驅動競品分析
于浩
驅動競品分析
于浩
目的
● 確認目前huion驅動再市場中的定位 , 存在哪些優(yōu)勢與劣勢
● 為新v16版本收集需求,確認功能與交互
● 提升用戶體驗與市場競爭力
● 明確公司的需求
● 公司可提供的支持(時間,節(jié)點)
01. 競品選擇
02.
03.
04.
目錄
C O N T E N T S
業(yè)務分析
功能分析
總結報告
競品收集
1數(shù)據(jù)來源 :西部數(shù)據(jù)http://stock.tianyancha.com/ResearchReport/eastmoney/375f7272edd39498bb61f6bee800384c.pdf
2數(shù)據(jù)體現(xiàn)漢王與Wacom為數(shù)位板龍頭,漢王注重消費級市場,繪王注重專業(yè)級市場,參考漢王業(yè)務https://www.hw99.com/index.php多而雜
故選取漢王數(shù)位板行業(yè)競品Xencelabs與Wacom作為比對
競品選擇
產(chǎn)品名稱 :Wacom
體驗版本 :6.3.46-1
體驗機型 :Intuos Pro M
產(chǎn)品定位 :軟硬件一體化產(chǎn)品系統(tǒng),
以云服務為通道,連接官網(wǎng),APP,
社區(qū),驅動,硬件及技術授權。
專業(yè),高端,科技
產(chǎn)品名稱 :Xencelabs
體驗版本 :1.3.0-33
體驗機型 :other小型數(shù)位板
產(chǎn)品定位 :極簡工具軟件,便捷,效
率,年輕
業(yè)務分析
1 Wacom業(yè)務圖
功能體驗(功能結構)
Wacom桌面驅動中心 Xencelabs
功能體驗(功能結構)
Wacom桌面驅動中心
1 自定義個人壓感筆設置及其他產(chǎn)品設置
2 查閱用戶說明及重要的產(chǎn)品信息
3 設備更新驅動程序 、軟件或固件
4 使用Wacom ID注冊產(chǎn)品
5 獲取產(chǎn)品支持信息
6 訪問Wacom支持,檢查驅動程序功能、重啟充值驅動
7 查看診斷數(shù)據(jù)
8 云服務
9 社交源媒體
10 隱私設置
1 自定義個人壓感筆設置及其他產(chǎn)品設置
Xencelabs
2 查閱用戶說明及重要的產(chǎn)品信息
3 官網(wǎng)更新新驅動程序
4 查看診斷數(shù)據(jù)
功能體驗(更新記錄)
Xencelabs 1 通過價值預估,對迭代需求進行劃分
① 影響型 :增加提示內容 ,不同情況下的顯示狀態(tài) ,消息的可見性 ,
② 功能型 :設置功能 ,適配軟件型號的翻轉功能 , 備注,固件升級 ,調節(jié)靈敏度 ,windows開關快捷鍵,設置文件,顏色,筆喚醒,慣用手,
設備控制按鈕,光標偏移等設置選項
③ 運營型 :靜默升級
2 拆解
①功能性需求主要圍繞工具的使用,用戶操作,優(yōu)化硬件壓感,完善線條軟件操作等,增加軟件質感
②運營性功能的迭代多以嵌入性提示消息為主(如接入usb時配對內容),再培養(yǎng)用戶的上手習慣時,保持提示與頁面的一致性,局部達到交互體
驗的平衡感
③為產(chǎn)品功能設計唯一ID,可用于指向,指定,拓展功能的活躍性很高-軟件診斷
④Xencelabs上線,先灰度再放量,id的設計其實可以更精準的捕捉問題
