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三維立體設(shè)計(jì)之初戀

發(fā)布時(shí)間:2022-9-17 | 雜志分類:校園教育
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三維立體設(shè)計(jì)之初戀

序言3D 社團(tuán)當(dāng)指導(dǎo)教師已經(jīng) 2 年多了,最開始我是不愿去接觸這些太費(fèi)腦子的活動(dòng)的,覺得特別麻煩,前半年一直在用學(xué)校配置的 3D 軟件 IME3D,怎么學(xué)習(xí)都感覺別扭,很多操作太過于繁瑣,那時(shí)就在想,這么繁瑣的過程,讓什么都不會且沒有耐心的孩子學(xué)能學(xué)成嗎?我的內(nèi)心也是不信的。就這樣我花了一年多的時(shí)間去尋找各種 3D 軟件,從 3DMAX、123D 等等軟件,要么是語言問題卡住學(xué)習(xí)的勇氣,要么是制作過程太過繁瑣,要么是軟件耗費(fèi)太大,這些都制約了我們這個(gè)學(xué)段學(xué)生的學(xué)習(xí),更別說興趣了。就這樣,我在最開始的 3D 社團(tuán)是個(gè)小透明。就在 2021 年的秋季,我們學(xué)校涂桂禮主任的再三督促下,才正在的執(zhí)掌我們學(xué)校的 3D 打印社,這個(gè)時(shí)候的我才把以前學(xué)習(xí)的 3Done 軟件重新的拉出來,作為社團(tuán)學(xué)生學(xué)習(xí) 3D 制圖的入門工具。為什么呢?首先,3DONE 軟件是簡單快捷鍵就可以制作出好看的 3D 模型的。對,就是它的強(qiáng)大命令集成性及命令的簡潔與快捷性。使得學(xué)習(xí)在學(xué)習(xí) 3D 構(gòu)圖時(shí),會變得容易,因?yàn)閷W(xué)生上手容易,才能積極的促使學(xué)生學(xué)習(xí)的有興趣。比方第一節(jié)課就有學(xué)生輕易地制作出個(gè)人作品。(右下圖就是學(xué)生第... [收起]
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三維立體設(shè)計(jì)之初戀
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文本內(nèi)容
第1頁

淮濱縣實(shí)驗(yàn)學(xué)校校本課程

——基于 3Done的基礎(chǔ)三維立體設(shè)計(jì)

策劃:徐傳信

涂桂禮

主編:李 臣

涂桂禮

王 芳

2021 年 11 月

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序言

3D 社團(tuán)當(dāng)指導(dǎo)教師已經(jīng) 2 年多了,最開始我是不愿去接觸這些太費(fèi)腦子的

活動(dòng)的,覺得特別麻煩,前半年一直在用學(xué)校配置的 3D 軟件 IME3D,怎么學(xué)習(xí)

都感覺別扭,很多操作太過于繁瑣,那時(shí)就在想,這么繁瑣的過程,讓什么都不

會且沒有耐心的孩子學(xué)能學(xué)成嗎?我的內(nèi)心也是不信的。就這樣我花了一年多的

時(shí)間去尋找各種 3D 軟件,從 3DMAX、123D 等等軟件,要么是語言問題卡住學(xué)習(xí)

的勇氣,要么是制作過程太過繁瑣,要么是軟件耗費(fèi)太大,這些都制約了我們這

個(gè)學(xué)段學(xué)生的學(xué)習(xí),更別說興趣了。

就這樣,我在最開始的 3D 社團(tuán)是個(gè)小透明。就在 2021 年的秋季,我們學(xué)校

涂桂禮主任的再三督促下,才正在的執(zhí)掌我們學(xué)校的 3D 打印社,這個(gè)時(shí)候的我

才把以前學(xué)習(xí)的 3Done 軟件重新的拉出來,作為社團(tuán)學(xué)生學(xué)習(xí) 3D 制圖的入門工

具。為什么呢?

首先,3DONE 軟件是簡單快捷鍵就可以制

作出好看的 3D 模型的。對,就是它的強(qiáng)大命

令集成性及命令的簡潔與快捷性。使得學(xué)習(xí)在

學(xué)習(xí) 3D 構(gòu)圖時(shí),會變得容易,因?yàn)閷W(xué)生上手

容易,才能積極的促使學(xué)生學(xué)習(xí)的有興趣。比

方第一節(jié)課就有學(xué)生輕易地制作出個(gè)人作品。

(右下圖就是學(xué)生第一次課制作的作品)

再次,3DONE 家庭版軟件的免費(fèi)性。實(shí)際上很多外國的 3D 制圖軟件也有免

費(fèi)的,也有漢化版的。但我還是選擇了 3DONE 家庭版軟件,主要是一點(diǎn)愛國主義

的小心思在主導(dǎo)我去選擇它。同等條件下,選擇國產(chǎn)軟件,一是向我們的學(xué)生傳

達(dá)一個(gè)我們自己國家也能制作出很好的 3D 制圖軟件,不必羨慕國外產(chǎn)品。二是

產(chǎn)品在國內(nèi)的職業(yè)與大學(xué)中也在普遍的使用;三是軟件有很好的后期產(chǎn)品配套,

這使得我的學(xué)生在學(xué)習(xí)會這款軟件后或是升入更高學(xué)府后,能快速的學(xué)習(xí)更加好

的該系列軟件。

再次,是該軟件的開發(fā)公司給相關(guān)軟件開發(fā)了一個(gè)快速展示的平臺。就是

www.i3done.com 青少年三維創(chuàng)意社區(qū),我們每次制作的作品,均可以上傳得到

該平臺,我們能很輕易的看到自己和同學(xué)的作品,這將大大的激勵(lì)學(xué)生去創(chuàng)作。

(下面是我們學(xué)校在該平臺上的校園頁面)

第3頁

最后,就是容易的傳播性。只要我們社團(tuán)指導(dǎo)教師認(rèn)真的研究這款軟件并制

作出教程,任何一個(gè)非專業(yè)性的老師拿著教程就可以開展三維制作課程。這有利

于促進(jìn)一個(gè)地區(qū)在該項(xiàng)目上的快速成長!

