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楊逸飛作品集

發(fā)布時(shí)間:2023-7-02 | 雜志分類:其他
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楊逸飛作品集

{{`發(fā)布時(shí)間:2023-7-02`}} | 云展網(wǎng)畫冊(cè)制作 宣傳冊(cè) 其他 楊逸飛作品集
About me3學(xué)習(xí)經(jīng)歷倫敦藝術(shù)大學(xué) 碩士 創(chuàng)意計(jì)算機(jī) 2022.10 - 2024.02上海大學(xué) 本科 數(shù)字媒體技術(shù) 2018.09 - 2022.06項(xiàng)目經(jīng)歷全國(guó)學(xué)生計(jì)算機(jī)水平挑戰(zhàn)賽_虛擬線上旅游 團(tuán)隊(duì)負(fù)責(zé)人/主要技術(shù) 2021.10 - 2021.11基于微信小程序的校園觀影平臺(tái) 團(tuán)隊(duì)負(fù)責(zé)人/交互設(shè)計(jì)/UI設(shè)計(jì) 2021.07 - 2021.09上海儀電控股集團(tuán) UI實(shí)習(xí)生 2021.06 - 2021.10魔笛工作室 三維設(shè)計(jì)師 2020.09 - 2021.01巴州廣播電視臺(tái) 新聞部實(shí)習(xí)生 2020.06 - 2020.07實(shí)習(xí)經(jīng)歷AR和游戲制作軟件:Unity、SparkAR等AR和游戲制作軟件。物理交互:Arduino和Processing進(jìn)行沉浸式物理交互設(shè)計(jì)。 人工智能和機(jī)器學(xué)習(xí):具備圖像和音頻信號(hào)處理、分類和生成方面的人工智能和機(jī)器學(xué)習(xí)知識(shí)。交互和UI制作軟件:Figma、Sketch和MaxMSP等交互和UI制作軟件。視頻制作軟件:PR和AE等視頻制作軟件。繪畫設(shè)計(jì)軟件:AI、Procreate、Photoshop和Sai等繪畫設(shè)計(jì)軟件。3D建模軟件:Maya、... [收起]
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楊逸飛作品集
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文本內(nèi)容
第1頁

楊逸飛 Yifei Yang

UX/GAME Designer

Portfolio presentation

Email:yangyifeiff@163.com

tel:18019096062

2023

photo

第2頁

About me

關(guān)于我

本科畢業(yè)于上海大學(xué)數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè),在倫敦藝術(shù)大學(xué)創(chuàng)意計(jì)算機(jī)專業(yè)完成研

究生課程。我的本碩項(xiàng)目結(jié)合了編程與創(chuàng)意實(shí)踐,學(xué)習(xí)了當(dāng)代計(jì)算機(jī)技術(shù)在數(shù)字

創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的開發(fā)和應(yīng)用。包括高級(jí)創(chuàng)意編碼,媒體人工智能,高級(jí)物理計(jì)算,高

級(jí)可視化和計(jì)算環(huán)境,個(gè)性化和機(jī)器學(xué)習(xí)等課程。

我善于溝通以及團(tuán)隊(duì)合作,多次在項(xiàng)目里擔(dān)任組長(zhǎng)協(xié)調(diào)組員工作溝通并監(jiān)督項(xiàng)目

進(jìn)程;喜歡將前端技術(shù)和以人為本的思想設(shè)計(jì)在交互作品中;對(duì)互聯(lián)網(wǎng)保持高度

的敏感性和關(guān)注度;對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí),影視制作以及游戲制作都很有興趣,希望成長(zhǎng)

為綜合型人才。

2

第3頁

About me

3

學(xué)習(xí)經(jīng)歷

倫敦藝術(shù)大學(xué) 碩士 創(chuàng)意計(jì)算機(jī) 2022.10 - 2024.02

上海大學(xué) 本科 數(shù)字媒體技術(shù) 2018.09 - 2022.06

項(xiàng)目經(jīng)歷

全國(guó)學(xué)生計(jì)算機(jī)水平挑戰(zhàn)賽_虛擬線上旅游 團(tuán)隊(duì)負(fù)責(zé)人/主要技術(shù) 2021.10 - 2021.11

基于微信小程序的校園觀影平臺(tái) 團(tuán)隊(duì)負(fù)責(zé)人/交互設(shè)計(jì)/UI設(shè)計(jì) 2021.07 - 2021.09

