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空天3D數(shù)字編程動(dòng)畫(huà)挑戰(zhàn)賽賽項(xiàng)規(guī)則

發(fā)布時(shí)間:2024-1-24 | 雜志分類(lèi):其他
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空天3D數(shù)字編程動(dòng)畫(huà)挑戰(zhàn)賽賽項(xiàng)規(guī)則

- 3 -的數(shù)字區(qū)域全部放置可回收資源(綠色任務(wù)方塊);機(jī)器人須前往方塊放置區(qū)域?qū)⒖苫厥召Y源(綠色任務(wù)方塊)、火箭殘?。ㄗ仙蝿?wù)方塊)、失效衛(wèi)星(黃色任務(wù)方塊)逐個(gè)搬運(yùn)至回收站范圍內(nèi),搬運(yùn)順序不限;只計(jì)算回收站區(qū)域內(nèi)前4 個(gè)方塊的分?jǐn)?shù),每完成搬運(yùn)一個(gè)方塊需要與回收站中的信號(hào)站進(jìn)行交互(機(jī)器和信號(hào)站同時(shí)發(fā)出鳴響代表交互完成),且每個(gè)方塊只能交互一次。資源種類(lèi) 資源數(shù)量 分值 交互完成得分可回收資源(綠色任務(wù)方塊) 6 10分/個(gè) 5分/個(gè)火箭殘?。ㄗ仙蝿?wù)方塊) 1 15分/個(gè) 5分/個(gè)失效衛(wèi)星(黃色任務(wù)方塊) 1 25分/個(gè) 5分/個(gè)(3)機(jī)器清洗(5 分)機(jī)器人到達(dá)清洗區(qū)(車(chē)身正投影須完成在清洗區(qū)內(nèi))。(四)編程任務(wù)執(zhí)行要求1.單次任務(wù)時(shí)長(zhǎng)為 4 分鐘(從虛擬機(jī)器人啟動(dòng)開(kāi)始計(jì)時(shí));2.任務(wù)開(kāi)始前,虛擬機(jī)器人須位于啟動(dòng)區(qū)內(nèi),擺放方向無(wú)限定,輪子不能壓線,啟動(dòng)之前須靜止;3.虛擬機(jī)器人啟動(dòng)方式不限,但不允許使用遙控設(shè)備、特殊的指令或第三方插件去控制和引導(dǎo)虛擬機(jī)器人運(yùn)行,虛擬機(jī)器人必須通過(guò)程序?qū)崿F(xiàn)自主運(yùn)行;4.虛擬機(jī)器人在啟動(dòng)后,活動(dòng)人員不能接觸任何活動(dòng)設(shè)備,包括編程設(shè)備(電腦、手機(jī)等設(shè)備... [收起]
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附件 2-3

空天 3D 數(shù)字編程動(dòng)畫(huà)創(chuàng)作任務(wù)說(shuō)明活動(dòng)簡(jiǎn)介:空天 3D 數(shù)字編程動(dòng)畫(huà)創(chuàng)作體現(xiàn)航空、航天主題教育特色,以模擬回收太空資源、執(zhí)行太空防衛(wèi)為任務(wù),選手使用具有國(guó)內(nèi)自主知識(shí)產(chǎn)權(quán)的3D 虛擬平臺(tái),運(yùn)用編程技術(shù)操控虛擬機(jī)器人完成一系列任務(wù)?;顒?dòng)分為線上任務(wù)和現(xiàn)場(chǎng)展示交流兩個(gè)階段。項(xiàng)目設(shè)置小學(xué)、初中、高中(含中職)組,各組別活動(dòng)要求如下。第一部分:小學(xué)組活動(dòng)參加對(duì)象:小學(xué)

活動(dòng)人數(shù):每支隊(duì)伍由 1 人組成指導(dǎo)教師:每隊(duì) 1 名指導(dǎo)教師一、項(xiàng)目概述

活動(dòng)選手使用具有國(guó)產(chǎn)自主知識(shí)產(chǎn)權(quán)的3D 虛擬平臺(tái),圍繞回收太空資源的主題設(shè)計(jì)活動(dòng)場(chǎng)景,根據(jù)規(guī)則要求運(yùn)用編程技術(shù),使虛擬機(jī)器人具備巡線及夾取、搬運(yùn)物品的能力并完成一系列資源回收任務(wù)。二、線上任務(wù)說(shuō)明

(一)創(chuàng)作流程

1.學(xué)生可通過(guò)以下編程學(xué)習(xí)平臺(tái)和軟件(掃碼進(jìn)入),

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或自由選擇其他編程學(xué)習(xí)平臺(tái)和軟件,根據(jù)活動(dòng)主題、場(chǎng)地及道具、虛擬機(jī)器人參數(shù)要求完成活動(dòng)場(chǎng)景設(shè)計(jì)任務(wù)。(掃碼進(jìn)入虛擬活動(dòng)場(chǎng)景)2.學(xué)生在設(shè)計(jì)好的活動(dòng)場(chǎng)景中根據(jù)編程任務(wù)說(shuō)明要求完成編程任務(wù)。

3.將有關(guān)任務(wù)完成的作品跳轉(zhuǎn)鏈接填寫(xiě)到《作品創(chuàng)作說(shuō)明》中,并按計(jì)算思維類(lèi)相關(guān)要求提交其他材料。(二)組織方式

鼓勵(lì)地市、縣區(qū)采用現(xiàn)場(chǎng)集中進(jìn)行線上任務(wù)考核的方式遴選隊(duì)伍。

(三)編程任務(wù)說(shuō)明

1.任務(wù)總時(shí)長(zhǎng):4 分鐘。2.任務(wù)總分:100 分。

3.任務(wù)描述:

