本書分十二章,分別介紹了素描基礎(chǔ)理論,幾何石膏體寫生,
幾何石膏體組合寫生,靜物素描,人體頭部的造型結(jié)構(gòu),人物頭部繪
畫,人體、動物骨骼,人體和動物肌肉,人體體塊、比例和動態(tài),人
物、風(fēng)景速寫,室內(nèi)外場景寫生,造型元素綜合設(shè)計與創(chuàng)作訓(xùn)練。本
書的設(shè)計遵循從美術(shù)基礎(chǔ)到動畫基礎(chǔ)的學(xué)習(xí)邏輯,從簡到繁,讓學(xué)生
循序漸進(jìn),更好地把握影視動畫繪制基礎(chǔ)。
本書既可作為影視動畫制作專業(yè)學(xué)生的初級學(xué)習(xí)用書,也可作為
影視動畫制作愛好者的參考用書。
作者介紹
內(nèi)容提要
姜仁峰,吉林動畫學(xué)院動畫專業(yè)學(xué)士,河北師范大學(xué)美術(shù)學(xué)院
碩士,2008年至今就職于河北美術(shù)學(xué)院動畫學(xué)院,主要講授動畫場景
設(shè)計、動畫寫生、三維軟件基礎(chǔ)、三維游戲場景設(shè)計、三維游戲道具
設(shè)計、三維游戲角色設(shè)計、次世代游戲模型制作等造型課程;曾在國
家級、省級期刊發(fā)表關(guān)于動畫、游戲造型相關(guān)學(xué)術(shù)論文10余篇,參與
國家課題1項,主持省級課題1項,出版國家“十二五”規(guī)劃教材1部。
王興起,河北美術(shù)學(xué)院動畫學(xué)院動畫教研主任,碩士;曾參
與制作《彩虹寶寶》《奇趣大世界》《秦時明月》《明朝那些事》
等多部動畫影片;從事動畫教育工作10余年,主要擔(dān)任動畫運(yùn)動規(guī)
律、動畫造型設(shè)計、動畫劇本創(chuàng)作等課程;原創(chuàng)作品獲得省級獎項
5次、國家級獎項3次,指導(dǎo)學(xué)生開展社會實踐項目10余項。
王莉,吉林動畫學(xué)院藝術(shù)設(shè)計專業(yè)學(xué)士,河北師范大學(xué)美術(shù)學(xué)
專業(yè)碩士;2008年至今就職于河北美術(shù)學(xué)院傳媒學(xué)院,主要講授影
視廣告創(chuàng)意與制作、數(shù)字媒體制作、Maya特效、影視特效制作、專
業(yè)寫生、Maya模型等相關(guān)課程,主攻影視特效方向;自任教以來先
后完成企業(yè)、電視臺、學(xué)校等特效視頻30余部;自2009年,先后在
國家級、省級期刊發(fā)表影視制作相關(guān)論文10余篇。