上海儀電控股集團(tuán) UI實(shí)習(xí)生 2021.06 - 2021.10

魔笛工作室 三維設(shè)計(jì)師 2020.09 - 2021.01

巴州廣播電視臺(tái) 新聞部實(shí)習(xí)生 2020.06 - 2020.07

實(shí)習(xí)經(jīng)歷

AR和游戲制作軟件:Unity、SparkAR等AR和游戲制作軟件。

物理交互:Arduino和Processing進(jìn)行沉浸式物理交互設(shè)計(jì)。

人工智能和機(jī)器學(xué)習(xí):具備圖像和音頻信號(hào)處理、分類和生成方面的人工智能和機(jī)器學(xué)習(xí)知識(shí)。

交互和UI制作軟件:Figma、Sketch和MaxMSP等交互和UI制作軟件。

視頻制作軟件:PR和AE等視頻制作軟件。

繪畫設(shè)計(jì)軟件:AI、Procreate、Photoshop和Sai等繪畫設(shè)計(jì)軟件。

3D建模軟件:Maya、WorldCreator和Blender等3D建模軟件。

技能掌握

第4頁

1 2 3 4 5

The Helen witch

“易住”

——AR定制租房APP

I Fee,

I aM

therefore

云五維

認(rèn)知駕駛艙

AR

mini Projects

第5頁

Prolects

Agenta

5

Project 4 19

Project 5 23

Project 1 06

Project 2 10

Project 3 16

第6頁

the

helen

witch

Let’s reAD

Game design

第7頁

Game Design Document

中世紀(jì),海倫與父母和姐姐在村莊過著平靜生活。隨著年齡增長(zhǎng),她姐姐的紅發(fā)和美貌引起村民注意。村里爆發(fā)瘟疫,謠傳與巫術(shù)有關(guān)。姐姐

被誤認(rèn)為女巫,最終被活活燒死。為避免同樣命運(yùn),海倫必須勇敢地穿越黑暗森林,逃向美好的遠(yuǎn)方。

Game Identity/Mantra

2.5D 開放世界生存探索類游戲,講述一個(gè)名叫海倫的女孩穿越森林逃往幸福的世界的故事。玩家將扮演海倫的角色,探索開放世界,解決謎題。

More detail:https://github.com/Fennel-hub/-Witch-Helen

Story

Project 1

Gameplay

7

1.控制鍵盤wasd前進(jìn)跳躍 2.需要收集食物增加血量,收集禁書獲取回憶碎片增加精神值 3.收集過程中會(huì)遇到襲擊的怪獸,需要戰(zhàn)斗。

win condition:收集所有禁書并血量不為零活過五天

Failure condition:血量到達(dá)0

enemy behavior:在食物周圍移動(dòng),角色進(jìn)入范圍時(shí)攻擊。

Role Tools (icons set)

游戲策劃,主要游戲代碼編寫,交互設(shè)計(jì),

美術(shù)協(xié)助,物理外接裝置協(xié)助。

Background

中世紀(jì),基督教對(duì)\"女

巫\"進(jìn)行了長(zhǎng)久的迫害,

認(rèn) 為 她 們 是 災(zāi) 難 根

源。成千上萬的女性

被不分青紅皂白地貼

上 \"女 巫\"標(biāo) 簽 ,并 遭 受

殘忍的懲罰。 Video presentation:https://youtu.be/5qjObKgrsl4

第8頁

Project 1

BrainStrom

8

人物設(shè)計(jì) 場(chǎng)景及道具設(shè)計(jì)

UI設(shè)計(jì)

第9頁

Project 1

ffi 通過ffl后左傾斜手套來控制游戲角色的移動(dòng)。

2.彎曲手指采摘食物增加血量,收集禁書獲得記憶碎片。

3.在收集過程中會(huì)遇到攻擊怪物,通過戰(zhàn)斗殺死怪物。

9

使用Arduino來創(chuàng)建外部設(shè)備來

增強(qiáng)游戲體驗(yàn).