在規(guī)定時(shí)間內(nèi)自行規(guī)劃路線進(jìn)行太空資源回收,計(jì)算回收站區(qū)域內(nèi)前 4 個(gè)方塊的分?jǐn)?shù)。(1)信息交互(15 分)機(jī)器從啟動(dòng)區(qū)出發(fā)(5 分),與信號(hào)站完成信息交互(10 分),機(jī)器和信號(hào)站同時(shí)發(fā)出鳴響代表信息交互完成。

(2)資源回收(80 分)活動(dòng)開(kāi)始前虛擬活動(dòng)場(chǎng)景自動(dòng)抽簽決定火箭殘?。ㄗ仙蝿?wù)方塊)和失效衛(wèi)星(黃色任務(wù)方塊)的放置區(qū)域,剩余

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的數(shù)字區(qū)域全部放置可回收資源(綠色任務(wù)方塊);機(jī)器人須前往方塊放置區(qū)域?qū)⒖苫厥召Y源(綠色任務(wù)方塊)、火箭殘?。ㄗ仙蝿?wù)方塊)、失效衛(wèi)星(黃色任務(wù)方塊)逐個(gè)搬運(yùn)至回收站范圍內(nèi),搬運(yùn)順序不限;只計(jì)算回收站區(qū)域內(nèi)前4 個(gè)方塊的分?jǐn)?shù),每完成搬運(yùn)一個(gè)方塊需要與回收站中的信號(hào)站進(jìn)行交互(機(jī)器和信號(hào)站同時(shí)發(fā)出鳴響代表交互完成),且每個(gè)方塊只能交互一次。資源種類(lèi) 資源數(shù)量 分值 交互完成得分可回收資源(綠色任務(wù)方塊) 6 10分/個(gè) 5分/個(gè)火箭殘?。ㄗ仙蝿?wù)方塊) 1 15分/個(gè) 5分/個(gè)失效衛(wèi)星(黃色任務(wù)方塊) 1 25分/個(gè) 5分/個(gè)(3)機(jī)器清洗(5 分)

機(jī)器人到達(dá)清洗區(qū)(車(chē)身正投影須完成在清洗區(qū)內(nèi))。(四)編程任務(wù)執(zhí)行要求1.單次任務(wù)時(shí)長(zhǎng)為 4 分鐘(從虛擬機(jī)器人啟動(dòng)開(kāi)始計(jì)時(shí));

2.任務(wù)開(kāi)始前,虛擬機(jī)器人須位于啟動(dòng)區(qū)內(nèi),擺放方向無(wú)限定,輪子不能壓線,啟動(dòng)之前須靜止;3.虛擬機(jī)器人啟動(dòng)方式不限,但不允許使用遙控設(shè)備、特殊的指令或第三方插件去控制和引導(dǎo)虛擬機(jī)器人運(yùn)行,虛擬機(jī)器人必須通過(guò)程序?qū)崿F(xiàn)自主運(yùn)行;4.虛擬機(jī)器人在啟動(dòng)后,活動(dòng)人員不能接觸任何活動(dòng)設(shè)備,包括編程設(shè)備(電腦、手機(jī)等設(shè)備)、識(shí)別設(shè)備;5.執(zhí)行任務(wù)過(guò)程中若正在搬運(yùn)的方塊(以方塊正投影為準(zhǔn))完全離開(kāi)地圖邊界,則該方塊視為無(wú)效方塊且不計(jì)入得

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分;

6.信息交互、通信時(shí)機(jī)器和信號(hào)站均無(wú)鳴響或單方面發(fā)出鳴響,機(jī)器可以繼續(xù)出發(fā),但不計(jì)得分;7.虛擬機(jī)器人一次搬運(yùn)/推不得超過(guò)1 個(gè)任務(wù)方塊(太空廢棄資源),違規(guī)虛擬機(jī)器人會(huì)強(qiáng)制被放回啟動(dòng)區(qū),被違規(guī)搬運(yùn)/推的任務(wù)方塊將恢復(fù)到原來(lái)位置,活動(dòng)正常計(jì)時(shí);8.啟動(dòng)時(shí)虛擬機(jī)器人(車(chē)身正投影)需在啟動(dòng)區(qū)內(nèi)與信號(hào)站共同發(fā)出鳴響,若機(jī)器人啟動(dòng)時(shí),信號(hào)站無(wú)鳴響則僅得啟動(dòng)分;

9.啟動(dòng)之前和到達(dá)清洗區(qū)后,機(jī)器人(車(chē)身正投影)需要完全在區(qū)域內(nèi);

10.執(zhí)行任務(wù)過(guò)程中機(jī)器人不得偏離軌跡線;11.任務(wù)開(kāi)始計(jì)時(shí)后無(wú)暫停;12.任務(wù)完成計(jì)時(shí)結(jié)束的判斷:4 分鐘計(jì)時(shí)結(jié)束或機(jī)器清洗任務(wù)完成后結(jié)束計(jì)時(shí);