第4頁

校本教材總策劃:

徐傳信(淮濱縣實(shí)驗(yàn)學(xué)校)

涂桂禮(淮濱縣實(shí)驗(yàn)學(xué)校)

主編:李 臣(淮濱縣實(shí)驗(yàn)學(xué)校)

涂桂禮(淮濱縣實(shí)驗(yàn)學(xué)校)

王 芳(河南省淮濱高級中學(xué))

編者:劉愛光(淮濱縣實(shí)驗(yàn)學(xué)校)

王 衛(wèi)(淮濱縣實(shí)驗(yàn)學(xué)校)

張雅嵐(淮濱縣實(shí)驗(yàn)學(xué)校)

焦淑君(淮濱縣實(shí)驗(yàn)學(xué)校)

黃 燚(淮濱縣實(shí)驗(yàn)學(xué)校)

第5頁

第一章 基體

教學(xué)目標(biāo):

1、了解基體 功能鍵包含的菜單命令及命令的意義;

2、理解并運(yùn)用基體命令怎么制作獎(jiǎng)杯;

3、熟練掌握基體的命令后,創(chuàng)作自己喜歡的任一作品。

1.1 注冊、安裝及登錄

任何一個(gè)軟件,請都使用正版軟件。而我們 3d 社團(tuán)使用的軟件是 3D ONE,

是由咱們國家的中望廣州中望龍騰軟件股份有限公司制作的適用于教育與實(shí)際

運(yùn)用的 3D 打印模型制作的軟件。

我們社團(tuán)選擇 3D ONE 的原因是基于該軟件較強(qiáng)的入門低,操作簡單,這使

得在學(xué)校社團(tuán)教學(xué)與科普 3D 打印知識時(shí),能夠快速的教會學(xué)生實(shí)際操作并快速

的實(shí)現(xiàn)學(xué)生把自己的創(chuàng)意變成可見的現(xiàn)實(shí)實(shí)體。

1.1.1 快速注冊與下載

打開瀏覽器 ,在打開的主頁面中的地址欄輸入:www.i3done.com。

鼠標(biāo)點(diǎn)擊 ,就可以進(jìn)入 3D ONE 的主頁。

并在主頁的右上角找到【注冊/登錄】,在注冊中填寫自己的注冊信息(準(zhǔn)備好手機(jī),需要

第6頁

手機(jī)驗(yàn)證碼或是準(zhǔn)備打開郵箱,可以用郵箱注冊)。

軟件下載可以在該網(wǎng)頁上找到 3D ONE 的軟件,直接下載安裝。很多電腦用網(wǎng)頁下載該

款軟件后,是運(yùn)行不了的。解決辦法是安裝【360 軟件管家】,在軟件管理里搜索【3d one】,

并點(diǎn)擊鍵盤的確認(rèn)鍵【Enter】,進(jìn)入下面界面:

選 擇 與 你 電 腦 適 配 的 軟 件 。 我 們 學(xué) 校 計(jì) 算 機(jī) 安 裝 的 是 第 一 個(gè)

。

安裝完成后,點(diǎn)擊電腦顯示器上的 ,輸入自己的賬號與密碼(密碼第一位是大寫字母)。

輸入密碼先點(diǎn)擊鍵盤左邊第一列的CapsLock鍵,輸入第一個(gè)字母后再點(diǎn)擊一次CapsLock鍵,

切換到小寫字母狀態(tài)。(在坐到電腦旁實(shí),就要把鍵盤右邊的數(shù)字小鍵盤的左上角的 Num

Lock 鍵點(diǎn)擊下,看一個(gè)綠色燈亮了,說明數(shù)字鍵盤可以使用。)

1.2 基體的了解

打開軟件后,鼠標(biāo)移動(dòng)到左上角的第一個(gè)圖標(biāo) ,鼠標(biāo)放在該圖標(biāo)上,就會出現(xiàn)【基

本實(shí)體】字樣,我們叫它基體鍵,點(diǎn)擊會出現(xiàn)常用的六面體、球體、圓錐體、圓環(huán)體等。

怎么制作這些體呢?

首先把鼠標(biāo)移動(dòng)到軟件界面的左下角,點(diǎn)擊 的【上】字樣,就會看到軟件界面自動(dòng)

旋轉(zhuǎn)到【上視圖】,如下:

第7頁

我們看到的是一個(gè)【直角坐標(biāo)系】,基本的點(diǎn)線面體的距離均是使用兩點(diǎn)之間的坐標(biāo)差

的絕對值進(jìn)行運(yùn)算的(每一個(gè)代表 5 毫米)。

這時(shí)候,我們點(diǎn)擊 ,選擇一個(gè) 【六面體】,移動(dòng)鼠標(biāo)點(diǎn)擊【直角坐標(biāo)系】的任

一點(diǎn),這個(gè)時(shí)候【六面體】會隨著鼠標(biāo)移動(dòng),同時(shí)左上角會出現(xiàn) ,對話框中

的【點(diǎn)】表示【六面體】的中心點(diǎn)坐標(biāo),移動(dòng)鼠標(biāo)選擇合適的點(diǎn),左邊鼠標(biāo)鍵點(diǎn)擊你選擇的

點(diǎn),就可以使【六面體】放置在該處,如下圖:

第8頁

這個(gè)時(shí)候,【六面體】呈現(xiàn)的是上視圖,且兩邊出現(xiàn)相對的箭頭,這個(gè)時(shí)候可以進(jìn)行【六

面體】的長寬高的數(shù)據(jù)調(diào)整。【精細(xì)調(diào)整】就是鼠標(biāo)點(diǎn)擊長寬高的數(shù)值,用小鍵盤輸入想要

