·50· 武漢大學學報(哲學社會科學版) 2022 年第 5 期 實證研究的傳統(tǒng),分別代表了不同的場景變化過程。在總結美國場景及舒適物主要發(fā)展趨勢的基礎上, 通過對各變化模式的數(shù)據(jù)和分析得到了場景變化的初步結論。本文旨在提出場景演進模式研究的新路 徑,通過清晰的研究案例和研究方向說明思考和數(shù)據(jù)收集的方法,論證導致場景變化的因素有哪些,其 發(fā)生的原因何在,以及變化將朝向何方。 一、場景研究現(xiàn)狀 全球城市和社群巨大而深刻的變革催生了社會研究的場景視角[1][2][3],盡管變化的具體形式和速度 各有不同,但其主題是一致的。最重要的是,隨著文化和消費重要性的持續(xù)上升,舒適物在定義城市和 社區(qū)的意義、機會和價值方面的作用亦與日俱增[4][5][6]。市場更多地傾向于為消費者提供休閑服務,而美 學和設計也滲透到了幾乎所有產品的方方面面。包括正式和非正式在內的多元文化消費都在持續(xù)發(fā) 展[7](P343-366)。人們對居住地、鄰里關系的選擇與公園、餐廳、咖啡廳、娛樂場館、運動場所、特色商店 等文化舒適物更加緊密地聯(lián)系在一起,居家辦公方式的轉變也加劇了這一趨勢。這為個人及家庭帶來 了新的自由,人們可以根據(jù)一個地方能夠為其提供的生活方式來進行住所的選擇,并擁有了除周末和夜 晚活動之外、從新的有利角度去重新想象自己社區(qū)的機會。因此,作為沖突、爭論、認同和組織的目標和 焦點,政治辯論和公共政策也越來越多地關注于生活方式問題[8][9]。場景研究者的眾多論著及相關工作 記錄了全球許多城市在這些方面的變化[10][11][12][13][14][15][16][17]。 我們與國際合作者在廣泛的對話中發(fā)展了場景理論,并使這些研究成果在社會科學研究中更清晰 易懂。一般而言,場景理論認為,對世界上越來越多的城市和社群最好的描述方式是場景而非景觀,包 括:物理環(huán)境與美學(如建筑、綠化等)綜合作用所產生的整體風格和場景,居住和工作場所及經常出入 于其中的人們(包括其人口和社會經濟特征),人們所參加的活動(例如在公園中吹薩克斯或跳舞、在咖 啡店喝咖啡、打理公共花園等),以及這些活動所激發(fā)的價值和象征意義(如自我表達、地方真實性、社區(qū) 睦鄰性及華麗戲劇性)。 盡管我們和其他學者曾在多處具體闡釋過這些想法[18][19][20],其核心思想是統(tǒng)一的。我們將傳統(tǒng)的 社會學概念(如傳統(tǒng)主義、族群、合法性或領袖魅力)、標準的地方量度(如種族構成、收入、年齡或選舉) 與較新的概念(如迷人、越軌、自我表達、戲劇性和真實性)結合起來,其目標并非要替代傳統(tǒng)的社會學理 論,而是進行新舊理論的疊加與組合,正如世界本身的變化也來自將新的或小的活動和價值融入過去的 更大形制之中。 以往眾多研究從通識的角度對場景的關鍵概念進行了討論。例如,認為“后工業(yè)”“消費社會”這樣 的概念指出了在工業(yè)主義或面向生產者的社會安排之外的“其他東西”,卻并未對“其他東西”的具體指 涉做出分析。因此,場景理論旨在通過概念界定、方法論和量化研究對所謂的“其他東西”做出實質和內 容上的補足。場景理論認為,“后工業(yè)”或“消費社會”意指的“其他東西”不是一般的消費,而是具體的消 費實踐,它隨著消費重要性的增加而變得更加精細化和專門化;也不是在工廠和車間之外的通用理念, 而是具體的科學研究,它著重分析設計、美學、消費、舒適物和場景顯著性的增加對工作、居住以及政治 重構產生的影響。 盡管場景的概念和研究誕生于對重要社會變革的學理分析,但在實踐中卻鮮有場景研究者去驗證 場景變化的原因和方式。事實上,絕大多數(shù)的場景研究都是共時性的,他們試圖在一個單一的時間點上 對多個地方的場景類型進行描述。盡管一個地區(qū)的場景類型往往與當?shù)亟洕?、居住模式和政治取向?變化相聯(lián)系,但在這類研究中,場景本身被假定為是相對穩(wěn)定的[1](P313-353)。這種為了使研究便捷化 的穩(wěn)定性假設是根據(jù)以下理由提出的:首先,場景理論發(fā)展早期的數(shù)據(jù)可及性。當時,舒適物數(shù)據(jù)很難 得到,且一般為時點數(shù)據(jù)(對時段數(shù)據(jù)的匯總往往費時費力)。其次,隨著數(shù)據(jù)和相關概念的量級增長, 結合手頭的基礎同步數(shù)據(jù)和地域間差異數(shù)據(jù),我們傾向于確證特定區(qū)域的場景,并使得不同區(qū)域間具有