13.虛擬機(jī)器人出發(fā)離開(kāi)啟動(dòng)區(qū)后一定要根據(jù)軌跡線循線行走,可自主設(shè)計(jì)行進(jìn)路線來(lái)完成任務(wù);14.虛擬機(jī)器人在執(zhí)行任務(wù)過(guò)程中只能在搬運(yùn)完前四個(gè)方塊(太空廢棄資源)前才能重啟,而且只有一次;注:重啟指場(chǎng)地上道具保持不動(dòng)、將虛擬機(jī)器人正在搬運(yùn)的資源(有效資源)放回原位,此時(shí)虛擬機(jī)器人可以返回啟動(dòng)區(qū)重新出發(fā),計(jì)時(shí)繼續(xù)且已完成的任務(wù)分?jǐn)?shù)不變;15.信息交互需要做到虛擬機(jī)器人與信號(hào)站共同發(fā)出鳴響;

16.將方塊搬運(yùn)/推至信號(hào)站須完成信息交互方可得分。三、現(xiàn)場(chǎng)展示交流任務(wù)說(shuō)明

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(一)技術(shù)測(cè)試

學(xué)生自備設(shè)備(含手提電腦、插板等)以及軟件工具,軟件工具支持多語(yǔ)言編程、在線編程、在線調(diào)試、在線測(cè)試及預(yù)覽。學(xué)生在指定時(shí)間內(nèi)進(jìn)入設(shè)計(jì)好的活動(dòng)場(chǎng)景,根據(jù)編程任務(wù)說(shuō)明要求完成虛擬機(jī)器人的程序編寫(xiě)、調(diào)試和持續(xù)優(yōu)化,確保虛擬機(jī)器人能在虛擬世界中高效地完成任務(wù)。(二)作品展示答辯

每支隊(duì)伍有 1 輪展示機(jī)會(huì),在展示開(kāi)始前必須停止調(diào)試并開(kāi)始編程任務(wù)展示;展示作品為報(bào)名時(shí)提交的作品,主要展示作品的編程任務(wù)完成情況、創(chuàng)作思想、工具軟件、技術(shù)手段、創(chuàng)作過(guò)程、創(chuàng)新之處等。(三)技術(shù)測(cè)試要求

1.隊(duì)伍在作品展示答辯開(kāi)始前有60 分鐘的登錄及編程調(diào)試(技術(shù)測(cè)試)時(shí)間;

2.技術(shù)測(cè)試開(kāi)始前須進(jìn)行抽簽,根據(jù)抽簽結(jié)果決定火箭殘骸和失效衛(wèi)星的放置區(qū)域;3.選手需要按照活動(dòng)場(chǎng)所秩序,有序地進(jìn)行編程及調(diào)試,不遵守秩序的隊(duì)伍視情節(jié)嚴(yán)重將被取消活動(dòng)資格。(四)其他說(shuō)明

1.選手禁止攜帶手機(jī)、智能手表、U 盤(pán)等與活動(dòng)無(wú)關(guān)設(shè)備入場(chǎng)。

2.為應(yīng)對(duì)突發(fā)情況,選手應(yīng)提前準(zhǔn)備備用熱點(diǎn)、電腦充電器,確?;顒?dòng)有序開(kāi)展。

3.作品展示過(guò)程中,虛擬機(jī)器人出現(xiàn)下列情況,將停止計(jì)時(shí),并記錄時(shí)間:

(1)虛擬機(jī)器人任務(wù)失敗且無(wú)法繼續(xù)執(zhí)行后續(xù)任務(wù);

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(2)虛擬機(jī)器人完成所有任務(wù)并到達(dá)清洗區(qū);(3)計(jì)時(shí)到達(dá) 4 分鐘;(4)隊(duì)伍在完成一些任務(wù)后,如不準(zhǔn)備繼續(xù)完成任務(wù),主動(dòng)提出結(jié)束任務(wù)。

四、活動(dòng)場(chǎng)地及道具

圖 1 活動(dòng)場(chǎng)景效果示例圖(一)活動(dòng)場(chǎng)地說(shuō)明

虛擬世界活動(dòng)場(chǎng)地的尺寸:300cm * 200cm

(二)任務(wù)區(qū)域

1.啟動(dòng)區(qū):設(shè)置信號(hào)站 1 個(gè);2.清洗區(qū);

3.回收站:設(shè)置信號(hào)站 1 個(gè);4.太空資源:共 8 個(gè)數(shù)字區(qū)域,將在上面放置6個(gè)可回收資源(綠色任務(wù)方塊)、1 個(gè)火箭殘?。ㄗ仙蝿?wù)方塊)、1 個(gè)失效衛(wèi)星(黃色任務(wù)方塊);5.軌跡線:軌跡線為黑線,寬度3cm,連接啟動(dòng)區(qū)、數(shù)字區(qū)、回收站和清洗區(qū)。

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(三)道具說(shuō)明

虛擬世界方塊尺寸:3.5cm * 3.5cm * 3.5cm

五、虛擬機(jī)器人參數(shù)

(一)虛擬機(jī)器人數(shù)量:1 臺(tái);(二)尺寸:虛擬機(jī)器人在起始位置的最大尺寸為25cm×25cm×25cm(長(zhǎng)×寬×高),離開(kāi)出發(fā)區(qū)后尺寸最大為 50cm×50cm×50cm(長(zhǎng)×寬×高);(三)主控:每臺(tái)機(jī)器人只允許使用虛擬主控1個(gè);(四)控制:禁止使用遙控裝置、鍵盤(pán)、第三方插件等方式控制機(jī)器人;

( 五 ) 速 度 : 虛 擬 機(jī)器人的最大速度不能超過(guò)50cm/s,且移動(dòng)過(guò)程是連貫的;(六)結(jié)構(gòu):虛擬機(jī)器人需要有搬運(yùn)的機(jī)器結(jié)構(gòu)。六、評(píng)分標(biāo)準(zhǔn)