的數(shù)值,并點(diǎn)擊【Enter】鍵即可?!敬致哉{(diào)整】是用鼠標(biāo)拉動(dòng)任意一個(gè)【相對的箭頭】,

即可改變【六面體】的長寬高。

其他體的建立依照上面步驟進(jìn)行。

下面重點(diǎn)講解【多個(gè)體的堆放】。

依據(jù)上述的步驟放置一個(gè)寬長均為 60 毫米,高為 10 毫米的【六面體】,這個(gè)時(shí)候我們

也可以依據(jù)上述步驟,在這個(gè)【六面體】上放置一個(gè)【圓錐體】,在建立前要先點(diǎn) 的

【上】,再點(diǎn)擊【六面體】的一個(gè)面(你現(xiàn)在能看到的面),在 中

鼠標(biāo)點(diǎn)擊【對其平面】,鼠標(biāo)再次點(diǎn)擊【六面體】的一個(gè)面,把【圓錐體】放置在【六面體】

上。再 中的 鍵,這個(gè)鍵叫【加基體運(yùn)算又簡稱加基運(yùn)算】,主

要是使兩個(gè)基體能夠完美的緊密結(jié)合在一起,這樣在 3D 打印出來后,物體是一個(gè)整體,不

會分離。如果不點(diǎn) ,兩個(gè)物體打印后,可以很輕易的分離。

這個(gè)鍵,我們叫【基體減運(yùn)算】簡稱【減運(yùn)算】,主要是只顯示第一次鼠標(biāo)點(diǎn)

擊的物體,鼠標(biāo)第二次點(diǎn)擊的物體會消失。

這個(gè)鍵叫【交運(yùn)算】,就是只會顯示兩個(gè)物體的相交部分,不想交的部分會消失,

不顯示。

1.3 怎么運(yùn)用基體建立一件立體作品

下面我們用最簡單的基體命令制作一個(gè)簡單的作品,先看下咱們社團(tuán)七年級黃心怡同學(xué)

的作品吧!

第9頁

是不是很漂亮,想不想和她一樣棒呢?來吧,讓我們開始制作。

1、先打開 3DONE 軟件,鼠標(biāo)點(diǎn)擊【工作界面】左側(cè)的【快捷鍵】中的【基本實(shí)體】

中的【六面體】 ,移動(dòng)鼠標(biāo),這個(gè)時(shí)候會發(fā)現(xiàn)一個(gè)【六面體】在隨著鼠標(biāo)光標(biāo)移動(dòng)而移

動(dòng),這個(gè)時(shí)候只需要點(diǎn)擊鼠標(biāo)左鍵使得【六面體】放到合適的位置上,點(diǎn)擊鼠標(biāo)左鍵兩次,

第一次點(diǎn)擊鼠標(biāo)左鍵是讓【六面體】由移動(dòng)狀態(tài)變成可定位狀態(tài),第二次點(diǎn)擊是放置【六面

體】的底面中心放置在該位置上(3Done 軟件的【工作界面】是由【直角坐標(biāo)系】來定位平

面位置的),效果顯示為左下圖;這個(gè)時(shí)候【工作界面】的左上角會出現(xiàn)【對話框】 ,

【點(diǎn)】就是【六面體】底面的中心點(diǎn)放置在【工作界面】中的【直角坐標(biāo)系】的位置,如果

覺得為止不合適,可以用鼠標(biāo)點(diǎn)擊【對話框】中的【點(diǎn)】就可以再次通過移動(dòng)鼠標(biāo)來選擇【六

面體】放置的位置啦!【對齊平面】在單個(gè)【基體】或是簡單【基體】堆砌時(shí),是不需要用

到【對齊平面】功能的。同時(shí)我們看到【六面體】在【工作界面】中顯示了長寬高的數(shù)值,

這個(gè)時(shí)候,可以用按住鼠標(biāo)左鍵粗略的拖動(dòng)來控制長寬高的變化,精確操作是用鼠標(biāo)左鍵點(diǎn)

擊長寬高的數(shù)值,使得數(shù)值由 變成 狀態(tài),這個(gè)時(shí)候通過使用數(shù)字鍵盤輸入數(shù)值來

精確確定【六面體】的長寬高,輸入完成后,點(diǎn)擊鍵盤的【Enter】鍵,就輸入完成了,效

果如下中圖所示;點(diǎn)擊【對話框】的綠色√,效果如下右圖所示。

2、再次移動(dòng)鼠標(biāo)點(diǎn)擊【工作界面】左下角的【界面導(dǎo)航鍵】 中的【上】,移動(dòng)鼠

標(biāo)點(diǎn)擊【工作界面】左側(cè)的【快捷鍵】的【基本實(shí)體】 中的【圓柱體】 ,移動(dòng)鼠標(biāo)放

置在【六面體】的右側(cè)位置,效果如左下圖所示;調(diào)整【圓柱體】的底圓面半徑及高,【高】

設(shè)置為 40 ㎜,【底半徑】設(shè)置為 20 ㎜,效果如下中圖所示,點(diǎn)擊【對話框】的綠色√。

3、鼠標(biāo)點(diǎn)擊【工作界面】左側(cè)的【快捷鍵】中的【基本實(shí)體】 中的【六面體】 ,

第10頁

移動(dòng)鼠標(biāo),這個(gè)時(shí)候會發(fā)現(xiàn)一個(gè)【六面體】在隨著鼠標(biāo)光標(biāo)移動(dòng)而移動(dòng),這個(gè)時(shí)候只需要點(diǎn)

擊鼠標(biāo)左鍵使得【六面體】放到合適的位置上,點(diǎn)擊鼠標(biāo)左鍵兩次,第一次點(diǎn)擊鼠標(biāo)左鍵是

讓【六面體】由移動(dòng)狀態(tài)變成可定位狀態(tài),第二次點(diǎn)擊是放置【六面體】的底面中心放置在

該位置上,這個(gè)【六面體】我們放置在第一個(gè)所做【六面體】上,【長】設(shè)置為 20,【寬】

設(shè)置為 20,【高】設(shè)置為 16.8 效果顯示為左下圖;這個(gè)時(shí)候【工作界面】的左上角會出現(xiàn)