(MPU6050陀螺儀,彎曲傳感器)

第10頁

獨(dú)居人群正呈現(xiàn)出數(shù)量攀升和年輕化的趨勢(shì)。

作為設(shè)計(jì)師,我基于 AR 技術(shù)進(jìn)行租房app的設(shè)計(jì)與開發(fā)。

我將充分利用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的優(yōu)勢(shì),將租賃房屋與線上沉浸式

體驗(yàn)相結(jié)合,為用戶創(chuàng)造更豐富的居住體驗(yàn)。

“易住”

——AR定制租房APP

To C——Service Design

第11頁

Inspiration

在畢業(yè)租房時(shí)我發(fā)現(xiàn)作為一個(gè)年輕人租房是非常困難的。租房存在一人戶房源少,裝修

單一,空間小,租住流程復(fù)雜,租客與房東之間信息閉塞等問題。因此我意識(shí)到租房是

一個(gè)非常大的市場(chǎng),仍存在許多改善空間。

Competitor analysis

Further research

Preliminary research

Project 2

11

便捷性

個(gè)性化

價(jià)格

居住環(huán)境

品牌性

Product feature priority

新建住房項(xiàng)目中

的一人戶住宅占

比為二成,市場(chǎng)

上總體供不應(yīng)求

情況明顯

20%

20-49周歲的青年獨(dú)居群體所占

比高達(dá)近五成

50%

上海市平均每四戶里就有一個(gè)一

人戶

1/4

Key words

Sudan

住宅空間設(shè)計(jì)自由度和隱私性

Sudan

集中在一二線大中城市

Sudan

住宅體驗(yàn)品位化,社會(huì)性需求

Sudan

推崇低總價(jià),低房租小戶型設(shè)計(jì)

processing

service Concept

本項(xiàng)目基于AR技術(shù)進(jìn)行的設(shè)計(jì)與開發(fā),將會(huì)發(fā)揮虛擬現(xiàn)實(shí)打破時(shí)空的優(yōu)勢(shì),為用戶提供

更加直觀的視覺效果與便捷的獨(dú)居空間設(shè)計(jì)功能,打造租住家裝的線上沉浸式體驗(yàn)。

目標(biāo):1.打破時(shí)間與空間的限制,用戶可線上隨時(shí)隨地對(duì)房屋進(jìn)行設(shè)計(jì)和租住;2.實(shí)現(xiàn)線

上資源信息共享,交流互助;3.打破傳統(tǒng)租住模式,利用AR技術(shù)用戶可以自己設(shè)計(jì)居住

的房間戶型,裝修風(fēng)格,以及軟裝。

Strengths

Weakness

Opportunity

T hreat

房源豐富:自如App提供多樣化的房源,滿足不同用戶需求。

房租較高:由于提供精裝公寓等高品質(zhì)房源,不適合所有租房預(yù)算。

推出個(gè)性化租房:針對(duì)不同預(yù)算和裝修需求的用戶,推出可以自定義的租房產(chǎn)品。

品牌知名度:自如作為租房市場(chǎng)的知名品牌,擁有廣泛的用戶基礎(chǔ)和信譽(yù)度。

專業(yè)化服務(wù):自如提供一站式租房服務(wù),方便用戶租房流程。

專業(yè)化服務(wù):由于功能范圍太大,用戶在實(shí)際使用時(shí)往往不知該選擇哪個(gè)。

專業(yè)化服務(wù):簡(jiǎn)化頁面和功能,重點(diǎn)突出核心功能。

法規(guī)變化:租房市場(chǎng)受到政策和法規(guī)的影響,相關(guān)政策變化可能對(duì)自如運(yùn)營(yíng)產(chǎn)生影響。

用戶體驗(yàn):自如App界面簡(jiǎn)潔,功能操作便捷,提供優(yōu)質(zhì)的用戶體驗(yàn)

用戶抱怨: 些用戶反映自如的客服響應(yīng)較慢,導(dǎo)致部分用戶體驗(yàn)不佳。

AR沉浸式租房:采用AR平面識(shí)別技術(shù),實(shí)現(xiàn)線上直觀看房,裝修,定制。

用戶選擇:用戶在租房平臺(tái)之間具有選擇權(quán),競(jìng)品可能會(huì)提供更具競(jìng)爭(zhēng)力的優(yōu)勢(shì)。

conclusion

網(wǎng)絡(luò)租房已成主流,尤其在年輕人中更普遍。

本文聚焦城市青年租房問題。研究重點(diǎn)在20-39

歲的都市年輕人,這 階段通常職業(yè)過渡,由

于職業(yè)規(guī)劃不明確、流動(dòng)頻繁,以及初始工作

收入較低,許多青年難以承擔(dān)高房租費(fèi)用。因

此,他們普遍選擇租房作為職業(yè)生涯不穩(wěn)定時(shí)