(一)活動(dòng)成績(jī)說(shuō)明

線上任務(wù)成績(jī)=場(chǎng)景設(shè)計(jì)任務(wù)得分*40%+編程任務(wù)得分*60%

現(xiàn)場(chǎng)展示交流成績(jī)=編程任務(wù)(技術(shù)測(cè)試)得分*40%+作品展示答辯*60%

(二)同分情況說(shuō)明

如果總成績(jī)相同時(shí),根據(jù)線上編程任務(wù)用時(shí)(在線上編程任務(wù)中機(jī)器啟動(dòng)到結(jié)束所用的時(shí)間)決定排名,任務(wù)用時(shí)較少者排名靠前。

七、其他說(shuō)明

活動(dòng)期間,凡是規(guī)則中沒(méi)有說(shuō)明的事項(xiàng)由活動(dòng)裁判委員會(huì)決定。對(duì)于本規(guī)則沒(méi)有規(guī)定的行為,裁判有權(quán)作出裁決。

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評(píng)分表:

空天3D數(shù)字編程動(dòng)畫(huà)創(chuàng)作任務(wù)線上任務(wù)評(píng)分表小學(xué)組序號(hào): _________選手姓名: _________學(xué)校名稱:_________任務(wù)板塊 總分 任務(wù)內(nèi)容 得分/次完成次數(shù)實(shí)際得分活動(dòng)場(chǎng)景設(shè)計(jì)

(場(chǎng)景設(shè)計(jì)任

務(wù))

50

設(shè)計(jì)的藝術(shù)性(最多完成1次):

1.界面美觀,設(shè)計(jì)風(fēng)格和主題一致,

交互操作簡(jiǎn)便順暢。

2.功能布局合理,用戶體驗(yàn)好。

根據(jù)任務(wù)內(nèi)容評(píng)分50

設(shè)計(jì)的技術(shù)性(最多完成1次):

1.場(chǎng)景完整,任務(wù)規(guī)劃清晰。

2.功能完整,運(yùn)行穩(wěn)定可靠。

3.成熟度高,完整解決問(wèn)題。

4.運(yùn)用先進(jìn)技術(shù),有一定的探索性。

根據(jù)任務(wù)內(nèi)容評(píng)分信息交互

(編程任務(wù))

15

出發(fā)(最多完成1次) 5

信息交互(最多完成1次) 10

資源回收

(編程任務(wù))

80

回收資源(綠色) 10

回收火箭殘?。ㄗ仙?15

回收無(wú)效衛(wèi)星(黃色) 25

互動(dòng)完成得分

(最多完成4次)

5

機(jī)器清洗

(編程任務(wù))

5 機(jī)器進(jìn)入清洗區(qū)

(最多完成1次)

5

備注:線上任務(wù)成績(jī) = 場(chǎng)景設(shè)計(jì)任務(wù)得分 * 40% + 編程任務(wù)得分 * 60%

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空天3D數(shù)字編程動(dòng)畫(huà)創(chuàng)作任務(wù)現(xiàn)場(chǎng)技術(shù)測(cè)試評(píng)分表小學(xué)組序號(hào): _________選手姓名: _________學(xué)校名稱:_________任務(wù)板塊 總分 任務(wù)內(nèi)容 得分/次 完成次數(shù)任務(wù)總分信息交互 15

出發(fā)(最多完成1次) 5

信息交互(最多完成1次) 10

資源回收 80

回收資源(綠色) 10

回收火箭殘?。ㄗ仙?15

回收無(wú)效衛(wèi)星(黃色) 25

互動(dòng)完成得分

(最多完成4次)

5

機(jī)器清洗 5 機(jī)器進(jìn)入清洗區(qū)

(最多完成1次)

5

任務(wù)總得分: 任務(wù)總用時(shí):

成績(jī)確認(rèn) 隊(duì)伍簽字: 裁判簽字:

備注:

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第二部分:初中、高中(中職)組活動(dòng)人數(shù):每支隊(duì)伍由 1 人組成指導(dǎo)教師:每隊(duì) 1 名指導(dǎo)教師一、項(xiàng)目概述

活動(dòng)選手使用具有國(guó)產(chǎn)自主知識(shí)產(chǎn)權(quán)的3D 虛擬平臺(tái),圍繞太空防衛(wèi)的主題設(shè)計(jì)活動(dòng)場(chǎng)景,根據(jù)規(guī)則要求運(yùn)用運(yùn)用編程、人工智能技術(shù),使虛擬機(jī)器人具有對(duì)任務(wù)道具的識(shí)別分類(lèi)能力、水彈發(fā)射能力以及顯示圖像信息能力并完成一系列任務(wù)。

二、線上任務(wù)說(shuō)明

(一)創(chuàng)作流程

1.學(xué)生可通過(guò)以下編程學(xué)習(xí)平臺(tái)和軟件(掃碼進(jìn)入),或自由選擇其他編程學(xué)習(xí)平臺(tái)和軟件,根據(jù)活動(dòng)主題、場(chǎng)地及道具、虛擬機(jī)器人參數(shù)要求完成活動(dòng)場(chǎng)景設(shè)計(jì)任務(wù)。

2.學(xué)生在設(shè)計(jì)好的活動(dòng)場(chǎng)景中根據(jù)編程任務(wù)說(shuō)明要求完成編程任務(wù)。

3.將有關(guān)任務(wù)完成的作品跳轉(zhuǎn)鏈接填寫(xiě)到《作品創(chuàng)作

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說(shuō)明》中,并按計(jì)算思維類(lèi)相關(guān)要求提交其他材料。(二)組織方式