【對話框】 ,【點(diǎn)】就是【六面體】底面的中心點(diǎn)放置在【工作界面】中的【直角

坐標(biāo)系】的位置,如果覺得為止不合適,可以用鼠標(biāo)點(diǎn)擊【對話框】中的【點(diǎn)】就可以再次

通過移動(dòng)鼠標(biāo)來選擇【六面體】放置的位置啦!【對齊平面】在單個(gè)【基體】或是簡單【基

體】堆砌時(shí),是不需要用到【對齊平面】功能的。同時(shí)我們看到【六面體】在【工作界面】

中顯示了長寬高的數(shù)值,這個(gè)時(shí)候,可以用按住鼠標(biāo)左鍵粗略的拖動(dòng)來控制長寬高的變化,

精確操作是用鼠標(biāo)左鍵點(diǎn)擊長寬高的數(shù)值,使得數(shù)值由 變成 狀態(tài),這個(gè)時(shí)候通過

使用數(shù)字鍵盤輸入數(shù)值來精確確定【六面體】的長寬高,輸入完成后,點(diǎn)擊鍵盤的【Enter】

鍵,就輸入完成了,效果如下中圖所示,點(diǎn)擊【對話框】的綠色√,(對齊技巧,點(diǎn)擊鼠標(biāo)

的右鍵不松,移動(dòng)鼠標(biāo)就可以隨意的旋轉(zhuǎn)【工作界面】的視圖,趕緊試試吧!)效果如下右

圖所示。

4、鼠標(biāo)點(diǎn)擊【工作界面】左側(cè)的【快捷鍵】中的【基本實(shí)體】 中的【圓錐體】 ,

移動(dòng)鼠標(biāo)放置在第二個(gè)【六面體】的上視面上,注意【圓錐體】的底面圓心與【六面體】的

上視面中心對齊,效果如下左圖所示;調(diào)整【圓錐體】的底面圓的半徑為 14.2,高為 8.8,

點(diǎn)擊【對話框】的綠色√,效果如下中圖所示;重復(fù)上述操作,把新的【圓錐體】的底面圓

心與【圓柱體】的上視面圓心重合,【圓錐體】底面半徑設(shè)置為 24.5,高設(shè)置為 20,點(diǎn)擊

【對話框】的綠色√,效果如右下圖所示。

5、重復(fù)上述制作【六面體】的操作,【六面體】的高 51,【寬】71,【長】89,效果

如左下圖所示,點(diǎn)擊【對話框】綠色√;接著重復(fù)上述制作【六面體】的操作,【六面體】

的高 20,【寬】30,【長】30,效果如中下圖所示,點(diǎn)擊【對話框】的綠色√;在重復(fù)【圓

柱體】與【圓錐體】的制作過程,【圓柱體】的【底面半徑】為 20,【高】為 20,效果如

右下圖所示。

第11頁

6、重復(fù)【圓錐體】的制作過程,【圓錐體】的【底面圓半徑】為 20,【高】為 20,點(diǎn)

擊【對話框】的綠色√,效果如下圖所示;

7、鼠標(biāo)移動(dòng)到【工作界面】的左邊【快捷鍵】的最下面一個(gè)的【材質(zhì)渲染】 ,鼠標(biāo)

左鍵點(diǎn)擊后再【工作界面】的左上角彈出【對話框】 ,【實(shí)體】就是想要渲染的基

本實(shí)體,【顏色】是想要的效果色,可以通過已有顏色塊示例選取,也可通過【自定義】選

擇;【透明度】可以調(diào)整實(shí)體的光透性效果。我們渲染可以通過最快開始的示例選擇顏色,

效果如下圖所示(【透明度】均設(shè)置為 50.)

美美的小城堡就做好了,是不是很簡單,那就趕快動(dòng)手做一做吧!

第二章 了解草圖繪制

草圖繪制是 3Done 軟件中一個(gè)重要的部分,它重要在草圖繪制可以把自己繪制的平面

圖形轉(zhuǎn)化為立體,甚至可以用草圖繪指的物體線或面去切割立體,這就使得很多困難的操作

變得相對簡單。

【草圖繪指】在【工作界面】左側(cè)一列【快捷鍵】的第二的位置,符號顯示為 ,內(nèi)部

第12頁

包含了 ,從左向右依次是【矩形】、【圓形】、

【橢圓形】、【正多邊形】、【直線】、【圓弧】、【多段線】、【通過點(diǎn)繪制曲線】、【預(yù)

制文字】、【參考幾何體】。

下面我們通過制作自己的一套尺子來熟悉【草圖繪制】中最常用的幾個(gè)功能。

2.1 制作直角三角尺

我們先做含 30°角的直角三角形。

1、打開 3DONE 軟件,鼠標(biāo)左鍵點(diǎn)擊【界面導(dǎo)航鍵】 的【上】,再鼠標(biāo)左鍵點(diǎn)擊【草

圖繪指】 的【直線】 ,移動(dòng)鼠標(biāo)至【工作界面】中的【直角坐標(biāo)系】原點(diǎn)處,鼠標(biāo)左鍵

點(diǎn)擊一次,再水平移動(dòng)鼠標(biāo)至距離原點(diǎn) 50MM 處,點(diǎn)擊一次鼠標(biāo)左鍵,這個(gè)時(shí)候我們默認(rèn)

這個(gè) 50MM 的線段為所做【直角三角形】的勾邊,效果如左下圖所示;再移動(dòng)鼠標(biāo)點(diǎn)擊【快

捷鍵】中的【草圖繪指】中的【圓形】 ,在剛做線段的右邊點(diǎn)為圓心,鼠標(biāo)左鍵點(diǎn)擊該處

坐標(biāo),再次點(diǎn)擊【圓形半徑】的數(shù)值,數(shù)自己安排輸入 100MM,這個(gè)時(shí)候發(fā)現(xiàn)【圓形】與