的居住方式。

User journey

prototype processing

第12頁

Project 2

12

design specification

第13頁

Digital prototype

Project 2

引導(dǎo)頁

注冊(cè)/登陸頁面 首頁/論壇/詳情頁面

12

第14頁

Digital prototype

Project 2

14

房屋定制頁面(位置/戶型/風(fēng)格)

AR看房效果

裝修自定義頁面(家具/位置)

提交訂單頁面(詳情/支付/情緒頁面)

第15頁

Digital prototype

Project 2

訂單頁面(詳情/地址引導(dǎo)/評(píng)價(jià)) 消息頁面(客服/系統(tǒng)/通知)

收藏頁面(我的方案/收藏/詳情/我發(fā)布的帖子) 個(gè)人主頁(信息/設(shè)置/隱私條款)

15

第16頁

我對(duì)量子糾纏這一概念非常的感興趣。了解到更多它在生活中的實(shí)際應(yīng)用之

后,我驚訝的發(fā)現(xiàn)這一概念與我喜歡的中國(guó)的哲學(xué)理論“唯心主義”有驚人的

相似之處。

因此我非常想將量子糾纏這一物理概念與中國(guó)傳統(tǒng)哲學(xué)理論結(jié)合起來并將之

表達(dá)在我的作品中。在此基礎(chǔ)上我設(shè)計(jì)出了我的互動(dòng)式Arduino裝置。

Interactive installation

I feel,

I am

therefore

第17頁

CONCEPT

Project 3

17

Inspiration

王陽明的思想與量子糾纏之間存在著一種奇妙的相似性和關(guān)聯(lián)。王陽明

的理論中,花處于隱與顯的疊加狀態(tài),只有通過自身的心靈感應(yīng)與觀

察,才能顯現(xiàn)出花的真實(shí)本質(zhì)。類似地,薛定諤的貓?zhí)幱谒琅c活的疊加

狀態(tài),直到被觀測(cè)后才會(huì)確定其狀態(tài)。這表明在王陽明心學(xué)和量子糾纏

中,都存在著未決和懸而未決的狀況。

在王陽明的理論中,良知即天理,致良知即存天理。通過去除個(gè)人欲望

和擦拭心中的賊,用良知來規(guī)范自己的思想和行為,心中的明鏡才能顯

現(xiàn)出光明。而量子糾纏則是量子疊加原理的結(jié)果,多個(gè)粒子組成系統(tǒng)

后,一個(gè)粒子的測(cè)量會(huì)立即影響另一個(gè)粒子的狀態(tài),彼此之間有一種無

法解釋的相互感應(yīng)。

這些相似之處表明,王陽明心學(xué)與量子糾纏都揭示了我們對(duì)于世界和自

我的認(rèn)知存在一定的局限性。在探索和認(rèn)識(shí)世界時(shí),我們需要通過觀

察、感應(yīng)和思考來超越這種局限,去發(fā)現(xiàn)事物的本質(zhì)和真相。

Idea

這次的裝置的表達(dá)形式靈感來自于王陽明關(guān)于“唯心主義”的一則故事“巖中花 。在這個(gè)

故事中,王陽明的友人指著巖中花樹問道:“天下無心外之物,如此花樹在深山中自開自

落,于我心亦何相關(guān)?”王陽明回答說:“你未看此花時(shí),此花與汝同歸于寂;你來看此

花時(shí),此花顏色一時(shí)明白過來,便知此花不在你的心外。

量子糾纏 王陽明心學(xué)

一個(gè)量子以超光速影響另一個(gè)量子 王陽明與友人的“巖中花”故事

WHY Lotus?