功能體驗(更新記錄)
對迭代需求進行劃分 Wacom
① 影響型 :界面優(yōu)化,語義優(yōu)化
② 功能型 :特定軟件的手勢設定,五指手勢兼容
③ 運營型 :用戶引導,注冊ID
2 拆解
①功能性需求建立在現(xiàn)有產(chǎn)品框架上,體現(xiàn)專精與差異化功能的優(yōu)勢,以細小,敏捷開發(fā)為主,很快可以迭代一個基線架構產(chǎn)品
②運營性需求以引導為主,功能為輔,開放窗口,建立連接,通過賬號增強商城用戶黏性
③界面,語義優(yōu)化,逐步適量用戶
功能體驗(UI)
1 表現(xiàn)層
1 白灰的界面有很強的明示度與注目性,懸停交互配一種色彩飽和度較
低的青藍,整體有一種和諧的視覺關系
2 倆斷層排版,頂層突出logo(企業(yè)形象),賬戶信息等,可以引導流量
用戶到注冊用戶的轉化,但是登錄與未登錄交互以Wacom ID和數(shù)字的
形式,不易產(chǎn)生差異感,不好分化
3 側邊欄羅列設備信息等主要功能,一二級菜單左右并列,清晰直觀
4 重要標注性信息有紅色數(shù)字提示,醒目
1 黑白加高飽和度的橙,視覺沖擊大,突出品牌一個年輕,活力的特點
2 大橫向輪播圖與排版比對強烈,可以增強用戶注意力,提升到網(wǎng)站的
轉化率,但其實Xencelabs本身定位于敏捷工具,沒有后臺,云服務等
進行支撐,用戶二次購買的可能性很低,反而wacom專注于工具,社區(qū)
等一體化,這種設計可能不會起到很好的作用
3 不區(qū)分一二級菜單,縱向菜單與橫向設備圖標排版的交互路徑相同,
犧牲很大部分的優(yōu)質空間去增加相同路徑,整體些許臃腫
4 圖片加數(shù)字的信息羅列使設備的數(shù)據(jù)清晰直觀,操作不繁瑣,銳角邊
框平衡色彩沖擊
功能體驗(UE)
2 表現(xiàn)層
1 Wacom的交互層級過于繁瑣,同一功能,Wacom需要開啟三級菜單
2 系統(tǒng)內的漢譯語言不清晰,比如觸控圈,一般形式
3 層級系統(tǒng)在用戶體驗上沒有很直白的邏輯關系,有很多細小的地方設計并不合理,
比如三級菜單和二級菜單很多地方是互通關系,而多層級處理沒有鎖定,比如我可
以自行設置一級菜單和三級菜單,產(chǎn)品層面上,wacom應注重于交互與體量的平衡
4 二級菜單處對于功能范圍的劃分還是很精準,我可以清晰地知道我要去設置什么
功能
5 三層級的彈出框設計使軟件整體并不便捷,與界面表現(xiàn)相矛盾,很多時候感覺并
不是像在使用一款pc軟件
6 聚類欄目做的很整潔
1 Xencelabs的交互展現(xiàn)在一個界面,不會有更多層級菜單出現(xiàn),按鈕處
配置交互彈窗,操作便捷,但是彈窗的設計具有年代感
2 左右排版的交互平衡多級菜單的交互,上手快
3 功能層(筆感橡皮設置)
1 wacom的筆設置歸類為三種,筆,擦除,映射
2筆感
① 筆感設置有7級,自定義曲線處對于滑塊的,壓感的設置更豐富,書寫流暢度更
高,但是鋸齒狀邊是整體線性表現(xiàn)不好
②預設以壓力調桿為主,不如圖片直觀
③壓力敏銳,可以設置筆尖間距,體現(xiàn)在書寫上的韌性,活躍性,間距也可以設置
六級
④筆傾斜度可設置三級
3橡皮
①與筆感相同,支持7級壓感,尾部可自定義
4鼠標模式下也有豐富的級數(shù)定義
