUSIC
OMNIA NIGHTCLUB
匯報人:HUANGSHULIN
? 2020年1月28日起,OMNIA綿陽店開啟線上音樂廣播活動進行互動,以在特殊時期建立新鮮話題吸引客戶的注意,主要目的,在于跟客戶
保持交集,同時維護自己的品牌效應(yīng)。
? 1月28日至2月11日,在蝦米音樂APP創(chuàng)建官方“趴間”,并分別在晚9點到11點開展了“OMNIA線上音樂廣播”。
? 蝦米音樂“趴間”互動玩樂累計參與人數(shù) 1697人 。
? 2月12日開始策劃視頻化直播平臺轉(zhuǎn)換,2月15日晚9點,抖音平臺直播項目啟動。
? 由于整個行業(yè)的訴求很明顯,短期熱點能有效帶動流量和活躍度增長,所以第一階段直播日期為2月15日至2月21日,共計7天。
? 第一階段直播共吸引 7萬 人次觀看,直播收入音浪高達 66萬 。
數(shù)據(jù)一覽
粉絲增加人數(shù):3860人
觀看總?cè)藬?shù):71208人
送禮人數(shù):674人
直播總收入:32680元
直播總支出:23302元
直播收入音浪:666721音浪
2020.2.15-2.21
總數(shù)據(jù)概況
第一階段抖音直播
結(jié)播部分數(shù)據(jù)展示
03
02 04
01 05
項目策劃
人員分工 活動轉(zhuǎn)發(fā)
活動督查
持續(xù)調(diào)整
落實人員分工流程,熟知直播流程
事宜配合要點,專人負責(zé),保障每
個直播期間的環(huán)節(jié)順利進行
整體活動內(nèi)容構(gòu)思,打造差異化直
播內(nèi)容,通過直播來完成娛樂場景
的轉(zhuǎn)移,增加疫情期間的新事物關(guān)
注度
對已確定下的事宜進行專人負責(zé)跟
蹤,排查各事項進行程度等信息反
饋
號召公司所有員工進行轉(zhuǎn)發(fā)直播活
動信息,實現(xiàn)直播信息朋友圈的快
速傳達與散播
針對直播過程中出現(xiàn)的問題進行復(fù)
盤解決,同時吸取同行好的內(nèi)容進
行優(yōu)化借鑒,時刻保持產(chǎn)品的內(nèi)容
創(chuàng)新
第一階段抖音直播
充分的準(zhǔn)備
01.直播資料 02.直播道具
03.直播環(huán)境 04.直播要求
由于我店直播時間較其他同行晚一
步,所以在其他同行直播期間可以
用更好的進行內(nèi)容借鑒,便于速成
型
利用前期觀察和與工會人員對接,
充分利用身邊道具進行整合使用,
避免不必要的開銷
充分利用自身優(yōu)勢,將線下場景進
行轉(zhuǎn)移至線上,以DJ臺正面為直播
主視角中心,近距離的展示DJ人員
和dj設(shè)備現(xiàn)場操作
現(xiàn)場工作期間按照日常工作標(biāo)準(zhǔn)執(zhí)
行,所用工作提前半小時準(zhǔn)備好進
行待播狀態(tài)
第一階段抖音直播
同行直播觀察
1.當(dāng)行業(yè)直播進入白熱化階段時,部分同行已開始更換
專業(yè)直播設(shè)備,多機位直播,專業(yè)化的直播設(shè)備可為客
戶帶來全新的視覺感官體驗,多角度觀看打碟現(xiàn)場。
2.各店陸續(xù)推出小時榜單,通過文字化的內(nèi)容在屏幕顯
示來到達捧客的目的,刺激客戶進行刷榜和內(nèi)容傳播。
3.特殊時期大眾壓抑許久的能量需要一個方式來釋放,
從直播間互動內(nèi)容可看出,社交需求量非常大,評論區(qū)
最多的信息就是 "cpdd"。
第一階段抖音直播