本裝置靈感來源于王陽明“巖中花”的故事,蓮花代

表自在,無染,智慧,能夠代表王陽明心學(xué)的核心

理念。

蓮花在佛門中,為佛菩薩所常拿來作譬喻,表征清

靜、無染、光明、自在、解脫之義。

采用植物的想法來自仿生學(xué),它將自然原理與技術(shù)

相結(jié)合,在空間與人之間建立了一種詩(shī)意的聯(lián)系。

蓮花的花瓣與葉片輕薄,造型層次豐富,便于使用

光線等物理元素制作裝置營(yíng)造出較好的視覺效果。

Behaviours

APPROACHing

HEART BEAT

LIGHT&SOUND

第18頁

interactive process

Project 3

Mind Map

首先我設(shè)計(jì)了需要的功能,并

以此為基礎(chǔ)繪制了電路圖。編

寫好每一個(gè)功能需要的代碼并

傳入Arduino測(cè)試。

裝置的交互發(fā)生在三維空間中,用戶將親身參與沉浸

式體驗(yàn)裝置和燈光,聲音所創(chuàng)造的氛圍中。

裝置的燈光設(shè)計(jì)為呼吸燈效果,用戶將佩戴脈搏傳感器,燈光的亮暗會(huì)隨著用戶的心跳變化。

Light - 隨心而在

用戶靠近裝置為0.5m內(nèi),蓮花池中將會(huì)有一朵蓮花開始閃亮;并且體驗(yàn)者越靠近,燈光越亮。

start -我思故我在

用戶靠近裝置為0.5m內(nèi),裝置會(huì)開始播放音樂。音樂為佛教梵音,營(yíng)造沉浸式氛圍。

sound - lighting地帶

TECHNTechnology

WORKING PROCESSING final show

coding編程

使用歐根紗制作了花瓣和葉子

部分,3d打印制作了花蕊。

lotus主體部分制作

將Arduino和感應(yīng)

元件電路焊接,并

與主體部分組裝,

完成裝置制作。

solder&scene焊接&場(chǎng)景

18

Arduino控制電機(jī)

processing編程控制

Arduino中燈和聲音交互

脈搏傳感器控制LED的呼

吸效果

距離傳感器觸發(fā)裝置開關(guān),

同時(shí)控制燈光亮度和聲音

LED燈營(yíng)造出沉浸式氛圍 建模及3D打印技術(shù)

第19頁

在當(dāng)今數(shù)字化時(shí)代,云計(jì)算平臺(tái)已經(jīng)成為企業(yè)和組織的首選選

擇,以提供高效的數(shù)據(jù)存儲(chǔ)、彈性伸縮和靈活性。然而,云環(huán)

境的復(fù)雜性和多樣性也給網(wǎng)絡(luò)安全帶來了新的挑戰(zhàn)。大規(guī)模的

數(shù)據(jù)交換和多租戶的共享使得網(wǎng)絡(luò)面臨更多的潛在風(fēng)險(xiǎn)。為了

加固網(wǎng)絡(luò)安全防御,及時(shí)識(shí)別分線告知并采取應(yīng)對(duì)措施,我們

開發(fā)了\"上帝視角\"指揮沙盤。

云五維 認(rèn)知駕駛艙

為用戶建立“上帝視角”的指揮沙盤

To B——Service Design

第20頁

Project 4

20

concept

致力于用戶快速上手使用云安全產(chǎn)品,第一時(shí)間識(shí)別分線告知并采取應(yīng)對(duì)措施,加固

網(wǎng)絡(luò)安全防御抵抗更多的潛在風(fēng)險(xiǎn)。

云五維認(rèn)知駕駛艙的概念圖

全景風(fēng)險(xiǎn)感知和閉環(huán)

風(fēng)險(xiǎn)資產(chǎn)關(guān)聯(lián)定位

風(fēng)險(xiǎn)問題可視化資源

ì 實(shí)時(shí)監(jiān)控:通過實(shí)時(shí)數(shù)據(jù)收集和分析,提供對(duì)云環(huán)境中的各項(xiàng)指標(biāo)和

事件的實(shí)時(shí)監(jiān)控~

ì 智能預(yù)警:基于機(jī)器學(xué)和人工智能技術(shù),快速識(shí)別異常行為和威

脅,并提供智能預(yù)警功能~

ì 自動(dòng)化響應(yīng):通過預(yù)設(shè)的策略和規(guī)則,實(shí)現(xiàn)自動(dòng)化的應(yīng)對(duì)措施,加強(qiáng)

網(wǎng)絡(luò)安全防御~

ì 可視化展示:以直觀和易理解的方式展示網(wǎng)絡(luò)拓?fù)?、安全事件和風(fēng)險(xiǎn)

等信息,幫助用戶快速洞察和分析~

ì 用戶定制:提供靈活的配置選項(xiàng),使用戶能夠根據(jù)自身需求和場(chǎng)景,

定制化使用平臺(tái)功能。

第21頁

Project 4

21

操控詳情頁面UI設(shè)計(jì)