【直角坐標(biāo)系】的原點(diǎn)縱軸有交點(diǎn),則用【直線】連接該兩點(diǎn),就做出了【直角三角形】的

斜邊及弦邊,效果如下中圖所示;在用直線連接原點(diǎn)與縱軸與圓形的交點(diǎn),就做出了【直角

三角形】的股邊,效果如下右圖所示;

2、鼠標(biāo)點(diǎn)擊【對話框】的綠色√。移動(dòng)鼠標(biāo)點(diǎn)擊【工作界面】左邊的【快捷鍵】中的

【草圖編輯】 中的【單擊修剪】 ,鼠標(biāo)點(diǎn)擊【工作界面】中剛繪制的【圓形】,這樣

就刪除了【圓形】,效果如下圖所示;

3、這時(shí)鼠標(biāo)點(diǎn)擊【工作界面】中上的 ,鼠標(biāo)點(diǎn)擊所繪制的【直角三角形】,該三角

形的邊線由藍(lán)色變成金黃色,同時(shí)該三角形上會出現(xiàn)一排【快捷鍵】 ,

選擇第一個(gè)【拉伸】 ,就會出現(xiàn)平面轉(zhuǎn)立體的現(xiàn)象,我們設(shè)置的高度為 3MM,效果如由

下圖所示;

第13頁

4、點(diǎn)擊【對話框】的綠色√。就已經(jīng)制作出了一把可以使用的含 30°的直角三角形。

效果如下圖所示;

5、鼠標(biāo)點(diǎn)擊【直角三角形】的上視面的一條邊,再按住鼠標(biāo)右鍵不松,移動(dòng)鼠標(biāo)使得

其他上視面的邊能輕易的看見,松開鼠標(biāo)右鍵,按住鍵盤的【Ctrl】鍵,同時(shí)用鼠標(biāo)左鍵點(diǎn)

擊能看見的另一條邊,直至選中該三角形上視面的三邊,效果如左下圖所示;這個(gè)時(shí)候會三

角體上出現(xiàn)一排【快捷鍵】 ,鼠標(biāo)左鍵點(diǎn)擊【倒角】 ,出現(xiàn)的值輸入 3(這個(gè)是

依據(jù)物體所在邊的厚度來定的,一般是厚度的值,如果是選擇物體同一面的兩條對應(yīng)邊,則

數(shù)值是厚度的一半),效果如右下圖所示,點(diǎn)擊【對話框】的綠色√;

6、鼠標(biāo)移動(dòng)到【工作界面】的左邊【快捷鍵】的最下面一個(gè)的【材質(zhì)渲染】 ,給你

的尺子渲染的更加漂亮吧!

第14頁

2.2 制作量角器

1、打開 3DONE 軟件,鼠標(biāo)左鍵點(diǎn)擊【界面導(dǎo)航鍵】 的【上】,再鼠標(biāo)左鍵點(diǎn)擊【草

圖繪指】 的【直線】 ,點(diǎn)擊 2 次【直角坐標(biāo)系】的左側(cè) 50MM 處,確定下線段左端點(diǎn),

移動(dòng)鼠標(biāo)至原點(diǎn)右側(cè) 50MM 處(即做一個(gè)長度為 100MM 的線段,可以不按要求操作。),

鼠標(biāo)點(diǎn)擊【對話框】的綠色√,再移動(dòng)鼠標(biāo)點(diǎn)擊【草圖繪制】中的【圓弧】 ,移動(dòng)鼠標(biāo)點(diǎn)

擊剛才制作【線段】的兩端,再【工作界面】左上角的【對話框】 ,【半徑】

輸入數(shù)值 50,效果如下圖所示:

第15頁

2、鼠標(biāo)點(diǎn)擊【對話框】的綠色√,這時(shí)鼠標(biāo)點(diǎn)擊【工作界面】中上的 ,鼠標(biāo)點(diǎn)擊所

繪制的【半圓】,該啊半圓的邊線由藍(lán)色變成金黃色,同時(shí)該半圓上會出現(xiàn)一排【快捷鍵】

,選擇第一個(gè)【拉伸】 ,就會出現(xiàn)平面轉(zhuǎn)立體的現(xiàn)象,我們設(shè)置的高

度為 3MM,效果如由下圖所示;

3、鼠標(biāo)點(diǎn)擊【半圓】的上視面的一條邊,再按住鼠標(biāo)右鍵不松,移動(dòng)鼠標(biāo)使得其他上

視面的邊能輕易的看見,松開鼠標(biāo)右鍵,按住鍵盤的【Ctrl】鍵,同時(shí)用鼠標(biāo)左鍵點(diǎn)擊能看

見的另一條邊,直至選中該半圓上視面的弧線與一條直線,效果如左下圖所示;這個(gè)時(shí)候會

三角體上出現(xiàn)一排【快捷鍵】 ,鼠標(biāo)左鍵點(diǎn)擊【倒角】 ,出現(xiàn)的值輸入 3(這個(gè)

是依據(jù)物體所在邊的厚度來定的,一般是厚度的值,如果是選擇物體同一面的兩條對應(yīng)邊,

則數(shù)值是厚度的一半),效果如右下圖所示,點(diǎn)擊【對話框】的綠色√;

4、鼠標(biāo)移動(dòng)到【工作界面】的左邊【快捷鍵】的最下面一個(gè)的【材質(zhì)渲染】 ,給你

的尺子渲染的更加漂亮吧!