鼓勵(lì)地市、縣區(qū)采用現(xiàn)場(chǎng)集中進(jìn)行線上任務(wù)考核的方式遴選隊(duì)伍。

(三)編程任務(wù)說(shuō)明

1.任務(wù)內(nèi)容

虛擬機(jī)器人從起點(diǎn)出發(fā),前往各個(gè)訓(xùn)練點(diǎn)進(jìn)行射擊演示。完成所有演示內(nèi)容后前往充電站點(diǎn)進(jìn)行充電。(1)出發(fā)

虛擬機(jī)器人從起點(diǎn)區(qū)域啟動(dòng)出發(fā),并駛出起點(diǎn)區(qū)域范圍,出發(fā)成功得 10 分。

機(jī)器人有一部分在起點(diǎn)區(qū)域內(nèi)

不得分

機(jī)器人沒(méi)有離開(kāi)起點(diǎn)區(qū)域不得分(2)確認(rèn)敵方哨塔情報(bào)

虛擬機(jī)器人到達(dá)探測(cè)區(qū),之后通過(guò)虛擬機(jī)器人身上的識(shí)別設(shè)備(以下簡(jiǎn)稱識(shí)別設(shè)備)進(jìn)行二維碼識(shí)別并進(jìn)行正確的語(yǔ)音播報(bào),正確識(shí)別(識(shí)別設(shè)備的屏幕顯示有矩形框住二維碼)并播報(bào)得 20 分,播報(bào)錯(cuò)誤內(nèi)容即視為識(shí)別錯(cuò)誤不得分,播放正確內(nèi)容但沒(méi)有識(shí)別出二維碼不得分。播報(bào)內(nèi)容為二維碼內(nèi)容。

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二維碼內(nèi)容參考圖例太空士兵二維碼 太空流浪漢二維碼(3)破壞敵方哨塔

虛擬機(jī)器人到達(dá)“潛在敵方哨塔”區(qū)域并識(shí)別目標(biāo)是否與任務(wù)說(shuō)明中第“2”項(xiàng)的二維碼內(nèi)容一樣,如果一樣則需要使用水彈槍命中射擊目標(biāo)。如果命中正確目標(biāo)得20分,命中錯(cuò)誤目標(biāo)則不得分,如果兩個(gè)目標(biāo)都被命中則不得分。

注:命中指水彈槍發(fā)射出水彈,并與目標(biāo)整體接觸后讓目標(biāo)有位移。

(4)獲取重要目標(biāo)情報(bào)

虛擬機(jī)器人到達(dá)“敵方目標(biāo)識(shí)別區(qū)”區(qū)域并通過(guò)識(shí)別設(shè)備識(shí)別該區(qū)域的二維碼內(nèi)容,正確識(shí)別(識(shí)別設(shè)備屏幕顯示有矩形框住二維碼)并播報(bào)得20 分,播報(bào)錯(cuò)誤內(nèi)容即視為識(shí)別錯(cuò)誤不得分,播放正確內(nèi)容但沒(méi)有識(shí)別出二維碼不得分。播報(bào)內(nèi)容為:二維碼內(nèi)容。

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二維碼內(nèi)容參考圖例太空士兵二維碼 流浪漢二維碼太空領(lǐng)袖二維碼(5)清除敵方重要目標(biāo)

虛擬機(jī)器人前往“敵方基地”區(qū)域并尋找重要目標(biāo)(只有一個(gè),目標(biāo)對(duì)應(yīng)任務(wù)說(shuō)明中第“4”項(xiàng)的二維碼內(nèi)容)并射擊命中目標(biāo)。正確命中后得30 分,命中錯(cuò)誤或命中多個(gè)目標(biāo)不得分。

(6)射擊靶場(chǎng)訓(xùn)練

虛擬機(jī)器人前往射擊靶場(chǎng)并尋找數(shù)字目標(biāo),射擊數(shù)字順序不定,數(shù)字目標(biāo)射擊前需要播報(bào)“發(fā)現(xiàn)x 號(hào)目標(biāo)”(x為數(shù)字目標(biāo)),并且識(shí)別正確(在識(shí)別設(shè)備屏幕中顯示識(shí)別的圖像名字,并且有矩形框住目標(biāo)),然后再進(jìn)行射擊;正確識(shí)別、播報(bào)及命中對(duì)應(yīng)目標(biāo)每個(gè)得20 分,否則不得分。下圖為數(shù)字目標(biāo)的圖例:數(shù)字目標(biāo)參考圖例

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(7)隨機(jī)任務(wù) 1(現(xiàn)場(chǎng)展示交流任務(wù))隨機(jī)任務(wù)區(qū) 1 的任務(wù)在現(xiàn)場(chǎng)展示交流當(dāng)天由裁判公布,該任務(wù)最高得分為 30 分(線上任務(wù)不包含該任務(wù))。(8)隨機(jī)任務(wù) 2(現(xiàn)場(chǎng)展示交流任務(wù))隨機(jī)任務(wù)區(qū) 2 的任務(wù)在現(xiàn)場(chǎng)展示交流當(dāng)天由裁判公布,該任務(wù)最高得分為 30 分(線上任務(wù)不包含該任務(wù))。(9)前往充電站分配點(diǎn)識(shí)別停車(chē)點(diǎn)虛擬機(jī)器人前往充電站分配區(qū)域并通過(guò)識(shí)別設(shè)備進(jìn)行識(shí)別停車(chē)地點(diǎn)二維碼,并播報(bào)二維碼內(nèi)容。正確識(shí)別(使用矩形方框住二維碼)并播報(bào)得20 分,播報(bào)錯(cuò)誤內(nèi)容即視為識(shí)別錯(cuò)誤不得分,播放正確內(nèi)容但沒(méi)有識(shí)別出二維碼不得分。播報(bào)內(nèi)容為二維碼內(nèi)容。