1 Xencelabs的筆壓設置同樣設置倆級,自定義里壓力滑輪及壓力圖片分段的表現(xiàn)微
妙
2 壓力測試處,書寫下,線條仍有鋸齒感
3 筆感定義軸與壓力滑輪有邏輯處理關系,但是壓力滑輪的級數(shù)不夠細分,只有一
個基本的定位
4 區(qū)分與Wacom的鼠標模式,Xencelabs設置的更簡單,用禁用選項代替,雖然沒
有復雜的設置,但也可以滿足大部分用戶需求,對于用戶體量與功能的權衡做得更
好,Xencelabs的平替性更高
功能體驗
4 功能層(映射)
1 Wacom涵蓋的映射功能多,支持自定義,鼠標圈選,輸入數(shù)
值,選取部分,全部多屏幕兼容等
2 方向的選擇不易懂
3 多設備情況下,Wacom切換設備的延遲性高
1 Xencelabs不如Wacom豐富,但也都基本滿足用戶的定義場
景
2 體量小導致處理多級頁面時更為靈活,Xencelabs不易出現(xiàn)
停頓,延遲現(xiàn)象
功能體驗
5 功能層(Touch)
1 Touch模式
①選項設置,手勢預設,壓力預演,單指,雙指,多指設置,
對象選擇,體系完善,但開放性的功能過大,用戶承擔了部分
壓力
②多點觸摸,重力感應,使數(shù)位屏的操作更為流暢,Wacom更
注重屏鍵比的理念
③手勢與筆的兼容性做得很好,再使用PS繪線時,互不影響
④兼容的手勢形式很多不支持多選
⑤指尖的接觸區(qū)域大于單個坐標,這樣便增加了無意中激活命令的幾率
⑥接觸手勢區(qū)域的形狀在整個移動過程中不斷變化,沒有光標來校準方
向,這邊導致焦點不清晰
⑦由于手指的姿勢以及用戶對設備的控制,顯示設備觸摸表面上的某些
區(qū)域可能很難接觸到。
⑧觸摸使用兩個狀態(tài)的模型:顯示設備的觸摸表面為已觸摸或未觸摸 沒
有可以觸發(fā)其他視覺反饋的懸停狀態(tài)
⑨一個或多個指尖或用戶的手可能會遮住對象,封閉現(xiàn)象
功能體驗
6 功能層(按鍵設置)
1 按鍵設置
①按鍵設置種類多
②很多細化用戶的場景功能-精細模式
③操作復雜,三級菜單處,需要二次輸入
④按鍵選擇比較弱化,一屏多頁面展開,選擇困難
⑤對針對性用戶常用軟件定向適配快捷鍵
1 按鍵設置
①種類少,主流按鍵基本涵蓋
②設置便捷,按鍵多預設
功能體驗
7 功能層(云)
1 通過云服務為產(chǎn)品賦能,實現(xiàn)數(shù)據(jù)私有化,用戶可在軟件中自動更新驅動程序,保存配置文件
2 基于云設備與服務器之間的數(shù)據(jù)同步,實現(xiàn)以個人為中心的不同設備之間數(shù)據(jù)共享
功能體驗
1 競品比對,V16驅動整體應以快捷工具+業(yè)務鏈路
2繪王品牌定位高端 , 配色方案以冷色調為主,(黑色,白色,灰色,
銀色),搭配低飽和度的(紅,藍,紫,青),避免過于鮮艷,對比度
高的顏色
3 現(xiàn)有基礎上減少交互層級,用同一頁面的設置浮窗代替新窗口,預留新
功能空間
4 完整touch模式可作為功能規(guī)劃計劃,但是覆蓋場景很多,頭部品牌也
沒有做好
5 公司官網(wǎng),社區(qū)網(wǎng)站,app,彼此割裂,硬件設備與軟件,軟件與軟件
之間流量不互通
6 業(yè)務鏈路上,驅動有一定基數(shù)的流量,可以和現(xiàn)有生態(tài)(社區(qū),內容,
商城等)建設一套連接體系
7 開發(fā)云功能,為產(chǎn)品提供支持
總結