第16頁

2.3 繪制一把小扳手

1、打開 3DONE 軟件,鼠標(biāo)左鍵點(diǎn)擊【界面導(dǎo)航鍵】 的【上】,再鼠標(biāo)左鍵點(diǎn)擊【草

圖繪指】 的【直線】 ,點(diǎn)擊 2 次【直角坐標(biāo)系】的左側(cè) 50MM 處,確定下線段左端點(diǎn),

移動(dòng)鼠標(biāo)至原點(diǎn)右側(cè) 50MM 處(即做一個(gè)長度為 100MM 的線段,可以不按要求操作。),

鼠標(biāo)點(diǎn)擊【對話框】的綠色√,效果如下 1 圖所示;再移動(dòng)鼠標(biāo),點(diǎn)擊【草圖繪指】 的【圓

形】 ,移動(dòng)鼠標(biāo)點(diǎn)擊【線段】的左端點(diǎn),【圓的半徑】設(shè)置為 15,重復(fù)剛才的操作,在

【線段】的右端點(diǎn)放置一個(gè)半徑為 20 的【圓形】,效果如下 2 圖所示;再移動(dòng)鼠標(biāo)點(diǎn)擊【草

圖編輯】 中的【偏移曲線】 ,移動(dòng)鼠標(biāo)點(diǎn)擊剛才制作【線段】,再【工作界面】左上角

的【對話框】 ,【曲線】用鼠標(biāo)選擇剛才繪制的【線段】,【距離】是最小【圓

形】的半徑值,在 中選擇【在兩個(gè)方向偏移】,效果如下 3 圖所示:

第18頁

2、鼠標(biāo)左鍵點(diǎn)擊【對話框】的綠色√。鼠標(biāo)移動(dòng)到【工作界面】左邊的【快捷鍵】的

【草圖編輯】 中的【單擊修剪】 ,這個(gè)時(shí)候,鼠標(biāo)單擊不需要的線段,就會刪除該線段

(刪除的原則是任何一個(gè)繪制的形狀都應(yīng)該是封閉且不分割的整體,任何存在分割的線都應(yīng)

該刪除。)效果如下圖所示。

3、鼠標(biāo)左鍵點(diǎn)擊【對話框】的綠色√。再移動(dòng)鼠標(biāo)點(diǎn)擊【草圖繪指】 的【多邊形】 。

鼠標(biāo)點(diǎn)擊剛才繪制兩個(gè)【圓形】的圓心,主要是把【多邊形】的圓心與【圓形】的圓心重合,

注意在【工作界面】左上角出現(xiàn)的【對話框】 中的【邊數(shù)】依據(jù)螺絲螺母的邊

數(shù)來定,這里我們直接點(diǎn)擊【邊數(shù)】,輸入數(shù)字 6,(注意【多邊形】可以一次設(shè)置很多個(gè),

只需要移動(dòng)鼠標(biāo)點(diǎn)擊就可以,如果必須要的【多邊形】可以鼠標(biāo)點(diǎn)擊該多邊形,點(diǎn)擊鍵盤的

刪除鍵即【Backpace】就可以刪除。)效果如下圖所示:

第19頁

4、鼠標(biāo)移動(dòng)到【快捷鍵】的【草圖編輯】 中的【修剪/延長曲線】 ,點(diǎn)擊剛才制

作的兩個(gè)【多邊形】,【工作界面】左上角出現(xiàn)的【對話框】 中的【曲線】選

擇【多邊形】的平行的上下兩條邊后鼠標(biāo)點(diǎn)擊【終點(diǎn)】,再移動(dòng)鼠標(biāo)點(diǎn)擊這兩條邊延長線相

交外圓的圓弧終點(diǎn)上,如下圖所示:

5、鼠標(biāo)再次移動(dòng)到【快捷鍵】,點(diǎn)擊【草圖編輯】 中的【鏈狀倒角】 ,點(diǎn)擊所繪

制的長線段到大圓外側(cè),制作大圓的切線,【對話框】中的【曲線】選擇長線段與大圓外圓

周,【倒角距離】依據(jù)自己喜歡的效果為佳,這里設(shè)置為 10,效果如下圖所示;點(diǎn)擊【對

話框】的綠色√。

第20頁

6、鼠標(biāo)再次移動(dòng)到【草圖編輯】 中的【單擊修剪】 ,點(diǎn)擊不需要的線段,效果如

下圖所示。點(diǎn)擊【對話框】的綠色√:

7、鼠標(biāo)左鍵點(diǎn)擊【工作界面】中上的 ,這時(shí)一把扳手的平面圖就是做好了,下面就

是把平面圖變成立體了,見證奇跡的時(shí)候到了,鼠標(biāo)點(diǎn)擊【扳手平面圖】,平面圖的邊線由

藍(lán)色變成金黃色,同時(shí)上面出現(xiàn)了一排【快捷鍵】 ,這個(gè)時(shí)候我們選擇

【快捷鍵】的【拉伸】 ,在【工作界面】的左上角出現(xiàn)的【對話框】 中,【輪

廓】就是剛才選擇的【扳手平面】,【拉伸類型】可以選擇 1 邊/2 邊/對稱,這里設(shè)置為【對

稱】,【厚度】設(shè)置為 2,(應(yīng)為【拉伸類型】設(shè)置的是對稱,所以厚度為 2,對稱的厚度就

第21頁

是 4),效果如下圖所示:

最后,我們把扳手【渲染】下,就會變得美美的!效果如下圖所示:

第三章 學(xué)以致用,制作生活物品

我們學(xué)習(xí) 3D 打印主要是解決生活或是生產(chǎn)過程的一些需求,在這個(gè)過程中提高自己的

空間思維能力,同時(shí)把我們學(xué)習(xí)的數(shù)學(xué)思想融匯到手腦協(xié)調(diào)之中去。下面我們?nèi)ブ谱魃罨?/p>

是學(xué)習(xí)中的一些器具,在摸索之中,鍛煉我們得各項(xiàng)能力!