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二維碼參考圖例停車(chē)場(chǎng) 1 二維碼 停車(chē)場(chǎng)2 二維碼(10)前往充電站充電

虛擬機(jī)器人根據(jù)第“9”點(diǎn)的識(shí)別結(jié)果前往對(duì)應(yīng)的充電站,停車(chē)后播報(bào)“任務(wù)已完成,正在充電”。完成得10分,若停車(chē)時(shí)虛擬機(jī)器人任意輪子壓線或在終點(diǎn)區(qū)域外則不得分。

2.活動(dòng)順序及地圖道具抽簽任務(wù)開(kāi)始前需進(jìn)行虛擬世界場(chǎng)地道具的抽簽,通過(guò)設(shè)計(jì)虛擬活動(dòng)場(chǎng)景自動(dòng)抽簽確定:(1)抽簽決定兩個(gè)探測(cè)區(qū)其中一個(gè)位置放置二維碼;(2)抽簽決定探測(cè)區(qū)、敵方目標(biāo)識(shí)別區(qū)和充電站識(shí)別停車(chē)后機(jī)器四個(gè)輪子

都在終點(diǎn)區(qū)域內(nèi),得

10 分

停車(chē)后機(jī)器任意輪子壓線,不得分停車(chē)后機(jī)器任意輪子在終點(diǎn)區(qū)域外,不得分

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區(qū)放置的二維碼;

(3)抽簽決定潛在敵方哨塔區(qū)域中放置的圖像(如太空士兵圖像、太空領(lǐng)袖圖像等)顏色(如二維碼是“太空士兵”,抽簽內(nèi)容是左/右,如果抽到左,則左區(qū)域的圖像為太空士兵,右區(qū)域則是其他圖像);(4)敵方基地區(qū)放置的目標(biāo)位置抽簽擺放3 個(gè)識(shí)別目標(biāo)的位置,只有一個(gè)目標(biāo)是敵方目標(biāo)識(shí)別區(qū)中的二維碼對(duì)應(yīng)目標(biāo)。

(5)數(shù)字目標(biāo)放置位置的抽簽:虛擬活動(dòng)場(chǎng)景需設(shè)計(jì)逐一抽簽決定數(shù)字目標(biāo)擺放位置,一個(gè)位置只能放一個(gè)數(shù)字目標(biāo)。數(shù)字目標(biāo)的擺放的方向如下所示:

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(6)隨機(jī)任務(wù)區(qū) 1、2 中的任務(wù)道具及任務(wù)在現(xiàn)場(chǎng)展示交流當(dāng)天由裁判公布(線上任務(wù)不包含該任務(wù))。(四)編程任務(wù)執(zhí)行要求1.活動(dòng)單次任務(wù)時(shí)長(zhǎng)為 180 秒(從虛擬機(jī)器人啟動(dòng)開(kāi)始計(jì)時(shí));

2.虛擬機(jī)器人啟動(dòng)方式不限,但不允許使用遙控設(shè)備或者特殊的指令去控制和引導(dǎo)虛擬機(jī)器人運(yùn)行,虛擬機(jī)器人必須通過(guò)程序?qū)崿F(xiàn)自主運(yùn)行;3.虛擬機(jī)器人在啟動(dòng)后不能接觸任何活動(dòng)設(shè)備,包括編程設(shè)備(電腦、手機(jī)等設(shè)備)、識(shí)別設(shè)備;4.虛擬機(jī)器人啟動(dòng)離開(kāi)出發(fā)區(qū)后不一定要循線行走,可自主設(shè)計(jì)行進(jìn)路線來(lái)完成任務(wù)??扇我鈺r(shí)間重啟,但只有一次機(jī)會(huì);

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注:重啟指虛擬世界中的地上及場(chǎng)地外的道具保持不動(dòng)、計(jì)時(shí)繼續(xù)且已完成的任務(wù)分?jǐn)?shù)不變,此時(shí)只有機(jī)器能放回出發(fā)區(qū)出發(fā);

5.啟動(dòng)后的虛擬機(jī)器人如因速度過(guò)快或程序錯(cuò)誤將所攜帶的物品或場(chǎng)地道具拋出場(chǎng)地,則該物品不會(huì)回到場(chǎng)上;

6.活動(dòng)隊(duì)伍的虛擬機(jī)器人出現(xiàn)下列情況,將準(zhǔn)停止計(jì)時(shí),并記錄時(shí)間分:

(1)虛擬機(jī)器人任務(wù)失敗且無(wú)法繼續(xù)執(zhí)行后續(xù)任務(wù);(2)虛擬機(jī)器人完成所有任務(wù)并到達(dá)終點(diǎn);(3)計(jì)時(shí)到達(dá) 180 秒。三、現(xiàn)場(chǎng)展示交流任務(wù)說(shuō)明(一)技術(shù)測(cè)試

學(xué)生自備設(shè)備(含手提電腦、插板等)以及軟件工具,軟件工具支持多語(yǔ)言編程、在線編程、在線調(diào)試、在線測(cè)試及預(yù)覽。學(xué)生在指定時(shí)間內(nèi)進(jìn)入設(shè)計(jì)好的活動(dòng)場(chǎng)景,根據(jù)編程任務(wù)說(shuō)明要求完成虛擬機(jī)器人的程序編寫(xiě)、調(diào)試和持續(xù)優(yōu)化,確保虛擬機(jī)器人能在虛擬世界中高效地完成任務(wù)。