致力于用戶快速上手使用云安全產(chǎn)品,第一時(shí)間識(shí)別分線告知并采取應(yīng)對(duì)措施,加固

網(wǎng)絡(luò)安全防御抵抗更多的潛在風(fēng)險(xiǎn)。

智慧消防細(xì)節(jié)圖:

中遠(yuǎn)海運(yùn)智慧消防平臺(tái)

在設(shè)計(jì)時(shí)考慮到與產(chǎn)品本身的理念“智慧城市”相關(guān),

所以采用了以未來感和科技感的為視覺基礎(chǔ)的輕機(jī)械風(fēng);,

同時(shí),需要兼顧用戶使用時(shí)的流暢并減少過于科幻感帶來的使用壁壘

Design philosophy 設(shè)計(jì)理念

相較于IOT系統(tǒng)的列表形式需要展示更多的詳細(xì)信息,火警系統(tǒng)需要做好分

類以便與用戶更及時(shí)地查看警告的類型并采取措施。

第22頁

Project 4

22

Istack云平臺(tái)UI設(shè)計(jì)

本頁為云平臺(tái)設(shè)計(jì)的UI界面,其中完成了網(wǎng)站視覺風(fēng)格設(shè)計(jì),搭

建組件庫(kù),確定設(shè)計(jì)規(guī)范,以及頁面設(shè)計(jì)。

本頁面為核心功能--云主機(jī)頁面。表現(xiàn)為列表加上按鈕的形式,致力于

展現(xiàn)更多的信息,以及作為到達(dá)每個(gè)云主機(jī)詳情頁的跳轉(zhuǎn)平臺(tái)。

頁面展示

本頁面為創(chuàng)建云主機(jī)頁

面,分為快捷創(chuàng)建和自

定義創(chuàng)建,根據(jù)客戶的

要求大量衍生功能以彈

窗的形式呈現(xiàn),減少頁

面的跳轉(zhuǎn)以減少混亂

感。組件的設(shè)計(jì)在增加

美觀與設(shè)計(jì)感的同時(shí),

又需要符合客戶要求的

嚴(yán)肅專業(yè)感。

第23頁

我對(duì)量子糾纏這一概念非常的感興趣。了解到更多它在生活中的實(shí)際應(yīng)用之

后,我驚訝的發(fā)現(xiàn)這一概念與我喜歡的中國(guó)的哲學(xué)理論“唯心主義”有驚人的

相似之處。

因此我非常想將量子糾纏這一物理概念與中國(guó)傳統(tǒng)哲學(xué)理論結(jié)合起來并將之

表達(dá)在我的作品中。在此基礎(chǔ)上我設(shè)計(jì)出了我的互動(dòng)式Arduino裝置。

Interactive installation

AR

mini Projects

第24頁

Project 5

24

一大會(huì)址·AR線上旅游

本作品一大會(huì)址·虛擬線上旅游,是一款智能設(shè)備AR識(shí)別軟件。通過手機(jī)端軟

件對(duì)相應(yīng)圖片進(jìn)行識(shí)別,在手機(jī)屏幕內(nèi)得到一次線上旅游一大會(huì)址展館的體

驗(yàn)。開發(fā)技術(shù)使用了Unity的vuforia功能。

該作品分為三個(gè)模塊?

? 掃?識(shí)別含有“一大會(huì)址”四個(gè)字字樣的圖片,即可在屏幕上顯示一大會(huì)址場(chǎng)館的仿真

3D建模AR虛擬影像,獲得足不出戶的線上游覽體驗(yàn)

應(yīng)用場(chǎng)景:地鐵站、宣傳手冊(cè)、廣告等~

? 掃?烈士紀(jì)念碑(圖片),即可體驗(yàn)由虛擬數(shù)字人講解員帶來的對(duì)中共一大會(huì)址的

講解~

? 掃?含有“新青年”字樣的圖片,即可在掃?端瀏覽AR虛擬《新青年》雜志樣刊。

Role Tools (icons set)

UX Research, Interaction Designer, Main Tech 3d

第25頁

Project 5

25

AR人臉識(shí)別濾鏡

本作品采用3d max和spark AR

制作了一款基于人臉識(shí)別的濾

鏡。

使用工具

3d

第26頁

Thank you

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