3.1 制作一個(gè)簡易的地形教具

在學(xué)習(xí)地理的時(shí)候,地形識記與判定是相對較難的一部分內(nèi)容,我們能不能自己制作一

第22頁

個(gè)地形模型呢?下面我們嘗試一個(gè)簡單的制作方式。

1、打開 3Done 軟件,鼠標(biāo)移動(dòng)到【工作界面】左邊【快捷鍵】的【基本實(shí)體】 中的

【六面體】 ,移動(dòng)鼠標(biāo)到【工作界面】,點(diǎn)擊鼠標(biāo)左鍵,使得【六面體】的中心與【直

角坐標(biāo)系】的原點(diǎn)重合,【長】與【寬】均設(shè)置為 80,【高】設(shè)置為 4,效果如下圖 1 所示;

2、鼠標(biāo)左鍵點(diǎn)擊【對話框】的綠色√。再次移動(dòng)鼠標(biāo)點(diǎn)擊【基本實(shí)體】 中的【圓錐

體】 ,移動(dòng)鼠標(biāo)使得【圓錐體】放置在【六面體】上,【圓錐體】的底面圓周邊線與【六

面體】的邊線重合,重復(fù)上述操作,得到下圖所示效果;

3、鼠標(biāo)移動(dòng)到【工作界面】左邊【快捷鍵】的【基本實(shí)體】 中的【六面體】 ,移

動(dòng)鼠標(biāo)使得【六面體】放置在剛才做的【地形模型】附近,【長】、【寬】、【高】都不設(shè)

置,默認(rèn)系統(tǒng)給出的值,放這個(gè)【六面體】是作為參照及復(fù)雜物體操作之用。效果如下圖所

示,點(diǎn)擊【對話框】的綠色√。

第23頁

3.2 如何制作一個(gè)風(fēng)車

我們能不能自己制作一個(gè)風(fēng)車呢?下面我們嘗試一個(gè)簡單的制作方式。

1、打開 3DONE 軟件,鼠標(biāo)左鍵點(diǎn)擊【界面導(dǎo)航鍵】 的【上】,再鼠標(biāo)左鍵點(diǎn)擊【草

圖繪指】 的【正多邊形】 ,選擇正多邊形,長度 50,邊數(shù)為 5,旋轉(zhuǎn)角度 18,點(diǎn)擊確

認(rèn)如圖所示:

2、鼠標(biāo)左鍵點(diǎn)擊左鍵點(diǎn)擊【草圖繪指】 的【直線】 ,點(diǎn)擊 1 次【直線命令】,分

別連接對角線,鼠標(biāo)左鍵點(diǎn)擊【對話框】的綠色√確認(rèn),如下圖所示:

第24頁

3. 鼠標(biāo)移動(dòng)到【快捷鍵】的【草圖編輯】 中的【修剪/延長曲線】 ,點(diǎn)擊確認(rèn),

修剪多余的線段點(diǎn)擊確認(rèn),如下圖所示:

4. 鼠標(biāo)移動(dòng)到【快捷鍵】的【基本實(shí)體】中選擇圓柱體,以五角星的中心為圓心,建

立一個(gè)圓柱體,點(diǎn)擊確認(rèn),如下圖所示:

第25頁

5. 鼠標(biāo)移動(dòng)到【快捷鍵】的【特征造型】中選擇放樣命令,分別以五角星的一邊和圓

柱上邊緣線為放樣對象點(diǎn)擊確認(rèn),(注意選取對象時(shí)箭頭要一致)如下圖所示:這樣一

個(gè)風(fēng)車就做好了。

3.3 制作一個(gè)簡易的杯子

在平時(shí)的學(xué)習(xí)中,會用到很多的學(xué)習(xí)用具,我們能不能自己制作一個(gè)筆筒去收納他們呢?

下面我們嘗試一個(gè)簡單的制作方式。

1. 打開 3Done 軟件,鼠標(biāo)移動(dòng)到【工作界面】左邊【快捷鍵】的【草圖繪制】中的【正

多邊形命令,點(diǎn)擊確認(rèn)。在基準(zhǔn)面上建立一個(gè)尺寸為 40 的正六邊形,效果如下圖所示,

點(diǎn)擊【對話框】的綠色√。

第26頁

2. 鼠標(biāo)移動(dòng)到【工作界面】左邊【快捷鍵】的【特征造型】中的【拉伸形命令,點(diǎn)擊

確認(rèn)。在基準(zhǔn)面上選擇正六邊形為拉伸的輪廓,拉伸的高度可以手動(dòng)輸入 100,效果如

下圖所示,點(diǎn)擊【對話框】的綠色√確認(rèn)。

3. 再次鼠標(biāo)左鍵點(diǎn)擊【界面導(dǎo)航鍵】 的【上】,再鼠標(biāo)左鍵點(diǎn)擊【特殊功能】中的

【抽殼】命令,造型選擇正六棱柱上表面,厚度設(shè)置為-3(厚度太小打印后不牢固,太

后浪費(fèi)原料),開放面選擇正六棱柱上表面,效果如下圖所示,點(diǎn)擊【對話框】的綠色

√確認(rèn)。

第27頁

4. 再次鼠標(biāo)左鍵點(diǎn)擊【界面導(dǎo)航鍵】 的【前】,再鼠標(biāo)左鍵點(diǎn)擊【特征造型】中的

【圓角】命令,選擇正六棱柱上表面內(nèi)外 12 條邊為圓角對象,效果如下圖所示,點(diǎn)擊

【對話框】的綠色√確認(rèn),筆筒就做好了。

5. 最后鼠標(biāo)左鍵點(diǎn)擊【材質(zhì)渲染】命令,實(shí)體選擇筆筒,可以選擇自己喜歡的顏色給筆

筒染色。效果如下圖所示,點(diǎn)擊【對話框】的綠色√確認(rèn)。

第28頁

第四章 制作五星紅旗

在每個(gè)周一的早上,全校師生在國旗下注視著國旗緩緩升起,在這個(gè)過程中我們?yōu)樽约?/p>

是一個(gè)中國人而感到驕傲與自豪。在這一章中我們就來學(xué)習(xí)怎樣制作一面立體的紅旗。通過

學(xué)習(xí)提高自己的空間思維能力,同時(shí)把我們學(xué)習(xí)的數(shù)學(xué)思想融匯到手腦協(xié)調(diào)之中去。下面就