(二)作品展示答辯

每支隊(duì)伍有 1 輪展示機(jī)會(huì),在展示開(kāi)始前必須停止調(diào)試并開(kāi)始編程任務(wù)展示;展示作品為報(bào)名時(shí)提交的作品,主要展示作品的編程任務(wù)完成情況、創(chuàng)作思想、工具軟件、技術(shù)手段、創(chuàng)作過(guò)程、創(chuàng)新之處等。(三)技術(shù)測(cè)試要求

1.隊(duì)伍在作品展示答辯開(kāi)始前有90 分鐘的登錄及編程調(diào)試(技術(shù)測(cè)試)時(shí)間;

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2.技術(shù)測(cè)試開(kāi)始前須進(jìn)行抽簽,根據(jù)抽簽結(jié)果決定隨機(jī)任務(wù)的得分方式;

3.選手禁止攜帶手機(jī)、智能手表、U 盤(pán)等與活動(dòng)無(wú)關(guān)設(shè)備入場(chǎng);

4.為應(yīng)對(duì)突發(fā)情況,選手應(yīng)提前準(zhǔn)備備用熱點(diǎn)、電腦充電器,確?;顒?dòng)有序開(kāi)展。四、活動(dòng)場(chǎng)地及道具

(一)活動(dòng)場(chǎng)地:由場(chǎng)地圖紙和場(chǎng)地道具組成,地圖大小為 300cm×275cm。

(二)軌跡線:軌跡線為黑線,寬度2.5cm,連接起點(diǎn)、終點(diǎn)、任務(wù)區(qū)。

活動(dòng)場(chǎng)景效果示例圖(三)虛擬世界場(chǎng)地道具1.識(shí)別目標(biāo)

在“潛在敵方哨塔”及“敵方基地”區(qū)域放置;尺寸:15.2cm×10cm;

識(shí)別目標(biāo)使用卡座支撐,離地7cm。

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識(shí)別目標(biāo)參考圖例太空士兵圖像 太空領(lǐng)袖圖像太空流浪漢圖像2.二維碼

內(nèi)容:識(shí)別目標(biāo)圖例對(duì)應(yīng)的二維碼;尺寸:8cm×8cm。

3.數(shù)字目標(biāo)

內(nèi)容:阿拉伯?dāng)?shù)字 123;尺寸:8cm×12cm,離地 7cm。五、虛擬機(jī)器人參數(shù)

(一)虛擬機(jī)器人數(shù)量:1 臺(tái)。(二)尺寸:虛擬機(jī)器人在起始位置的最大尺寸為30cm×30cm×30cm(長(zhǎng)×寬×高),離開(kāi)出發(fā)區(qū)后尺寸最大為 60cm×60cm×30cm(長(zhǎng)×寬×高)。(三)主控:每臺(tái)虛擬機(jī)器人只允許使用一個(gè)虛擬主控。

(四)其他:

1.禁止使用遙控裝置、鍵盤(pán)等手動(dòng)方式控制虛擬機(jī)器人;

2.虛擬機(jī)器人的最大速度不能超過(guò)50cm/s,且移動(dòng)過(guò)程是連貫的;

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3.虛擬機(jī)器人的至少有一個(gè)屏幕能夠顯示識(shí)別的結(jié)果。

六、評(píng)分標(biāo)準(zhǔn)

(一)活動(dòng)成績(jī)說(shuō)明

線上任務(wù)成績(jī) = 場(chǎng)景設(shè)計(jì)任務(wù)得分×40% + 編程任務(wù)得分/編程任務(wù)總分×40 + 時(shí)間得分/最大任務(wù)時(shí)長(zhǎng)×20現(xiàn)場(chǎng)展示交流成績(jī) = 編程任務(wù)得分/編程任務(wù)總分×20 + 時(shí)間得分/最大任務(wù)時(shí)長(zhǎng)×20 + 作品展示答辯*60%其中現(xiàn)場(chǎng)活動(dòng)時(shí)編程任務(wù)總分為250 分(線上任務(wù)時(shí)為 190 分),最大任務(wù)時(shí)長(zhǎng)為180 秒。(二)時(shí)間得分

虛擬機(jī)器人在所有任務(wù)都有得分并抵達(dá)終點(diǎn)后才可以獲得時(shí)間分,虛擬機(jī)器人在駛出開(kāi)始區(qū)域后開(kāi)始計(jì)算時(shí)間。時(shí)間分 = 180 - 任務(wù)用時(shí)(秒)。注:任務(wù)用時(shí)按四舍五入計(jì)算,比如A 隊(duì)伍任務(wù)用時(shí)為 121.5 秒,且符合時(shí)間分獲取條件,則A 隊(duì)伍的時(shí)間分為 180-122=58 分。

(三)同分情況說(shuō)明

如果總成績(jī)相同時(shí),按以下順序決定排名:任務(wù)用時(shí)(在虛擬任務(wù)中機(jī)器啟動(dòng)到結(jié)束所用的時(shí)間)較少者排名靠前。

七、其他說(shuō)明

現(xiàn)場(chǎng)展示交流期間,隊(duì)伍之間不能共用編程設(shè)備,一經(jīng)發(fā)現(xiàn)將取消借用者對(duì)應(yīng)隊(duì)伍的活動(dòng)資格?;顒?dòng)期間,凡是規(guī)則中沒(méi)有說(shuō)明的事項(xiàng)由活動(dòng)裁判委員會(huì)決定。對(duì)于本規(guī)則沒(méi)有規(guī)定的行為,裁判有權(quán)作出裁