直播過程反饋
? 第一天直播由于準(zhǔn)備物料不專業(yè),導(dǎo)致直播收看時音質(zhì)輸出不好,非常影響感受,第二天進行了專業(yè)化的設(shè)備采購使用。
? 直播時間調(diào)整,由于疫情期間很多人在家晚上7點過都已吃完飯,晚8點就進人了空閑時間段,由此我們根據(jù)普遍的大眾時間,
對直播時間進行了提前和加時來解決。
? mc互動方式進行客觀化的改變,加強了進入直播間的客人交流和歡迎,增加調(diào)侃的戲份,激發(fā)直播間客戶參與互動。
? 由于現(xiàn)場光線環(huán)境的條件,穿著白色服裝的藝人會出現(xiàn)大面積曝光,我們對出鏡藝人的服裝有了更高的要求,需穿著色彩靚麗
的服裝,在現(xiàn)場形成強烈的對比。
? 早起現(xiàn)場VJ播放的素材過于暗淡,無較強的畫面視覺沖擊感,我們對VJ素材就行了重新調(diào)整,全部更換為色彩強烈的波普元素
素材和卡通元素畫面。
第一階段抖音直播
不足&改進計劃
? 抖音直播項目啟動較晚,早期已觀察到同行轉(zhuǎn)換平臺進行直播,一直處于觀測期,未采取實際性轉(zhuǎn)變,所以導(dǎo)致沒搶到“云蹦
迪”早期數(shù)據(jù)流量和平臺扶持引流計劃。
? 由于是同事推薦工會機構(gòu),未進行工會對比,導(dǎo)致工會簽約沒有選好,在溝通過程中浪費了很多時間和成本,應(yīng)簽約本地工會
機構(gòu),方便協(xié)助操作直播事宜,也便于后期抖音號協(xié)助運營等。
? 直播導(dǎo)流方式單一,主要還是要以朋友圈宣傳為主,若條件允許可抖音官方展開付費宣傳流量購買,從而得到線上平臺的數(shù)據(jù)
轉(zhuǎn)換,如粉絲,直播間流量等。
? 早期計劃云蹦迪社群建立沒有有效的落實,導(dǎo)致后期結(jié)束直播未能產(chǎn)生有效的話題延續(xù),對于這個事件傳播未能起到效果,下
次直播應(yīng)建立反饋機制,實時督查進行效果。
? 直播設(shè)備應(yīng)專業(yè)化,第二階段直播可購買導(dǎo)播臺等設(shè)備,手機直播存在一定的弊端,無法進行多效果展示,同行幾乎用相同的
設(shè)備無法打造出差異化產(chǎn)品,在直播行列中無法脫穎而出。
? 長時間直播藝人重復(fù)將失去大眾認知吸引性,得不到較好的關(guān)注度和宣傳效果,建議演出藝人的可增加或替換,利用豐富的自
身優(yōu)勢可借助德陽店進行互換,提示藝人豐富性。
第一階段抖音直播
“云蹦迪”觀評
? 酒吧上線直播的主要目的,在于跟客戶保持交集,同時維護自己的品牌效應(yīng)。但一些規(guī)模較小的酒吧,疫情
期間參與直播,也很難維系營收。大酒吧直播間里的數(shù)據(jù),之所以望塵莫及,和品牌的運營能力有很大的關(guān)
系。
? 歸根結(jié)底,背后的邏輯基礎(chǔ)還是人們無處不在的社交需求。 多地廠牌入駐再度使“云蹦迪”加速蔓延,這
些消費場景目前存在一個鮮明的特點,即同品牌或同地域的線下消費群或潛在消費群是該廠牌“云蹦迪”的
基礎(chǔ)受眾群,直播間內(nèi)也不斷有人在刷自己的坐標(biāo),說明相近的地理位置、相似的興趣愛好仍然是“云蹦迪”
聚合受眾群的關(guān)鍵。
? 雖然在家云蹦迪,燈光效果、音響效果和現(xiàn)場氛圍都和線下體驗有極大差別,但有時候跟著音樂晃晃身子,
也能對抗無聊的生活,因此也是網(wǎng)友們的情緒宣泄出口。
Thank you for
watching