開始我們的制作吧。

4.1 繪制一面旗幟

本節(jié)課主在利用草圖繪制,特殊造型中的拉伸,抽殼,材料渲染等命令的綜合運(yùn)用來制

作旗幟。

1. 打開 3DONE 軟件,鼠標(biāo)左鍵點(diǎn)擊【界面導(dǎo)航鍵】 的【上】,再鼠標(biāo)左鍵點(diǎn)擊【草圖

繪制】 的【矩形】點(diǎn)擊選擇。在基準(zhǔn)面上制作一個(gè)長度 160,寬度為 100 的矩形(長寬合

適即可),點(diǎn)擊確認(rèn)如圖所示:

第29頁

2. 鼠標(biāo)左鍵點(diǎn)擊【特殊造型】中選擇第一個(gè)【拉伸】 ,輪廓選擇矩形,圖形顏色就會變

成綠色,拉伸厚度默認(rèn)為 10,此時(shí)厚度更改為 3 點(diǎn)擊【對話框】的綠色√確認(rèn)后,就會出

現(xiàn)平面轉(zhuǎn)立體的現(xiàn)象,效果如由下圖所示;

第30頁

3. 鼠標(biāo)再次選擇拉伸命令,拉伸輪廓選擇旗面左側(cè)邊,方向向左,拉伸長度為 3(為了美觀

要和旗面厚度一致)點(diǎn)擊確認(rèn)

4. 鼠標(biāo)左鍵點(diǎn)擊【圓角】 ,選取白色左側(cè)邊的兩個(gè)邊為對象,圓角寬度手動(dòng)改為 1.5,點(diǎn)

擊【對話框】的綠色√確認(rèn),圓角即完成。鼠標(biāo)再次左鍵點(diǎn)擊【材質(zhì)渲染】命令,出現(xiàn)對話

框,實(shí)體選擇旗面,顏色選為紅色,點(diǎn)擊【對話框】的綠色√確認(rèn),如下圖所示:旗幟底板

即完成。

4.2 繪制實(shí)體五角星

第31頁

我們能不能自己制作一個(gè)實(shí)體五角星呢?下面我們嘗試一個(gè)簡單的制作方式。

1. 打開 3DONE 軟件,鼠標(biāo)左鍵點(diǎn)擊【界面導(dǎo)航鍵】 的【上】,再鼠標(biāo)左鍵點(diǎn)擊【草圖

繪指】 的【正多邊形】 ,選擇正多邊形,長度 15,邊數(shù)為 5,旋轉(zhuǎn)角度 18,點(diǎn)擊確認(rèn)

如圖所示:

2. 鼠標(biāo)左鍵點(diǎn)擊左鍵點(diǎn)擊【草圖繪指】 的【直線】 ,點(diǎn)擊 1 次【直線命令】,分別連接

對角線,鼠標(biāo)左鍵點(diǎn)擊【對話框】的綠色√確認(rèn),如下圖所示:

3. 鼠標(biāo)移動(dòng)到【快捷鍵】的【草圖編輯】 中的【修剪/延長曲線】 ,點(diǎn)擊確認(rèn),以多余

第32頁

的線段為修焦點(diǎn),修剪多余的線段點(diǎn)擊確認(rèn),并對五角星拉伸與旗面厚度一致,如下圖所示:

4. 鼠標(biāo)移動(dòng)到【快捷鍵】的【基本實(shí)體】中選擇六面體,以五角星的中心為放置一個(gè)邊長為

6 的正方體,點(diǎn)擊確認(rèn),如下圖所示:

5. 鼠標(biāo)移動(dòng)到【快捷鍵】的【特征造型】中選擇放樣命令,放樣類型選擇終點(diǎn)和輪廓,輪廓

選擇五角星,終點(diǎn)選擇正方體上表面中心點(diǎn)擊確認(rèn),如下圖所示:這樣放樣就做好了。

第33頁

6. 鼠標(biāo)選擇立方體上表面,利用鍵盤刪除鍵把六面體刪除即可,利用材質(zhì)渲染把原圖的藍(lán)色

更改為黃色即可,鼠標(biāo)左鍵點(diǎn)擊【對話框】的綠色√確認(rèn),如下圖所示:一個(gè)漂亮的立體黃

色五角星就完成了。

4.3 繪制實(shí)體五星紅旗

最后一節(jié)課我們利用前兩節(jié)課學(xué)過的知識,再來做四個(gè)小的五角星補(bǔ)全我們的作品。下面就

開始我們的制作吧。

1. 打開 3DONE 軟件,利用前面學(xué)過的知識制作一個(gè)旗面和一個(gè)大五角星。(也可以嘗試其

它的方法,比如利用【基本實(shí)體】)如下圖所示:

第34頁

2. 利用草圖繪制,實(shí)體,拉伸等命令在制作一個(gè)長度 8,厚度為 5 的小五角星,效果如圖所

示:

3. 鼠標(biāo)左鍵點(diǎn)擊【基本編輯】中選擇第一個(gè)【鏡像】命令,實(shí)體選擇五角星,方式選擇線,

兩點(diǎn)確定好對稱軸圖形顏色就會變成綠色,【對話框】的綠色√確認(rèn)后,就會出現(xiàn)鏡像后的

實(shí)體的現(xiàn)象,效果如由下圖所示;重復(fù)鏡像命令即可得到四個(gè)實(shí)體五角星。

第35頁

4. 鼠標(biāo)拖動(dòng)四個(gè)小五角星,把它們放在旗面上,調(diào)整好合適的位置,一面立體的五星紅旗就

完成了。

第36頁

最后我們可以把最左側(cè)的白色部分抽殼,為下面的旗桿,旗臺做準(zhǔn)備。

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