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決。

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評(píng)分表:

空天3D數(shù)字編程動(dòng)畫(huà)創(chuàng)作線上任務(wù)評(píng)分表初中、高中(中職)組活動(dòng)編號(hào) 活動(dòng)選手 學(xué)校名稱任務(wù)板塊 任務(wù)內(nèi)容及分值 成績(jī)得分活動(dòng)場(chǎng)景設(shè)計(jì)

(場(chǎng)景設(shè)計(jì)任務(wù))

設(shè)計(jì)的藝術(shù)性(最高50分):

界面美觀,設(shè)計(jì)風(fēng)格和主題一致,交互操作簡(jiǎn)便順暢;功能布局合理,用戶體驗(yàn)好。

設(shè)計(jì)的技術(shù)性(最高50分):

1.場(chǎng)景完整,任務(wù)規(guī)劃清晰。

2.功能完整,運(yùn)行穩(wěn)定可靠。

3.成熟度高,完整解決問(wèn)題。

4.運(yùn)用先進(jìn)技術(shù),有一定的探索性。

出發(fā)

(編程任務(wù))

出發(fā)成功:10分

確認(rèn)敵方哨塔情報(bào)

(編程任務(wù))

語(yǔ)音播報(bào)并正確識(shí)別

(識(shí)別設(shè)備顯示有矩形框住二維碼):20分破壞敵方哨塔

(編程任務(wù))

命中正確目標(biāo):20分

(命中錯(cuò)誤目標(biāo)不得分)

獲取重要目標(biāo)情報(bào)

(編程任務(wù))

語(yǔ)音播報(bào)并正確識(shí)別

(識(shí)別設(shè)備顯示有矩形框住二維碼):20分清除敵方重要目標(biāo)

(編程任務(wù))

命中正確目標(biāo):30分

(命中錯(cuò)誤目標(biāo)不得分)

射擊靶場(chǎng)訓(xùn)練

(編程任務(wù))

識(shí)別正確

(識(shí)別設(shè)備顯示目標(biāo)名字、有矩形框住目標(biāo))播報(bào)“發(fā)現(xiàn)X號(hào)目標(biāo)”后射擊對(duì)應(yīng)X號(hào)數(shù)字目標(biāo):20分/個(gè)前往充電站分配點(diǎn)識(shí)別

停車(chē)點(diǎn)

(編程任務(wù))

語(yǔ)音播報(bào)正確并正確識(shí)別

(識(shí)別設(shè)備顯示有矩形框住二維碼):20分前往充電站充電

(編程任務(wù))

播報(bào)“任務(wù)已完成正在充電”并停在正確的充電站(四個(gè)輪子都在方框內(nèi)):10分

任務(wù)用時(shí)

(棄權(quán)或超時(shí)都按180秒處理)

任務(wù)總分

時(shí)間得分(180-用時(shí))

(所有任務(wù)都有得分才計(jì)算,否則0分)

備注:線上任務(wù)成績(jī) = 場(chǎng)景設(shè)計(jì)任務(wù)得分×40% + 編程任務(wù)得分/編程任務(wù)總分×40 +時(shí)間得分/最大任務(wù)時(shí)長(zhǎng)×20

第24頁(yè)

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空天3D數(shù)字編程動(dòng)畫(huà)創(chuàng)作現(xiàn)場(chǎng)技術(shù)測(cè)試評(píng)分表初中、高中(中職)組活動(dòng)編號(hào) 活動(dòng)選手 學(xué)校名稱任務(wù) 分值 成績(jī)得分出發(fā) 出發(fā)成功:10分

確認(rèn)敵方哨塔情報(bào)

語(yǔ)音播報(bào)并正確識(shí)別

(識(shí)別設(shè)備顯示有矩形框住二維碼):20分破壞敵方哨塔

命中正確目標(biāo):20分

(命中錯(cuò)誤目標(biāo)不得分)

獲取重要目標(biāo)情報(bào)

語(yǔ)音播報(bào)并正確識(shí)別

(識(shí)別設(shè)備顯示有矩形框住二維碼):20分清除敵方重要目標(biāo)

命中正確目標(biāo):30分

(命中錯(cuò)誤目標(biāo)不得分)

射擊靶場(chǎng)訓(xùn)練

識(shí)別正確

(識(shí)別設(shè)備顯示目標(biāo)名字、有矩形框住目標(biāo))播報(bào)“發(fā)現(xiàn)X號(hào)目標(biāo)”后射擊對(duì)應(yīng)X號(hào)數(shù)字目標(biāo):20分/個(gè)現(xiàn)場(chǎng)任務(wù)1 30分

現(xiàn)場(chǎng)任務(wù)2 30分

前往充電站分配點(diǎn)識(shí)別

停車(chē)點(diǎn)

語(yǔ)音播報(bào)正確并正確識(shí)別

(識(shí)別設(shè)備顯示有矩形框住二維碼):20分前往充電站充電

播報(bào)“任務(wù)已完成正在充電”并停在正確的充電站(四個(gè)輪子都在方框內(nèi)):10分

任務(wù)用時(shí)

(棄權(quán)或超時(shí)都按180秒處理)

任務(wù)總分

時(shí)間得分(180-用時(shí))

(所有任務(wù)都有得分才計(jì)算,否則0分)

選手簽名確認(rèn)分?jǐn)?shù)

裁判簽名確認(rèn)分?jǐn)?shù)

最終成績(jī)

總分:總用時(shí):備注:

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